Il capitolo sullo smaltimento delle bombe occupa una parte piuttosto ampia del gioco iniziale di Raiden in Metal Gear Solido 2. Cambia anche la linearità a cui la serie si era attenuta fino a quel momento. I giocatori possono congelare gli esplosivi semtex praticamente nell’ordine che preferiscono, ma non vogliono confondersi e perdere traccia di quali puntoni hanno già eliminato.
Per semplificare le cose, questa guida guiderà i giocatori attraverso istruzioni passo passo su come smaltire tutte le bombe, da quelle normali su ogni montante a quelle speciali con un timer e l’ultima subito dopo lo scontro con il boss Fatman .
Quando inizia il segmento di smaltimento delle bombe?
La sezione si svolge durante il capitolo Big Shell. Quando i giocatori raggiungono il puntone C per la prima volta incontreranno Peter Stillman. Dà a Raiden lo spray refrigerante che userà per congelare le bombe attive.
Il percorso più veloce per il puntone C è prendere la porta a sinistra nel puntone A (la porta a destra porterà Raiden al puntone F). Una volta nel punto C, percorri il corridoio tra i due bagni e inizierà il filmato.
Smaltimento delle piccole bombe
- Il sensore Stillman aiuta Raiden a localizzare le bombe mostrando una nuvola gialla sul radar.
- I giocatori devono puntare il refrigerante verso la bomba e spruzzarlo per alcuni secondi finché non si sente un clic, la bomba è visibilmente racchiusa nel ghiaccio
- Sebbene queste bombe possano essere smaltite in qualsiasi ordine, questa guida le prenderà da Strut C, D, E, F, A e B
Puntone C
I giocatori devono tornare indietro fino ai bagni che hanno superato nel puntone C. Entra in quello a est. La bomba sarà sopra lo specchio del bagno vicino al lavandino.
Puntone D
Scendi le scale e dirigiti al livello inferiore e girati, tornando sotto il punto in cui è entrato Raiden.
La bomba si troverà in una copertura che i giocatori potranno aprire con il pulsante di azione. Raiden sarà in grado di sentirla prima di lui vederlo (e Campbell inoltre chiamerà i giocatori)
Puntone D (duro ed estremo)
Ci sono altre due bombe in Strut D a livello Difficile ed Estremo. La prima è nella successiva grata a nord del punto in cui si trovava la prima bomba. Il secondo è presso il nodo sopra Raiden sospeso sotto la passerella.
Strutt E
I giocatori devono dirigersi verso il tetto del puntone E attraversando la porta su per le scale sul lato opposto da dove sono entrati pavoneggiarsi. Dopo essere uscito, sali le scale (si attiverà un filmato con Olga) e dirigiti al centro dell’eliporto. La bomba è sotto l’albanella reale.
Puntone E (duro ed estremo)
All’interno del puntone, c’è una bomba su una delle scatole che circolano sul nastro trasportatore. Metti fuori combattimento o uccidi tutte le guardie e poi aspetta con lo spray in mano finché non passa. È meglio attendere in un punto più vicino all’estremità sud del montante per dare a Raiden più tempo per spruzzare.
Puntone F
I giocatori sono all’ultimo piano quando entrano dal ponte di collegamento EF. Dirigiti verso il lato occidentale del montante e la bomba dovrebbe essere visibile in basso. I giocatori devono aggrapparsi alla ringhiera e lasciarsi cadere per trovarsi a distanza di spruzzatura
Assicurati di entrare in tutte le altre stanze sbloccate nel punto Strut F per armi ed equipaggiamento di valore. Poiché la storia fornisce a Raiden più chiavi magnetiche, torna qui per strumenti ancora migliori.
Puntone A
La bomba qui è in una stanza di manutenzione, i giocatori entrano dirigendosi attraverso la porta all’angolo sud-est. Scendi dritto dall’altra parte della stanza e poi sali le piccole scale. I giocatori devono quindi strisciare sotto una serie di tubi per raggiungere la bomba.
Strut A Roof (solo su Hard ed Extreme)
Sarà su un pilastro cilindrico nell’angolo sud-est del tetto. È fuori dalla portata diretta dei giocatori ma ancora accessibile da lo spray refrigerante.
Puntone B
Vai nella stanza dove Pliskin stava riposando durante il primo incontro con lui. Nell’angolo nord-ovest, c’è una porta aperta contro il muro. Chiudi questa porta e la bomba verrà rivelata.
Mettiti in mostra una bomba a tempo nei moli delle profondità marine
Dopo aver disinnescato tutte le bombe verrà attivata la vera minaccia. Stillman chiama e ordina a Raiden di prendere il nuovo sensore nel puntone C.
Vai al puntone C e trova il sensore B nell’armadio in cui si nascondeva nell’angolo nord-est della cucina. Torna sul tetto del puntone A ed entra nell’ascensore per il molo in acque profonde del puntone A.
Disarmare il puntone Una bomba sul bacino del mare
A seconda della difficoltà, la bomba si troverà in una delle tre posizioni.
- In modalità Molto facile, Facile e Normale: Proprio sotto il sottomarino che è chiaramente visibile entrando nel molo (la stanza da cui Raiden entra nella Grande Conchiglia)
- Difficile: Sul Sottomarino, ma sul lato rivolto verso il giocatore quando entra nella stanza. Appestati sulla ringhiera e dondolati verso l’altro lato della recinzione (lato orientale della stanza). Una volta scavalcato la bomba sarà visibile sul lato del sottomarino
- In modalità Extreme: non vicino al sottomarino. Si trova al centro di un muro al centro, sul lato occidentale della stanza.
Ultime due bombe
Dopo aver disinnescato la bomba, ai giocatori viene chiesto di tornare all’eliporto Strut E per uno scontro con Fatman. Prima di tutto c’è l’incontro con la Fortuna. I giocatori non possono ferirla e devono semplicemente schivare i suoi attacchi per un certo periodo di tempo. Una volta finito, dirigiti all’eliporto Strut E e disarma la bomba dove si trovava l’Harrier (ora non c’è più). Questo attiva la lotta contro il boss con Fatman. Dopo averlo sconfitto (un combattimento che di per sé è una combinazione di disinnescare bombe e sparare al boss), c’è un’ultima bomba.
Bomba finale
L’ultima bomba è sotto il cadavere di Fatman. Prendi il corpo, trascinalo via e sarà in bella vista. Una volta fatto ciò, i giocatori hanno disabilitato con successo tutte le bombe.
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