Importanti cambiamenti nell’esplorazione scoperti nella fuga di notizie di Assassin’s Creed: Shadows

Importanti cambiamenti nell’esplorazione scoperti nella fuga di notizie di Assassin’s Creed: Shadows

Un diario degli sviluppatori trapelato per Assassin’s Creed: Shadows rivela come il team di sviluppo abbia migliorato il sistema di esplorazione in questo capitolo.

Perpetuando la tradizione di coinvolgere il proprio pubblico, gli sviluppatori di Assassin’s Creed: Shadows hanno creato dei diari di sviluppo per fornire approfondimenti sulle prossime funzionalità del gioco.

Il primo video ha evidenziato gli stili di gioco contrastanti dei protagonisti Naoe e Yasuke. È interessante notare che un secondo video è emerso prima della sua uscita ufficiale, discutendo elementi come i cambiamenti meteorologici, le nuovissime meccaniche di costruzione delle basi e altro ancora.

Un dettaglio intrigante condiviso è un miglioramento nell’esplorazione tra le voci della serie. AC: Odyssey ha segnato l’inizio di un cambiamento verso l’esplorazione dinamica e sembra che Shadows elevi ulteriormente questo concetto.

Secondo uno sviluppatore, Shadows “lascerà andare un po’ le mani del giocatore”. Similmente a Odyssey e Valhalla , raggiungere punti alti rivelerà punti di interesse in lontananza, contrassegnati da punti interrogativi.

(Il segmento inizia al minuto 2:40)

Inoltre, la “guerra per l’informazione” prenderà forma attraverso la rete dei personaggi, consentendo loro di inviare esploratori per indagare su obiettivi in ​​aree specifiche.

Il video mostra un episodio in cui Naoe incarica una spia di indagare sulle segnalazioni di samurai ribelli che stanno creando problemi ai cittadini di Kyoto.

Questa caratteristica ricorda Assassin’s Creed: Brotherhood , in cui Ezio recluta degli Assassini per aiutarlo in battaglia. Black Flag ha introdotto in modo simile una meccanica che consente ai giocatori di inviare navi in ​​missione per raccogliere risorse.

Per Assassin’s Creed: Shadows , gli sviluppatori aspirano a immergere i giocatori in una “mentalità esplorativa” attraverso queste aggiunte innovative.

Inoltre, il vasto mondo di gioco è pieno di misteri, che spesso spingono Naoe e Yasuke a deviare dal percorso principale, scoprendo templi, santuari e grotte nascoste lungo il cammino.

Gli sviluppatori hanno anche ideato varie attività di gioco pensate per promuovere l’esplorazione, la progressione e l’acquisizione di abilità tra i giocatori.

L’uscita di Assassin’s Creed: Shadows è prevista per il 15 novembre 2024.

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