Una carta Ultra Rara della serie cinque, Silk è un personaggio a due costi e cinque poteri con la capacità di spostarsi in un’altra posizione ogni volta che una carta amica o nemica viene giocata nella sua corsia. In questa guida Marvel Snap , i giocatori imparano come controllare i salti basati sull’RNG di Silk, ottenendo per lei un mazzo coerente e infallibile . Inoltre, questa guida spiegherà anche come contrastare questa carta se i giocatori dovessero incontrarla in una partita.
Il miglior mazzo per la seta
Nel metagioco di Marvel Snap , Silk prospera in un mazzo di movimento con Visione e Alioth . Altre carte per completare questa configurazione sono Kraven, Jeff!, Nightcrawler, Angela, Iron-Fist, Kitty Pryde, Human Torch e Miles Morales.
Questa formazione funziona perché la maggior parte dei suoi componenti sono carte che favoriscono il movimento. Prendiamo ad esempio Kraven e Miles Morales. Uno viene potenziato per mossa, mentre l’altro viene scontato.
Carta |
Costo |
Energia |
Seta |
2 |
5 |
Alioth |
6 |
3 |
Visione |
5 |
8 |
Nightcrawler |
1 |
2 |
I requisiti |
2 |
2 |
Jeff! |
2 |
3 |
Kitty Pryde |
1 |
0 |
Angela |
2 |
2 |
Dottor Destino |
6 |
5 |
Torcia Umana |
1 |
2 |
Pugno di ferro |
1 |
2 |
Miles Morales |
4 |
5 |
Le sinergie di questo mazzo sono le seguenti:
- Alioth può attaccare la corsia di Silk , costringendola a muoversi mentre distrugge le carte nemiche lì.
- Miles Morales costa solo un’Energia quando Silk si muove . I giocatori possono anche utilizzare Nightcrawler, Jeff! e Torcia Umana per ridurre il costo di Miles.
- Kraven riceve un potenziamento quando carte come Silk si spostano nella sua corsia.
- Jeff! si sposta in qualsiasi luogo senza restrizioni . Può essere una buona carta di supporto per Silk.
- Nightcrawler può essere spostato una volta per partita . Proprio come Jeff the Baby Land Shark, anche Nightcrawler è un supporto al movimento.
- La Visione può muoversi una volta per turno . Ciò consente ai giocatori di cambiare strategia in movimento e confondere l’avversario.
- Kitty Pryde e Angela creano una sinergia coerente . Ogni volta che Kitty Pryde ritorna nella mano , vola nella corsia di Angela, donandole +1 Potere.
- Torcia Umana e Pugno di Ferro aiutano a ottenere un potenziamento extra del movimento.
Come giocare a seta
La seta dovrebbe essere incorporata negli archetipi di movimento, controllo e rimbalzo. I giocatori trarranno il massimo da questa carta passiva quando distribuiranno il Potere all’inizio del gioco su tutto il tabellone solo per prenderne di mira due nel round finale.
Ad esempio, possono lasciare ad Alioth una corsia, ripulirla e costringere Silk a spostarsi nella posizione vincente. Oppure possono pianificare un contrattacco a sorpresa con carte mobili come Nightcrawler, Silk, Jeff! e Vision. (Devono impilarli in una corsia e spostarli tutti in una posizione più debole al turno sei o sette.)
Come contrastare la seta
Silk non ha abilità Continua o Alla Rivelazione . Il suo movimento è un’abilità che può essere contrastata con carte come Professor X e Storm . Il Professor X impedisce ad altre carte di unirsi alla sua corsia e Storm blocca una corsia, quindi Silk non può volare lì.
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