Marvel Rivals Stagione 1: Potenziamenti e Nerf per Hela, Occhio di Falco, Jeff e altri

Marvel Rivals Stagione 1: Potenziamenti e Nerf per Hela, Occhio di Falco, Jeff e altri

Il prossimo aggiornamento per Marvel Rivals Stagione 1 è destinato a portare cambiamenti significativi al gioco, concentrandosi sul ribilanciamento di diversi eroi e cattivi troppo potenti, potenziando quelli che hanno avuto prestazioni inferiori. I giocatori dovrebbero rivedere queste modifiche per assicurarsi che i loro personaggi principali siano competitivi prima di lanciarsi in un’altra partita classificata.

La stagione 1 di Marvel Rivals verrà lanciata ufficialmente il 10 gennaio 2025 , introducendo i Fantastici Quattro, una nuova figura malvagia in Dracula e una varietà di nuove modalità di gioco. Tuttavia, i miglioramenti più attesi sono gli aggiustamenti alle abilità degli eroi, tra cui nerf e buff.

Come gioco di servizio live, Marvel Rivals aggiorna frequentemente la sua variegata formazione di personaggi. Di recente, i duellanti a distanza come Hela e Occhio di Falco sono diventati giocatori chiave, oscurando gli altri, mentre i Vanguard mobili, tra cui Capitan America e Venom, sono pronti per miglioramenti attesi da tempo.

Crollo dei nervi

Regolazioni Hela e Hawkeye

Hela e Occhio di Falco
Immagine per gentile concessione di NetEase Games

Nella Stagione 0, la combinazione di scudo e combattenti a distanza come Hela e Occhio di Falco ha dominato il meta. Per riequilibrare il gameplay nella Stagione 1, gli sviluppatori hanno dichiarato che ridurranno l’efficacia di questi Duellanti per consentire una scena competitiva più varia.

Sebbene non siano ancora stati forniti dettagli sulle modifiche specifiche, si prevede che entrambi i personaggi subiranno delle riduzioni nel danno inflitto. Ad esempio, sono previste modifiche alla potente abilità di colpo alla testa one-shot di Hawkeye, a causa della sua attuale natura oppressiva nelle partite.

Inoltre, sia Hela che Occhio di Falco hanno beneficiato di un bonus costante al danno del 20% , indipendentemente dalle abilità di Team-Up, che verranno rimosse, riducendo significativamente il loro impatto sul campo di battaglia.

Revisione di Jeff the Land Shark

Jeff lo squalo di terra
Immagine per gentile concessione di NetEase Games

Gli sviluppatori hanno in programma di modificare il “raggio di rilevamento” dell’abilità suprema di Jeff the Land Shark per un migliore allineamento con i suoi segnali di avvertimento. I giocatori hanno espresso frustrazione per le incongruenze tra l’hitbox e la sua rappresentazione visiva nel gioco, aggravate da un’animazione rapida che rende gli avvertimenti difficili da percepire.

Questo nerf mira ad attenuare alcune delle sfide che i giocatori devono affrontare quando devono contrastare l’influente abilità definitiva di Jeff.

Approfondimenti

Miglioramenti per Captain America e Venom

Capitan America e Venom
Immagine per gentile concessione di NetEase Games

Il team di sviluppo ha annunciato piani per potenziare i Vanguard di tipo mobile come Captain America e Venom, migliorando la loro capacità di sopravvivenza e proteggendoli dai danni nemici. Sebbene gli aumenti diretti dei danni potrebbero non verificarsi, i potenziamenti consentiranno a questi eroi di caricare con maggiore sicurezza nella mischia.

Le modifiche previste potrebbero concentrarsi principalmente sull’aumento della velocità di movimento, consentendo a Capitan America e Venom di penetrare le linee nemiche e di ostacolare i deboli infliggenti danni, distogliendo così l’attenzione dai loro duellanti.

Potenziamenti per Wolverine e Tempesta

Wolverine e Tempesta
Immagine per gentile concessione di NetEase Games

I prossimi sulla lista dei buff sono Wolverine e Storm, con modifiche mirate a renderli fondamentali in varie strategie. Storm, in particolare, dovrebbe ricevere un potenziamento del suo danno, dato che le sue prestazioni attuali sono tra le più basse del gioco.

Al contrario, Wolverine eccelle come distruttore di carri armati e potrebbe ricevere modifiche per gestire meglio i bersagli con molta salute, migliorando la sua efficacia complessiva sul campo di battaglia.

Miglioramenti per Cloak & Dagger

Cappa e pugnale
Immagine per gentile concessione di NetEase Games

Cloak and Dagger hanno faticato a competere con altri guaritori ampiamente utilizzati come Mantis e Luna Snow, che dominano nei ruoli di supporto grazie alle loro potenti abilità definitive. Gli sviluppatori mirano a “elevare il loro potenziale”, probabilmente aumentando il danno delle loro abilità definitive per portarli in linea con altri supporti nel gioco.

Questo aggiustamento dell’equilibrio dovrebbe renderli scelte più interessanti in composizioni di squadra diversificate.

Per ulteriori informazioni e aggiornamenti, consultate i dettagli completi forniti dagli sviluppatori qui .

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