Marvel Rivals ha innegabilmente tratto ispirazione dagli sparatutto in terza persona esistenti, ma sembra aver trascurato una caratteristica fondamentale di Call of Duty che ne avrebbe notevolmente aumentato l’attrattiva.
L’entusiasmo che ha circondato le beta di Marvel Rivals ha messo in mostra il potenziale del gioco, con un’affluenza impressionante di giocatori desiderosi di impersonare i loro supereroi Marvel preferiti e di cimentarsi in emozionanti battaglie contro altri appassionati.
Tuttavia, il passaggio dalla versione beta al gioco completo ha lasciato alcuni fan delusi, in particolare per quanto riguarda la gestione delle skin dei personaggi e l’omissione di una funzionalità molto apprezzata di Call of Duty.
L’importanza delle targhette in Marvel Rivals
Durante la fase beta di Marvel Rivals, i giocatori avevano l’opportunità di guadagnare Nameplate, che funzionavano in modo simile alle Calling Cards di Call of Duty. Queste Nameplate non solo distinguevano gli account dei giocatori, ma riflettevano anche la padronanza di personaggi specifici. Più un giocatore diventava abile o più tempo dedicava a un personaggio, maggiore era la varietà di Nameplate che poteva ottenere.
Questo sistema di progressione riecheggiava le meccaniche di Call of Duty, dove i successi con le armi sbloccavano Calling Card uniche. Quando i giocatori eseguivano tiri impressionanti o dimostravano la loro abilità, venivano ricompensati con riconoscimenti tramite questi oggetti da collezione.
Purtroppo, dopo l’uscita ufficiale di Marvel Rivals, questa funzionalità è stata rimossa in favore di un sistema che richiede ai giocatori di acquistare Nameplate per circa 150 unità ciascuna. Questa modifica ha effettivamente diminuito la motivazione dei giocatori a impegnarsi per ottenere queste distinzioni.
La rimozione di questa funzionalità ha scatenato frustrazione nella community, con i giocatori che hanno espresso il loro malcontento sui social media . Molti si chiedono perché le targhette non siano più ottenibili tramite la progressione del gameplay.
Un utente ha commentato: “I banner specifici per i personaggi di base come questi e le skin con colori alternativi dovrebbero essere semplicemente legati alla competenza del personaggio”, evidenziando una lacuna significativa nel sistema di ricompense per la padronanza dei personaggi.
Il sostegno a questo sentimento è stato diffuso, con un altro giocatore che ha espresso speranza per futuri aggiornamenti: “Vorrei che ci fossero di più nei premi di competenza. Forse ci saranno in futuro… si spera”.
Il destino delle targhette basate sulle competenze e dei cosmetici in Marvel Rivals rimane incerto. Tuttavia, è evidente che Netease ha perso un’occasione cruciale omettendo questo aspetto coinvolgente dalla versione finale del gioco.
Lascia un commento