Minecraft ha catturato i cuori di milioni di persone in tutto il mondo, vantando un’impressionante base di giocatori di circa 200 milioni. Oltre alla sua popolarità, il franchise si sta espandendo con un lungometraggio in lavorazione e l’intrigante possibilità di un successore spirituale. Markus Persson, meglio conosciuto come Notch, il creatore originale di Minecraft, si è recentemente rivolto a X (ex Twitter) per condividere la sua visione per un nuovo gioco che potrebbe trovare riscontro tra gli appassionati di Minecraft.
In un post recente, Notch ha rivelato di essere impegnato nello sviluppo di un gioco ispirato ai roguelike tradizionali, integrando elementi dei dungeon crawler in prima persona basati su tile. Ha anche sollecitato il feedback della community riguardo all’idea di creare un successore spirituale di Minecraft, indicando un forte interesse da parte dei fan.
Richiesta onesta e legittima di feedback per una volta: il nuovo gioco su cui sto lavorando con passione è attualmente impostato per essere un tradizionale roguelike (ad esempio ADOM, nethack, ecc.) mescolato con un dungeon crawler in prima persona basato su tile (ad esempio Legend of Grimrock (esp 2), Eye of the Beholder) Ma… — notch (@notch) 1 gennaio 2025
Il recente sondaggio di Notch riflette l’entusiasmo della community, con oltre il 75% di quasi 180.000 voti a favore dell’idea di un Minecraft 2. Se Notch portasse a compimento questo concetto, potrebbe dare vita a un’evoluzione unica dell’amato franchise.
Minecraft 2 è un progetto valido per Notch?
In un contesto legale, Notch affronta delle sfide nel creare in modo indipendente un sequel di Minecraft, principalmente a causa della proprietà intellettuale del gioco da parte di Microsoft. Dopo l’enorme successo di Minecraft, Notch ha venduto Mojang Studios a Microsoft per 2,5 miliardi di dollari nel 2014, il che significa che qualsiasi sequel ufficiale di Minecraft richiederebbe la collaborazione o il permesso del gigante della tecnologia.
Quando gli è stato chiesto del potenziale per un sequel di Minecraft, Notch ha chiarito i suoi limiti, citando il controllo di Microsoft sulla proprietà intellettuale del gioco. Tuttavia, ha detto che, sebbene non possa direttamente
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