Marvel Rivals Stagione 1: introdotti nuovi potenziamenti e nerf

Marvel Rivals Stagione 1: introdotti nuovi potenziamenti e nerf

Marvel Rivals si sta preparando per l’attesissimo lancio della sua stagione inaugurale, la cui uscita è prevista a breve. La stagione 1 introdurrà personaggi iconici come Mr. Fantastic, The Thing, Human Torch e Invisible Woman, ampliando notevolmente il roster. Oltre ai Fantastici Quattro, i giocatori possono aspettarsi vari miglioramenti del gameplay e aggiustamenti del bilanciamento nel prossimo aggiornamento.

Questa stagione si concentra molto sugli aggiustamenti dei personaggi, in particolare nelle statistiche di salute. Ad esempio, Hela subirà un nerf a causa del suo schiacciante predominio, mentre il danno di Hawkeye in scenari a medio e lungo raggio verrà anch’esso ridimensionato. Inoltre, Mantis vedrà un limite al suo potenziamento del movimento, aumentando l’equità tra i personaggi.

Inoltre, Thor è diventato quasi inarrestabile durante la sua forma principale di Dio del Tuono. D’altro canto, Rocket Raccoon è pronto a ricevere un potenziamento della guarigione e una spinta in sinergia con membri del team come Punisher e Winter Soldier. Nel complesso, la Stagione 1 promette caratteristiche e aggiustamenti intriganti.

Note dettagliate sulla patch per la stagione 1 di Marvel Rivals

Regolazioni del personaggio Vanguard

Capitan America

Steve Rogers potrà godere di abilità di sopravvivenza migliorate, che consentiranno un impegno più frequente durante le battaglie. Le modifiche includono:

  • Ritardo di ripristino dello scudo ridotto da 3 a 2 secondi.
  • Tempo di recupero di Liberty Rush ridotto da 12 a 10 secondi.
  • La salute di base aumenta da 650 a 675.
  • Costi energetici ridotti per Freedom Charge da 3400 a 3100.
  • Ridotta la guarigione fornita al secondo dopo aver utilizzato Carica della libertà da 110 a 100.

Dottor Strange

La portata tattica e le capacità di difesa del Dottor Strange sono state modificate:

  • È stata introdotta la riduzione del danno per Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom.
  • La velocità di recupero dello scudo dopo aver utilizzato Scudo dei Serafini è diminuita da 80/s a 70/s.

Toro

Il Dio del Tuono assisterà a miglioramenti nella sua resilienza e nell’esecuzione della sua abilità suprema:

  • Salute base aumentata da 500 a 525.
  • Ha introdotto l’immunità agli effetti di controllo durante la sua trasformazione in Dio del Tuono.

Carcassa

Nonostante il suo predominio, la capacità di combattimento prolungata di Hulk sarà leggermente ridotta:

  • Il valore dello scudo gamma di Indestructible Guard è stato ridotto da 250 a 200.

Veleno

Venom ora rappresenta una minaccia maggiore con queste modifiche:

  • Il rapporto salute bonus di Resilienza simbiotica è aumentato da 1 a 1,2.
  • Il danno base di Banchetto dell’Abisso è stato aumentato da 40 a 50.

Regolazioni del personaggio Duellante

Pantera Nera

La resistenza in combattimento di T’Challa sta subendo piccole riduzioni:

  • La salute aggiuntiva di Spirit Rend è stata ridotta da 40 a 30.
  • Limite massimo di salute aggiuntiva ridotto da 120 a 75.

Vedova Nera

I miglioramenti all’esperienza di combattimento di Natasha includono:

  • La gittata di Edge Dancer è aumentata da 3 a 5 metri.
  • Tempo di recupero di Piede veloce ridotto da 12 a 4 secondi.
  • Tempo di raggiungimento della massima potenza dell’esplosione elettroplasma ridotto da 1 s a 0,6 s.

Occhio di Falco

Le specifiche di Occhio di Falco saranno modificate per bilanciare le sue capacità:

  • L’angolo di diffusione tra le frecce esplosive sarà leggermente ridotto.
  • Distanza di attivazione dell’abilità passiva Focus dell’arciere ridotta da 60 metri a 40 metri.
  • Danno massimo dell’abilità passiva ridotto da 80 a 70.

Totale

Per contrastare la sua presenza opprimente, la forza di combattimento di Hela verrà moderata:

  • Salute base ridotta da 275 a 250.

Magia

Magik acquisirà un valore di minaccia maggiore dopo l’ultimo:

  • Danni di Incursione Ombrosa in forma di Darkchild aumentati da 115 a 135.

Cavaliere della Luna

Livello di minaccia migliorato per Moon Knight:

  • Gli artigli generati dalla Mano di Khonshu sono aumentati da 10 a 14.
  • Il raggio di esplosione di ciascun artiglio è aumentato da 4 a 5 metri.

Nome

Le modifiche apportate a Namor consentono una maggiore precisione nella meccanica del lancio:

  • Migliorata la sensazione di lancio per Monstro Spawn e Frozen Spawn.

Psilocke

Sono ora disponibili più contromisure contro l’abilità suprema di Psylocke:

  • Danza della farfalla ora controllerà la presenza di barriere come le abilità di Magneto e Hulk.

Il Punitore

Frank Castle vede un leggero aumento della capacità di danno delle armi:

  • Spread ridotto per Deliverance e Adjudication.

Strega Scarlatta

L’efficacia in combattimento di Wanda Maximoff contro i Duellanti sarà migliorata:

  • Danni fissi di Controllo del Caos aumentati da 50/s a 60/s.
  • Percentuale di danno al secondo ridotta dal 5% al ​​3%.
  • Danni dei proiettili Chthonian Burst aumentati da 30 a 35.

Tempesta

Tempesta riceverà un aumento del danno inflitto e un’ottimizzazione delle abilità:

  • Velocità del proiettile della Lama del vento aumentata da 100 m/s a 150 m/s; danno del clic sinistro aumentato da 50 a 55.
  • Danni di Bolt Rush aumentati da 70 a 80.
  • La salute bonus di Omega Hurricane è aumentata da 350 a 450.
  • La salute bonus ora diminuirà al ritmo di 100 al secondo invece di scomparire all’istante.

Ragazza scoiattolo

Doreen Green e i suoi scoiattoli rappresenteranno una minaccia maggiore durante la sua abilità suprema:

  • Nuovo effetto per Unbeatable Squirrel Tsunami: ora gli scoiattoli prendono di mira il nemico più vicino dopo il rimbalzo.
  • Salute dello tsunami degli scoiattoli ridotta da 600 a 300.

Soldato d’inverno

Le modifiche a Bucky Barnes si concentrano sulle capacità a corto raggio:

  • Salute bonus di Bionic Hook e Tainted Voltage aumentata da 30 a 40.
  • Il danno dei proiettili del Roterstern è aumentato da 70 a 75.
  • Il danno ad area è stato regolato da 70 a 65 e il decadimento del danno è stato regolato dal 65% a 40 metri al 60%.
  • Salute base aumentata da 250 a 275.

Ghiottone

Logan noterà dei miglioramenti nella forza di combattimento di base:

  • Incrementi di salute di base da 300 a 350.
  • Riduzione del danno di Animale Immortale ridotta dal 50% al 40%.

Modifiche al personaggio dello stratega

Mantello e pugnale

Ty e Tandy potranno beneficiare di miglioramenti nelle loro capacità di guarigione:

  • Tempo di recupero di Tempesta di pugnali ridotto da 15 a 12 secondi.
  • Il numero di trattini in Legame eterno è aumentato da 3 a 4.

Jeff lo squalo di terra

Sono in corso modifiche alla portata e alle capacità curative di Jeff:

  • La portata di It’s Jeff! (abilità suprema) è ora configurata come un campo magico cilindrico.
  • Aumento della guarigione di Joyful Splash da 140/s a 150/s.

Neve di Luna

Per contrastare lo sfruttamento della guarigione, le modifiche all’abilità suprema di Luna includono:

  • Intervallo per il passaggio tra cura e danno in Fate of Both Worlds aumentato da 0,1 s a 0,5 s.

Mantide

Mantis subirà una leggera riduzione nelle capacità di supporto mobile:

  • Aumento del movimento (passivo) di Favore della Natura ridotto da 2,5 m/s a 1,5 m/s.

Procione razzo

Il razzo è pronto a ricevere un aumento dell’efficienza di guarigione:

  • La guarigione in modalità Riparazione è stata migliorata da 60 al/s a 70 al/s.

Modifiche alle abilità di Team-Up

Occhio di Falco – Vedova Nera

Il buff stagionale di Occhio di Falco subirà una piccola riduzione:

  • Bonus stagionale ridotto dal 20% al 15%.

Hela-Thor-Loki

Similmente ad Occhio di Falco, il potere di Hela sarà leggermente diminuito:

  • Bonus stagionale ridotto dal 20% al 15%.

Luna Snow – Namor

La Progenie Congelata di Namor diventerà una minaccia ancora più grande:

  • Danni causati da Spawn congelato aumentati da 25 a 27.
  • L’effetto rallentante di Frozen Spawn è stato aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Danni causati dalla Generazione Congelata in stato Berserk aumentati da 16 a 18.

Rocket Raccoon – Il Punitore – Soldato d’Inverno

L’abilità Invenzione munizioni di Rocket avrà un tempo di recupero più breve:

  • Tempo di recupero ridotto da 45 a 40 secondi.

Strega Scarlatta – Magneto

I miglioramenti per l’abilità Team-Up di questo duo padre-figlia includono:

  • Danni dei proiettili di fusione metallica aumentati da 55 a 60.
  • Danni del campo magico Fusione metallica aumentati da 30 a 35.

Thor – Tempesta – Capitan America

La sinergia tra Thor e Capitan America sarà rafforzata:

  • Tempo di recupero di Charged Gale ridotto da 20 a 15 secondi.
  • Danni causati da Charged Gale aumentati da 50 a 55.

Segnatevelo sul calendario! La prima stagione di Marvel Rivals verrà lanciata ufficialmente il 10 gennaio 2025, all’1 di notte PST.

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