Aggiornamento della stagione 1 di Marvel Rivals: nerf di Occhio di Falco, abilità di squadra e modifiche al bilanciamento del gameplay

Aggiornamento della stagione 1 di Marvel Rivals: nerf di Occhio di Falco, abilità di squadra e modifiche al bilanciamento del gameplay

Gli sviluppatori di Marvel Rivals hanno ufficialmente svelato le note della patch per la prima metà della Stagione 1, evidenziando cambiamenti significativi di bilanciamento tra vari ruoli, team-up e abilità dei personaggi. Questo aggiornamento promette di migliorare il gameplay affrontando gli attuali squilibri e introducendo nuovi contenuti.

A partire dal 10 gennaio, verrà lanciato il primo aggiornamento stagionale, che darà il benvenuto ai Fantastici Quattro e introdurrà Dracula come un nemico formidabile. I giocatori possono aspettarsi un mix di buff e nerf mirati a perfezionare l’esperienza di gioco.

Gli annunci pre-release di NetEase indicavano che un obiettivo chiave di questa patch sarebbe stato l’adeguamento degli eroi troppo potenti, in particolare Occhio di Falco e Hela . Le note dettagliate della patch indicano cambiamenti specifici a cui i giocatori dovrebbero prepararsi, poiché mirano a creare un campo di gioco più equilibrato.

Note sulla patch della stagione 1: panoramica

Aggiornamento sulla stagione 1 di Marvel Rivals
Giochi Marvel

Per note di patch complete riguardanti la stagione 1 di Marvel Rivals , ecco un’analisi più approfondita delle modifiche:

Regolazioni del personaggio

Ruolo di avanguardia

Captain America vedrà notevoli miglioramenti nella resilienza in battaglia:

  • Ritardo di ripristino dello scudo ridotto da 3 a 2 secondi.
  • Il tempo di recupero di Liberty Rush è stato ridotto da 12 a 10 secondi.
  • Salute base aumentata da 650 a 675.
  • Il costo energetico della Carica di libertà è stato ridotto da 3400 a 3100.

Il Dottor Strange subisce modifiche al suo raggio di minaccia e alle sue capacità di difesa:

  • Introduce un calo dei danni per Maelstrom of Madness a partire da 5 metri.
  • Velocità di recupero dello scudo ridotta da 80/s a 70/s.

Il Dio del Tuono ottiene un potenziamento della sopravvivenza:

  • La salute base aumenta da 500 a 525.
  • Immunità agli effetti di controllo aggiunta durante la sua abilità suprema.

Hulk vede degli aggiustamenti nella sua efficacia sul campo di battaglia:

  • Il valore dello scudo della Guardia indistruttibile è stato ridotto da 250 a 200.

Il livello di minaccia di Venom è aumentato, il che migliora la sua capacità di ostacolare i nemici:

  • Migliorato il rapporto salute bonus della Resilienza simbiotica.
  • Danni base di Banchetto dell’Abisso aumentati da 40 a 50.

Ruolo del Duellante

Le modifiche apportate a Black Panther comportano una riduzione della sostenibilità in combattimento:

  • Ridotto il recupero della salute tramite Spirit Rend.

Black Widow riceve ottimizzazioni per le sue abilità:

  • La gamma Edge Dancer si amplia.
  • I tempi di recupero di Fleet Foot sono migliorati notevolmente.
  • Durata del potenziamento Esplosione elettroplasma ridotta.

Occhio di Falco subisce dei nerf alla portata e alla capacità di combattimento:

  • Leggera regolazione dell’angolo di diffusione e riduzione della distanza di attivazione delle abilità passive.

Hela vede una riduzione della salute:

  • Salute base ridotta da 275 a 250.

Tra i potenziamenti più degni di nota per Magik troviamo:

  • Danni aumentati nella forma Darkchild.

Ulteriori dettagli su diversi personaggi, da Moon Knight a Wolverine, evidenziano vari aggiustamenti, ciascuno studiato per migliorare l’equilibrio del gameplay:

  • Modifiche all’abilità definitiva di Moon Knight per migliorare la minaccia.
  • La meccanica di lancio di Namor è stata perfezionata per migliorarne la precisione.
  • Le abilità di Scarlet Witch sono state potenziate per garantire una difesa efficace contro i Duellanti.
  • Il potenziale di danno di Storm è aumentato significativamente.

Modifiche alle abilità di Team-Up

Le modifiche pervasive vanno dai bonus di squadra ridotti di Occhio di Falco e Vedova Nera a causa di tratti troppo potenti ad altri come Thor e Tempesta i cui attacchi collaborativi ora infliggono più danni:

  • Funzionalità migliorate per i team-up che coinvolgono personaggi importanti come Scarlet Witch e Magneto .
  • Efficacia potenziata della Progenie Congelata di Namor .

Questa patch non solo riflette l’impegno degli sviluppatori per l’esperienza utente, ma evidenzia anche le tendenze in corso nell’equilibrio del gioco all’interno del panorama competitivo del gioco online. Il gameplay immersivo migliorato incoraggia non solo il gioco strategico, ma anche un coinvolgimento più profondo con le dinamiche dei personaggi.

Fonte e immagini

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