Costruire una città che incarni sei culture distinte, ciascuna con i suoi stili architettonici unici, richiede una varietà di risorse in Memoriapolis. Capire come acquisire queste risorse migliorerà la tua competenza nel gioco e ridurrà al minimo gli errori mentre fai progredire la tua civiltà dall’Antichità fino al Medioevo e oltre. Questa guida fornisce un elenco completo delle risorse disponibili in Memoriapolis e i metodi per ottenerle.
Risorse complete a Memoriapolis
La tua città avrà bisogno di 16 risorse diverse per costruire strutture culturali diverse. Nella versione Early Access, i giocatori possono esplorare due delle quattro età, il che suggerisce che risorse aggiuntive potrebbero diventare accessibili nella versione finale del gioco.
- Cibo
- Legna
- Travi di legno
- Calcolo
- Macerie
- Argilla
- Mattoni
- Sabbia
- Piastrelle
- Ferro
- Acciaio
- Oro
- Foglie d’oro
- Monete d’oro
- Progetti
- Pietre preziose
1. Cibo
A Memoriapolis, puoi procurarti cibo solo costruendo una “Piccola fattoria”, identificabile dall’icona di una zucca nella scheda Produzione.
La piccola fattoria può essere potenziata attraverso quattro livelli utilizzando i progetti, incrementando significativamente la produzione alimentare per ciclo per supportare la crescita della popolazione.
Si consiglia di posizionare le piccole fattorie lontano dalla zona centrale della città, poiché richiedono molto spazio.
2. Legno
Il legno svolge un ruolo fondamentale nella costruzione e nel potenziamento degli edifici. L’unica fonte di legno è il “Cutting Camp”, situato nella sezione Production. Durante l’Antiquity Age, i giocatori possono sbloccare quattro livelli, mentre altri due livelli diventano disponibili nel Medioevo.
La produzione di legname è subordinata al posizionamento del “campo di taglio” in prossimità delle foreste, poiché i tronchi si esauriscono con il tempo.
3. Travi di legno
Il legno raccolto dal ‘Cutting Camp’ può essere trasformato in Wooden Beams presso l’impianto di produzione ‘Carpentry’. Questa risorsa è essenziale per potenziare gli edifici dai livelli base a quelli avanzati.
L’edificio “Falegnameria” può essere ubicato indipendentemente dalle aree forestali o dal “Campo di taglio”; può essere allestito in qualsiasi punto della città.
4. Pietra
Per estrarre la pietra, dovrai posizionare una ‘Piccola cava’ in aree ricche di risorse di pietra. Usa il tasto ‘Tab’ per accedere al filtro delle risorse ed evidenziare facilmente i depositi di pietra sulla tua mappa.
Durante l’antichità, la Piccola cava offre quattro livelli di potenziamento, con la possibilità di passare a una Grande cava o a una Cava preziosa nel Medioevo, ognuna delle quali offre livelli aggiuntivi.
5. Macerie
Le macerie possono essere prodotte lavorando le pietre presso la struttura “Intagliatore”, che si sblocca completando gli obiettivi cittadini e innalzando il centro cittadino durante l’epoca antica.
L’edificio dell’intagliatore presenta quattro livelli nell’antichità, per poi espandersi in due tipologie durante il Medioevo: “Intagliatore con magazzino”, che immagazzina risorse con un’attrattiva limitata, e “Intagliatore discreto”, che sacrifica lo spazio di archiviazione senza penalizzare l’attrattiva.
6. Argilla
L’argilla può anche essere raccolta usando la Piccola cava come descritto in precedenza. Identifica la risorsa marrone nel filtro e imposta una Piccola cava nelle aree ricche di argilla.
7. Mattoni
La struttura ‘Brickwork’ trasforma l’argilla in mattoni, richiedendo una fornitura sufficiente di argilla a ogni ciclo per la produzione all’interno di Memoriapolis. Condivide percorsi di aggiornamento simili alla struttura ‘Carver’.
8. Sabbia
Come per la pietra e l’argilla, è possibile procurarsi la sabbia costruendo una piccola cava, solitamente situata lungo le rive dei fiumi o sulle spiagge.
9. Piastrelle
Le piastrelle possono essere prodotte presso la struttura “Tilery” utilizzando la sabbia. Sebbene questa risorsa sia meno significativa durante l’antichità, la sua importanza cresce nel Medioevo per l’ammodernamento degli edifici.
10. Ferro
L’estrazione del ferro diventa accessibile entrando nel Medioevo, dove puoi stabilire una “Piccola miniera” simile a una Piccola cava. Individua i nodi del ferro tramite il filtro delle risorse per impostare la miniera nelle vicinanze.
Una volta portata al quarto livello, la Small Mine può trasformarsi in una Large Mine o in una Precious Mine, entrambe contribuendo a un deficit di -5000 punti attrazione. Considera il posizionamento dopo che i tuoi punti attrazione sono sufficientemente stabiliti.
11. Acciaio
L’acciaio è una risorsa che puoi produrre dopo essere passato al Capitolo 3 nel Medioevo. La Fucina, sbloccata durante questo capitolo, consente la conversione del Ferro in Acciaio.
12. Oro
L’oro può anche essere estratto tramite la ‘Small Mine’. Se un nodo di risorse di ferro è anche una fonte di oro, puoi impostare la priorità tramite il menu di costruzione per raccogliere specificamente l’oro.
13. Foglie d’oro
Il Battitore d’oro, un altro edificio sbloccato dopo il completamento del Capitolo 2 nel Medioevo, produce Foglie d’oro utilizzando l’oro estratto come risorsa di base.
Le foglie d’oro sono essenziali per i potenziamenti di livello 4 e superiori a Memoriapolis.
14. Monete d’oro
Le monete d’oro si guadagnano tassando gli abitanti della tua città o vendendo risorse grezze e lavorate alle città vicine.
Per avviare un commercio, devi prima costruire l’edificio di servizio “Macellum” e sbloccare le rotte commerciali.
15. Progetti
Le planimetrie sono essenziali a Memoriapolis, poiché consentono di accedere a vari tipi di edifici, tra cui edifici di produzione, culturali, di servizio e delle meraviglie.
Nella fase di accesso anticipato, puoi costruire l'”ufficio di architettura”, che genera 15 progetti per ciclo, con potenziali aggiornamenti che consentono di arrivare fino a 24 progetti per ciclo.
16. Pietre preziose
Le Pietre Preziose sono tra le risorse più rare di Memoriapolis. La loro utilità è piuttosto limitata nella versione Early Access, anche se potrebbe evolversi con futuri aggiornamenti man mano che vengono aggiunte altre Ere.
Attualmente, l’unico modo per ottenere Pietre Preziose è quello di far progredire l’albero di potenziamento “Piccola Miniera” verso “Miniera Preziosa”, che offre una probabilità del 15% di ottenere Pietre Preziose.
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