Memoriapolis: una guida completa a tutte le culture e alle loro funzioni

Memoriapolis: una guida completa a tutte le culture e alle loro funzioni

In Memoriapolis, i giocatori intraprendono un viaggio per espandere un semplice centro cittadino in un fiorente comune dell’Antichità, progredendo attraverso il Medioevo e oltre. Man mano che il fascino della tua città cresce, nuovi abitanti scelgono di unirsi a una delle sei distinte Culture disponibili nel gioco. Ogni Cultura svolge un ruolo cruciale nel plasmare lo sviluppo della tua città, rendendo essenziale comprendere le Culture come un aspetto fondamentale di Memoriapolis.

Culture a Memoriapolis

Elenco delle culture a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

Ecco una ripartizione delle Culture presenti nella versione Early Access di Memoriapolis:

  1. Produzione
  2. Militare
  3. Religione
  4. Istruzione
  5. Commerciale
  6. Politica

Produzione

Cultura della produzione a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

Fedele al suo nome, Production Culture si concentra sul potenziamento della generazione di risorse e sulla gestione delle riserve in tutta la tua città. Una forte rappresentanza di fazioni di Produzione porta a un aumento della produzione di risorse, livelli di scorte migliorati e tempi di produzione accelerati.

Ecco un riepilogo di tutti gli edifici associati alla cultura della produzione nelle diverse epoche di Memoriapolis:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Laboratorio di ceramica Età dell’antichità Medio 17
Khrusokhoeion Età dell’antichità Medio 19
Laboratorio Agalma Età dell’antichità Grande 25
Ergasterione Età dell’antichità Piccolo 17
Corderia Mezza età Piccolo 65
Laboratorio di ceramica smaltata Mezza età Piccolo 65
Commercio delle spezie Mezza età Medio 112

Militare

Cultura militare a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

La cultura militare eccelle nella gestione del rischio, concentrandosi sulla mitigazione delle minacce provenienti sia dai conflitti interni che dagli assalti esterni. Questa cultura promuove la pace tra le fazioni della città e rafforza le difese della tua città contro potenziali invasori.

Di seguito è riportata una raccolta degli edifici della cultura militare presenti nel gioco:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Arena Età dell’antichità Medio 14
stazione Età dell’antichità Medio 21
Castello Età dell’antichità Grande 17
Sotterraneo Mezza età Medio 59
Stalle Mezza età Piccolo 70
Castello Mezza età Grande 124

Religione

Cultura religiosa a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

Religione La cultura gioca un ruolo fondamentale nel guidare gli abitanti delle città verso la loro identità culturale ideale mentre si stabiliscono nella tua città. Mentre sviluppi la tua città, sbloccherai anche le Regole di pianificazione urbana, una funzionalità che aiuta a migliorare gli edifici più vecchi in controparti moderne.

Ecco un elenco delle strutture della cultura religiosa:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Esculapio Età dell’antichità Medio 16
Tempio Età dell’antichità Medio 18
Necropoli Età dell’antichità Grande 25
Ostello Dieu Mezza età Medio 65
Abbazia Mezza età Piccolo 76
Chiesa Mezza età Medio 118
Cimitero Mezza età Grande 124
Scuola Gregoriana Mezza età Medio 118

Istruzione

Cultura dell'educazione a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

I membri della Cultura dell’Istruzione sono custodi di conoscenze e competenze, rappresentate dall’edificio della Biblioteca. Questa struttura ti consente di sbloccare effetti specifici dell’edificio che avvantaggiano tutte le altre Culture nella tua città.

Una maggiore presenza di questa fazione della Cultura aumenta il livello di soddisfazione della Creatività della tua città.

Di seguito è riportato un elenco delle strutture della Cultura Educativa disponibili nel gioco:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Centro Agoge Età dell’antichità Piccolo 14
Scuola Età dell’antichità Medio 18
Il teatro Età dell’antichità Grande 25
Il Grande Gioco Età dell’antichità Medio 19
Università Mezza età Medio 59
Moustier Mezza età Medio 82
Scuola episcopale Mezza età Medio 118

Commerciale

Cultura commerciale a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

L’obiettivo della Cultura Commerciale è migliorare le rotte commerciali, ottimizzare i profitti e aumentare la capacità della tua città di accumulare monete d’oro. Le culture che partecipano alle attività commerciali introducono nuove opportunità commerciali e generano reddito passivo per la città a ogni ciclo.

Ecco una raccolta di strutture legate alla Cultura Commerciale:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Costruzione di strade Età dell’antichità Piccolo 17
Poleterio Età dell’antichità Medio 25
Emporio Età dell’antichità Medio 21
Gilda Mezza età Grande 70
Laboratorio di carradore Mezza età Medio 76
Porta Mezza età Medio 118

Politica

Politica Cultura a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

La Cultura Politica ha un’influenza significativa all’interno di Memoriapolis, poiché influenza le fazioni delle altre cinque Culture residenti nella tua città. Questa Cultura ruota principalmente attorno alla creazione di politiche attraverso la House of Grievances, consentendo un governo temporaneo sulle fazioni quando vengono emanati decreti specifici.

Ecco un elenco degli edifici Politica e Cultura presenti nel gioco:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Foro Età dell’antichità Grande 16
Elia Età dell’antichità Piccolo 17
Terme Età dell’antichità Grande 25
Mallo Mezza età Piccolo 53
Maniero Mezza età Grande 88
Resti Mezza età Medio 88

Le principali culture a Memoriapolis

La cultura migliore a Memoriapolis
Immagine per gentile concessione di Prima Games

Sebbene ogni Cultura svolga un ruolo prezioso nell’esperienza di gioco, i loro livelli di utilità non sono uniformi, in particolare nell’attuale stato di Accesso anticipato di Memoriapolis. La Cultura dell’istruzione ha un impatto significativo sulla città attraverso la sua struttura di Conoscenza (la Biblioteca), ma i giocatori possono accedervi solo durante l’ultima parte del Medioevo, in coincidenza con la conclusione dell’EA.

Nelle nostre 15 ore di gioco, l’impegno con la cultura militare è stato minimo. Mentre i giocatori possono sfruttare la House of Grievances per imporre cambiamenti tramite decreti militari, lo abbiamo trovato superfluo durante il nostro tempo di gioco.

Pertanto, le Culture più importanti, specialmente durante la fase Early Access di Memoriapolis, sono le culture Production e Commercial . La Culture Production migliora l’efficienza delle risorse attraverso diversi upgrade passivi, mentre la Culture Commercial incrementa i ricavi delle monete d’oro creando rotte commerciali e opportunità di reddito passivo.

Ciò rende vantaggioso integrare quanti più edifici produttivi e commerciali possibili nella struttura della tua città.

Fonte

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