Lords of the Fallen è un gioco di ruolo d’azione con una forte enfasi sul combattimento. È un Soulslike che entra in un mercato ormai saturo , ma ha abbastanza fascino per distinguersi nonostante la concorrenza.
Come altri giochi dello stesso genere, Lords of the Fallen ha un sistema di pesi che limita in una certa misura i movimenti del giocatore, dandoti una cosa in più di cui preoccuparti. Il limite di peso non dipende dal numero di cose nel tuo inventario come in un gioco di ruolo come Skyrim, ma è influenzato dagli oggetti che indossi con te.
Quale statistica influenza il peso?
Ci sono due statistiche nel gioco che possono aumentare la quantità di peso che puoi trasportare in un dato momento. Queste statistiche sono Vitalità e Resistenza; nessuno dei due, però, è puramente finalizzato all’aumento di peso.
La vitalità aumenta la salute insieme al limite di peso, mentre la resistenza ti dà una spinta alla resistenza. L’aumento del limite di peso è solo qualcosa in più che aumenta anch’esso. Alcuni oggetti possono anche aumentare il limite di peso complessivo del giocatore.
Spiegazione dei diversi stati vincolati
Come in Lies of P , il limite di peso del giocatore è in qualche modo malleabile. Non è solo un numero piatto che paralizza completamente il giocatore una volta incrociato. In realtà sono due numeri piatti che ti paralizzano progressivamente man mano che li attraversi uno per uno.
Puoi controllare lo stato del tuo ingombro dal lato sinistro del menu del tuo personaggio. Se dice luce, significa che non hai nulla di cui preoccuparti. Se dice moderato, dovresti pensare ad aumentare il tuo limite di peso. Se sei pesante, è il momento di cambiare marcia e ridurre il carico su di te oppure salire di livello e aumentare la tua capacità di carico. L’ultimo stato, quello che raggiungi dopo aver superato il limite di peso, renderà il gioco ingiocabile, lasciandoti all’aperto per far banchettare i nemici.
- Leggero: se utilizzi meno del 40% circa del tuo limite di peso, sei considerato leggero e agile. La velocità di corsa del giocatore è più alta in questo stato. I tuoi fendenti sono leggermente più veloci, i tuoi salti sono leggermente più lunghi e le tue schivate sono più reattive.
- Moderato: non c’è motivo di preoccuparsi di nulla se ti trovi nell’intervallo di ingombro moderato. Ciò significa che non sarai veloce come potresti essere in Light, ma è meglio pensare a Light come a un potenziamento piuttosto che a una base. Il livello moderato è abbastanza veloce da non notare una grande differenza, permettendoti di schivare e tagliare liberamente senza limitare alcun movimento.
- Ingombrato: una volta che sei incumberato, il gioco ti costringe sostanzialmente a cambiare equipaggiamento o a salire di livello. Non sarai in grado di muoverti più velocemente che camminare, schivi al rallentatore e tutto consuma molta resistenza. Non rimanere ingombrato; cambia la tua attrezzatura prima di morire.
Questo video mostrerà le differenze nei diversi stati di gravame.
Lascia un commento