In Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , i giocatori potranno ancora una volta invocare vari alleati per chiedere consiglio utilizzando il Codec. Un punto fermo della serie Metal Gear Solid, il Codec consente a Snake e Raiden di comunicare silenziosamente con un numero qualsiasi di alleati utilizzando nanomacchine. I giocatori dovranno conoscere la frequenza del Codec di un personaggio per poterlo effettivamente contattare, anche se fortunatamente il gioco salva tutte le frequenze del Codec che sono state utilizzate almeno una volta per evitare che ciò diventi frustrante.
Durante le due sezioni di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , alcuni personaggi cambiano le loro frequenze. Ad esempio, la frequenza di Otacon durante la sezione Carriera viene utilizzata dal Colonnello invece durante l’Impianto, con Otacon che rivendica una nuova frequenza in seguito. Allo stesso modo, la frequenza di salvataggio di Otacon dalla sezione Tanker viene utilizzata da Rose durante l’Impianto.
Frequenze dei codec funzionali
Queste frequenze possono essere chiamate per ottenere informazioni o informazioni utili durante il gioco o per offrire vantaggi pratici essenziali (come la possibilità di salvare il gioco).
Otacon (Cisterna) e Il Colonnello (Impianto)
La frequenza “140.85” viene utilizzata dal personaggio principale del controllo missione in ogni sezione del gioco. Ciò significa che viene utilizzato per contattare Otacon durante la sezione Petroliere o il Colonnello durante la sezione Impianti. Chiamarli di solito ti ricorderà l’attuale obiettivo di Snake/Raiden. A volte possono anche fornire consigli in situazioni difficili come i combattimenti contro i boss.
Otacon (salvataggio, cisterna) e rosmarino (salvataggio, pianta)
La frequenza “140.96” è riservata per contattare chi è responsabile della gestione dei dati della vostra missione. In termini semplici, questo è il numero da chiamare quando è il momento di salvare il gioco. Otacon e Rosemary hanno ciascuno le proprie eccentricità quando gestiscono i dati di salvataggio di Snake e Raiden, con Otacon che offre proverbi poco compresi nel tentativo di imitare Mei Ling di Metal Gear Solid 1. Rosemary, nel frattempo, discute della sua relazione con Raiden e offre un piccolo approfondimento La vita di Raiden fuori dalla missione.
Pliskin
La frequenza del codec di Pliskin è “141.80” e inizialmente serve come modo per ottenere informazioni sulla disposizione di Big Shell. Ha anche reazioni divertenti quando Raiden lo vede sgattaiolare in giro usando una scatola di cartone se i giocatori chiamano dopo averla vista. A volte si oscura quando è preoccupato dei propri obiettivi, ma spesso fornisce informazioni utili se risponde alla chiamata. Diventa molto più loquace dopo aver rivelato la sua vera identità più avanti nel gioco.
Stillmann
La frequenza del codec di Stillman è “140.25”, consentendo a Raiden di entrare in contatto con lo specialista disinnesco bombe. Mentre ha a che fare con le bombe di Fatman, Stillman può essere chiamato per suggerimenti su come cercarle.
Emma Emmerich
Dopo aver salvato Emma da Shell-2, i giocatori possono parlarle sulla sua frequenza del codec “141.52” per ascoltare alcune conversazioni sul suo lavoro su “GW”.
Altre frequenze
Queste frequenze vengono utilizzate quasi esclusivamente nelle conversazioni Codec obbligatorie e non rispondono se chiamate manualmente.
Sig. X
Il signor X. chiama Raiden sulla frequenza del codec “140.48”, anche se non rispondono quando Raiden tenta di richiamarli. Nelle rare occasioni in cui offrono consigli opzionali, scelgono di inviarli tramite il telefono che hanno dato a Raiden anziché utilizzare il Codec.
Ames
Ames parla con Raiden sulla frequenza “141.72” durante il loro breve incontro nel Nucleo Shell-1. Ciò si verifica dopo che Raiden si è infiltrato nell’area usando il travestimento da soldato e un AK e ha rintracciato un microfono direzionale per cercare Ames usando il suo pacemaker.
Il presidente Johnson
Dopo aver affrontato il pavimento elettrificato utilizzando il Nikita , Raiden riesce finalmente a raggiungere il presidente Johnson. Johnson usa la frequenza “141.37” durante il filmato che segue, ma non resta lì abbastanza a lungo da consentire ai giocatori di chiamarlo in qualsiasi momento successivo.
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