L’elenco sempre crescente di carte eroe di Marvel Snap ha trovato una nuova arrivata in Ms. Marvel. La carta è stata aggiunta il 7 novembre come carta in primo piano per la stagione “Più alta, più lontana, più veloce” del gioco. Ms. Marvel ha grandi scarpe da riempire con le due precedenti carte del pass stagionale (Loki ed Else Bloodstone) che sono carte meta-cambianti.
L’abilità di Ms. Marvel è difficile da inserire in un mazzo. Ci sono molte carte che beneficiano del suo effetto Continuo. Così tanti, infatti, che aggiunge un livello di difficoltà quando si crea il mazzo che può utilizzarla al meglio. Questa guida ti fornirà un paio di mazzi iniziali da provare, evidenzierà alcuni segnalini a cui prestare attenzione e noterà alcune delle carte che hanno le migliori sinergie con Ms. Marvel in modo da poter creare mazzi personalizzati.
I migliori mazzi di Ms. Marvel
Signorina. L’abilità di Marvel è “Continuo: i luoghi adiacenti in cui le tue carte hanno Costi unici hanno +5 Potere”. Ciò significa che i mazzi funzionano meglio con Ms. Marvel quando contengono carte con valori di costo variabili. Anche se la sua abilità può essere una spina nel fianco quando crei un mazzo da zero, è abbastanza ampia da far sì che Ms. Marvel possa essere un’ottima aggiunta per creare archetipi di mazzo. Di seguito è evidenziato un esempio di un mazzo in corso e di un mazzo Darkhawk che utilizza bene l’abilità di Ms. Marvel.
In corso: i luoghi adiacenti in cui le tue carte hanno costi unici hanno +5 potere.
Mazzo Ongiong di Ms. Marvel
Questo mazzo porta in primo piano l’abilità Continuo di Ms. Marvel. Il mazzo ha una buona distribuzione dei valori di costo, sfruttando appieno l’effetto Marvel. La strategia qui è quella di giocare quante più carte Ongiong possibile e poi proseguire con Spettro, o una combo Ms. Marvel/Assalto in una corsia, aumentando il Potere dell’intera fazione. Nebula può essere utilizzato per controllare una corsia, costringendo il tuo avversario a giocare lì e dandoti la possibilità di concentrare la tua energia altrove.
È possibile utilizzare carte come Klaw e Mister Fantastic per lanciare Potere nelle corsie adiacenti, dandoti un enorme potenziamento se le carte con Potere inferiore sono attualmente presenti lì. Cosmo può essere utilizzato anche per sventare alcune delle contromosse di Ms. Marvel come Spider-Man, Incantatrice , Ladro, ECC.
Contenuto del mazzo:
- La signora Marvel
- Uomo formica
- Nebulosa
- Lucertola
- Donna invisibile
- Cosmo
- Signor Fantastico
- Namor
- Il professor X
- Artiglio
- Assalto
- Spettro
Mazzo Ms. Marvel Darkhawk
Questo mazzo di Ms. Marvel Darkhawk ha molta versatilità! Come il mazzo precedente, c’è una buona varietà di costi, il che significa che l’abilità di Ms. Marvel verrà solitamente impiegata in ogni corsia. Carte come Korg e Frana confonderanno il mazzo del tuo avversario, potenziando < /span> è lì per accumulare punti.Ronan, e se le rocce riescono a scivolare nella mano dell’avversario, Darkhawk
Un problema comune che i giocatori di Ms. Marvel incontreranno sono i mazzi spazzatura con carte come Viper e Debrii gettare cose nelle loro corsie. Ciò può intasare le corsie e annullare l’abilità di Ms. Marvel. Carnage può rivelarsi estremamente utile in questi scenari e può anche essere utilizzato per distruggere The Hood dopo che la sua abilità è stata giocata.
Contenuto del mazzo:
- La signora Marvel
- Korg
- La foresta
- Zabu
- Carneficina
- Cosmo
- Frana
- Darkhawk
- Ronan l’accusatore
- Valchiria
- Dottor Destino
- America Chávez
I migliori contatori di Ms. Marvel
Sfortunatamente, Ms. Marvel ha molti contatori. I segnalini rientreranno negli archetipi dei mazzi Move o Junk, quindi sono quelli a cui i giocatori dovrebbero davvero prestare attenzione. L’elenco completo di seguito spiegherà alcuni dei segnalini più comuni di Ms. Marvel e come influenzeranno i giocatori che la utilizzano nel proprio mazzo.
Carte che negano l’abilità
- Ladro (Alla rivelazione: ruba il testo da una carta In corso nemica casuale qui.)
- Rogue rimuoverà l’abilità di Ms. Marvel e la assorbirà per se stessa. Questo dà la spinta al tuo avversario invece che a te.
- Incantatrice (Alla rivelazione: rimuovi le abilità da tutte le carte In corso in questa posizione.)
- L’Incantatrice è il peggior incubo di ogni carta In corso. Questa carta rimuoverà semplicemente l’effetto Continuo da tutte le carte nella corsia in cui viene giocata. Gioco finito per Ms. Marvel.
Muovi le carte
- Spider-Man (Alla rivelazione): spostati in un’altra posizione e pesca una carta nemica da qui a lì.)
- Spider-Man sposterà una carta nella corsia in cui viene giocato in una corsia diversa. Ciò può sconvolgere l’abilità di Ms. Marvel poiché aggiunge più carte con lo stesso costo a una corsia.
- Polaris (Alla rivelazione: sposta una carta avversaria di costo 1 o 2 in questa posizione. )
- Polaris, come Spider-Man, sposterà una carta da una corsia all’altra, ma questa volta si tratta esclusivamente di carte a costo 1 o 2. Questo potrebbe sembrare una minaccia minore, ma non è realmente nello schema generale di un gioco. Tutto ciò che serve perché l’abilità di Ms. Marvel venga annullata sono due carte con lo stesso Costo in una corsia.
- Magneto (Alla rivelazione: sposta tutte le carte avversarie di costo 3 e 4 in questa posizione. )
- Magneto può facilmente rovinare una strategia di Ms. Marvel. Muove tutte le carte avversarie da 3 e 4 costi nella corsia in cui viene giocato. Dato che viene giocato al sesto turno, è facile coreografare un’interruzione in un mazzo di Ms. Marvel e può anche essere difficile da anticipare.
- Aero (Alla rivelazione: sposta l’ultima carta nemica giocata in questo turno in questa posizione.)
- Aero sposta l’ultima carta giocata nella corsia in cui è stata giocata. Può essere più difficile, ma certamente non impossibile, sconvolgere un mazzo di Ms. Marvel. È uno a cui prestare attenzione. Aero è uscito dal meta nelle ultime stagioni ma potrebbe tornare con il debutto di Ms. Marvel.
Carte spazzatura
- Debrii (Alla rivelazione: aggiungi una roccia a ogni altra posizione, per entrambi i giocatori.)
- Debrii lancerà rocce a costo 1 nelle altre posizioni su entrambi i lati del campo. Ciò può interrompere l’abilità di Ms. Marvel se ci sono altre carte a costo 1 nelle tue corsie.
- Vipera (Alla rivelazione: Una delle tue altre carte qui cambia lato.)
- Viper lancerà una carta sul lato del tabellone dell’avversario. Poiché questa carta viene giocata in modo piuttosto situazionale, è molto più difficile coreografare un’interruzione, ma è comunque una carta a cui prestare attenzione.
- Goblin verde (Alla rivelazione: cambia lato.)
- Green Goblin cambierà lato, rovinando una corsia riducendone la potenza totale e annullando anche l’abilità di Ms. Marvel se è già presente una carta a costo 3.
- Hobgoblin (Alla rivelazione: cambia lato.)
- Stesso concetto generale del Green Goblin, Hobgoblin passa sul lato avversario del tabellone e lì smorza enormemente la potenza totale. È meno probabile che rovini le cose poiché è una carta a costo 5 e danneggerebbe l’abilità di Ms. Marvel solo se fosse presente un’altra carta a costo 5 in quella corsia, ma è comunque possibile.
Le migliori sinergie di Ms. Marvel
Ms. Marvel funziona bene con molte carte diverse. Poiché la sua abilità è piuttosto vaga, qualsiasi combinazione di carte può essere utilizzata a suo vantaggio. Detto questo, le carte che funzionano davvero bene con Ms. Marvel sono quelle che possono proiettare potere in altre corsie (Mister Fantastic, Klaw, Omega Red, Doctor Doom, ETC), sfruttare l’abilità Ongiong di Ms. Marvel (Mystique, Assalto, Spettro, ETC) o carte che possono stare da sole nella propria corsia per ottenere un potere enorme (Orka, Namor, ETC). Di seguito è riportato un elenco completo delle carte che funzionano bene con Ms. Marvel. Queste non sono le uniche carte che funzionano bene, ma sono le carte che consigliamo di abbinare a Marvel.
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