Le massicce modifiche all’arena hanno colpito League of Legends PBE: buff di Artillery Mage e AP Assassin, nerfs Rageblade e altro

League of Legends Arena ha ricevuto enormi aggiornamenti e modifiche nel server di test PBE. Riot proverà alcune modifiche al bilanciamento per la modalità di gioco 2v2v2v2, che è stata recentemente introdotta nel MOBA, sperando di rendere le cose più giuste per alcuni dei campioni che lottano in essa.

Parlando del set di aggiornamenti che hanno introdotto, gli sviluppatori hanno dichiarato:

“Esamineremo i dati del PBE per valutare se ci sono anche altri valori anomali di equilibrio da colpire. A parte questo, passeremo i prossimi due giorni a distruggere quanti più insetti possibile.

Probabilmente nei prossimi giorni verranno apportate ulteriori modifiche all’arena 2v2v2v2 di League of Legends e sarà interessante vedere le modifiche che Riot cerca di implementare.

League of Legends PBE tutte le modifiche all’Arena 2v2v2v2

1) Saldo delle classi di articoli

Bonus alle statistiche del campione a distanza

  • COME: 15% >>> 20%
  • Fretta: 15 >>> 20
  • SM:15 >>20

Battaglia dei maghi (i maghi DoT stanno superando le prestazioni, altri stanno lottando leggermente)

  • Scarpe Sorc: 22 MPen >>> 20
  • Bastone vuoto: 45% MPen >>> 40%
  • Di Liandry: 80 AP >>> 70 AP
  • Abbraccio demoniaco: 1,3% sedere a distanza >>> 1%

Buff di compensazione mirati a maghi di artiglieria e assassini AP

  • Corona della Regina Infranta: 90 AP >>> 100
  • Lich Bane: 15 Fretta >>> 20, 8% MS >>> 10% MS
  • Hextech Rocketbelt 250 HP >>> 400 HP.
  • Mietitore notturno: 300 CV >>> 400 CV

Enchanters: Moonstone (Ha forti casi d’uso. mancano altri miti)

  • Echoes of Helia/Shurelya’s Reverie: +100 Salute e +10 Velocità abilità

Marksmen’ Bork/Rageblade (Gli utenti sono forti. Crit fa fatica a tenere il passo in confronto)

  • Lama del re in rovina: 12%/9% danno salute attuale sul colpo >>> 11%/18%
  • Lama della rabbia: 50% AS >>> 40%
  • Galeforce/Infinity Edge/Navori Quickblades: +5 AD

Elementi iniziali Guardian’s Dirk (è pensato per essere un oggetto molto forte per i suoi utenti, ma l’attuale passivo è forte, sta mettendo in ombra altri oggetti e dà a Ul reset troppo liberamente)

  • Guardian’s Dirk 50% effetti pianta aumentati >>> 25%
  • Lama del guardiano: 250 HP >>> 300
  • Martello del guardiano: 25 AD >>> 30, 9% Rubavita >>> 10%
  • Evenshroud: 20 Velocità abilità >>> 10.

2) Ottimizzazione dell’aumento

Circolo della morte (sarà presente nella distribuzione di martedì)

  • Ora attiva la rigenerazione (in precedenza questo era un caso speciale solo per Mundo)
  • Conversione danno salute: 50% >>> 40%]

Nerf

  • Armi con mirino: Portata 250/150 >>> Portata 200/100
  • Shrink Ray: 20% di riduzione del danno >>> 15%
  • Routine di riscaldamento: danno bonus del 30% in 10 secondi >>> 24% in 12 secondi
  • Sacrificio volontario: salute attuale prosciugata e convertita in scudo: 40% >>> 30%
  • Infila l’ago: 30% penna >>> 25%

Egida caduta

  • Durata Scudo: 155 >>> 125
  • Quantità scudo: 75-500 (in base al livello >>> 50-350

Buff

  • Frost Wraith: Root ogni 8s >>> 7s
  • Destrezza: 40% AS >>> 50%
  • Tifone: 20% danno >>> 30%
  • Evocazione: 40% guarigione >>> 60%
  • Bombardiere in picchiata: 20% danni HP massimi >>> 25%
  • Guanti da ladro: bonus del 20% alle statistiche e danni agli oggetti >>> 30%

Ritorno alle basi

  • Bonus del 25% >>> 35%
  • 50 Fretta >>> 60 Fretta

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