I giocatori di Marvel Rivals hanno espresso una notevole frustrazione per quanto riguarda la meccanica di oscillazione di Venom. Con la fisica imprevedibile che spesso manda Venom fuori dalla mappa, molti fan stanno sollecitando miglioramenti che migliorerebbero questo aspetto del gameplay.
Sebbene oscillare in Marvel Rivals lasci sicuramente spazio a miglioramenti, alcuni giocatori hanno scoperto che disabilitare la funzionalità di oscillazione automatica nelle impostazioni specifiche del personaggio può portare a un’esperienza migliore. Tuttavia, c’è un consenso sul fatto che siano necessari ulteriori perfezionamenti, in particolare per Venom, le cui capacità di oscillazione sembrano limitate rispetto a quelle di Spider-Man. Quest’ultimo può eseguire fino a quattro oscillazioni consecutive con la ragnatela prima di dover ricaricare, mentre Venom è limitato a una sola.
Il sistema fisico all’interno del gioco sembra in particolar modo compromettere le prestazioni di Venom, creando un senso di svantaggio tra i giocatori che prediligono questo personaggio.
Il feedback della comunità evidenzia le frustrazioni con l’oscillazione di Venom
L’esperienza condivisa da questo giocatore illustra un problema più ampio con il motore fisico del gioco, che non sembra favorire le abilità di Venom.
Classifica 1 Venom giocato da u/Reasonable_Bother_86 in marvelrivals
Le risposte della community indicano che questo incidente non è isolato. Un altro giocatore ha ammesso: “Amico, mi è successa ESATTAMENTE questa cosa su questa mappa. Sono un giocatore principale di Venom e a volte la fisica è semplicemente instabile”. Altri hanno riecheggiato questi sentimenti, sottolineando che oscillare sembra “un ripensamento”, suggerendo che i livelli non sono stati progettati con la meccanica dell’oscillazione in primo piano.
In risposta alle critiche sull’oscillazione nel suo complesso, un poster originale ha difeso Venom affermando: “Onestamente, direi che solo Venom ha un’oscillazione goffa; Spider-Man sembra molto più fluido e facile da controllare”. Questa affermazione sottolinea la percezione che i problemi siano specifici di Venom piuttosto che un fallimento generale delle meccaniche del gioco.
La questione di come NetEase Games possa affrontare efficacemente queste difficili meccaniche rimane un argomento di discussione prevalente tra i giocatori. Alcuni suggeriscono che concedere a Venom un secondo colpo potrebbe fornire un rimedio, mentre altri mettono in guardia sul fatto che questo potrebbe inavvertitamente rendere il personaggio “troppo forte” nel panorama competitivo del gioco.
Mentre la community continua a esprimere le proprie preoccupazioni, sarà interessante vedere come gli sviluppatori di giochi risponderanno alle richieste di meccaniche di gioco migliorate in Marvel Rivals.
Lascia un commento