L’ultima pre-release di Minecraft 1.20 è qui. Mentre Mojang continua a crescere per l’arrivo ufficiale dell’aggiornamento Trails & Tales, le pre-rilasci sono una delle fasi finali. In particolare, non è stata ancora fissata una data di uscita. Quest’ultima pre-release, la sesta nel suo genere, mostra come sarà l’aggiornamento. Correzioni di bug e altro ancora sono state aggiunte al gioco.
Istantanee e versioni beta o anteprime riguardano l’introduzione di nuove funzionalità, ma le versioni preliminari comportano la messa a punto di tali funzionalità e altro ancora per il prodotto finale. Ecco cosa ha fatto Mojang negli ultimi tempi.
La sesta pre-release 1.20 di Minecraft è arrivata, ecco cosa porta
La quinta pre-release è arrivata ed è subito seguita dalla sesta. Alcuni bug erano stati rilevati, quindi Mojang li ha corretti ancora una volta. Tutto sommato, diversi glitch dovrebbero essere risolti.
I seguenti bug sono stati corretti nella sesta versione:
- Uccidere giocatori furtivi con l’opzione di furtività impostata su “Attiva/disattiva” nelle loro impostazioni di accessibilità non comporta più che gli altri giocatori non siano in grado di vederli quando si rigenerano
- Il nome di Thomas Guimbretière è fisso nei titoli di coda e non c’è più due volte
- I draghi Ender che vengono evocati di nuovo genereranno ancora una volta i portali finali quando escono dal mondo prima di uccidere il drago
- I Golem di ferro non possono più generarsi sui blocchi trasparenti
- I nomi delle società non sono più incoerenti nei titoli di coda principali
Nella pre-release cinque, sono stati corretti diversi bug :
- Jack o’lantern non può più essere posizionato sulla testa del giocatore o del supporto dell’armatura senza comandi e senza apparire sfocato
- Le entità di visualizzazione degli elementi ora hanno la giusta illuminazione quando vengono ruotate
- Le ricette per lana colorata, tappeti e letti nel ricettario sono ancora una volta raggruppate come dovrebbero essere
- I blocchi messi al posto di un blocco precedentemente rotto non mostrano più l’animazione di rottura anche quando non sono stati rotti
- I blocchi infrangibili non sembrano più rompersi con la prima parte dell’animazione
- Perdere il controllo di una folla cavalcata con la levitazione e poi riprenderne il controllo non fa più rimanere la levitazione a tempo indeterminato
Altre modifiche a Minecraft includono:
- Il tag “item”: “minecraft:air” non può più essere utilizzato nelle ricette del pacchetto dati
- Gli elementi in forma di matrice sono ora consentiti anche nelle ricette smithing_trim e smithing_transform sui campi template, base e addizione
- Quei campi ora consentono anche array vuoti, il che indica che uno slot deve essere lasciato vuoto
Per l’elenco completo delle note sulla patch, visita il sito web di Mojang. Rimanete sintonizzati sui canali ufficiali e sulla pagina di We’s Minecraft per tutte le novità sull’aggiornamento 1.20, in particolare per la data di rilascio.
Lascia un commento