Miyamoto chiarisce la posizione di Nintendo sull’intelligenza artificiale

Mentre una parte significativa dell’industria videoludica ha accolto con favore l’integrazione delle tecnologie di intelligenza artificiale, Nintendo sta seguendo una strada diversa, come spiegato dal famoso sviluppatore Shigeru Miyamoto.

Miyamoto, la forza creativa dietro molti dei franchise amati di Nintendo come Super Mario e Donkey Kong , è ora concentrato sull’espansione della portata dell’azienda oltre i videogiochi. Il suo attuale titolo ufficiale è Executive Fellow, che sottolinea il suo ruolo influente nei progetti cinematografici dell’azienda.

Durante una recente promozione per il Nintendo Museum, Miyamoto ha articolato la posizione dell’azienda riguardo alle tecnologie AI emergenti nel gaming, affermando che Nintendo non intende adottarle. Ha sottolineato che Nintendo è unica perché sceglie attivamente di andare nella “direzione opposta” rispetto a molti dei suoi pari del settore.

Nintendo ha sempre sfidato le tendenze convenzionali del mercato, cosa particolarmente evidente nella sua riluttanza a puntare su una grafica iperrealistica e nel suo impegno nei confronti dei titoli classici e amati.

Waluigi in Mario Party 3 su Nintendo Switch Online
Nintendo

Nintendo ha sempre evitato di seguire le tendenze del settore, come il realismo nella grafica e i significativi miglioramenti hardware nelle diverse generazioni di console.

“Si parla molto di IA, per esempio. Quando ciò accade, tutti iniziano ad andare nella stessa direzione, ma è lì che Nintendo preferirebbe andare in una direzione diversa”, ha affermato Miyamoto in un’intervista al New York Times .

Anche il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha affrontato i progressi dell’intelligenza artificiale nel luglio 2024, esprimendo preoccupazione per il fatto che l’intelligenza artificiale generativa potrebbe presentare sfide legate ai diritti di proprietà intellettuale.

“Sebbene siamo aperti all’utilizzo degli sviluppi tecnologici, continueremo a concentrarci sulla fornitura di un valore che sia distintamente Nintendo e non possa essere replicato dalla sola tecnologia”, ha osservato Furukawa .

Ha tuttavia riconosciuto che la tecnologia simile all’intelligenza artificiale è stata a lungo utilizzata per varie funzioni, come il controllo dei PNG nemici.

Questa filosofia contrasta nettamente con aziende come Ninja Theory e Ubisoft , che stanno aprendo la strada all’uso dell’IA per i dialoghi con i PNG nei loro giochi. L’argomento dell’IA generativa ha attirato notevole attenzione nel settore, specialmente in mezzo a dispute in corso, mentre gli scioperi SAG-AFTRA sono alimentati da trattative sulle protezioni che circondano l’IA.

Il 24 settembre 2024, la SAG-AFTRA ha annunciato l’intenzione di prendere di mira il popolare titolo di Riot Games, League of Legends, in seguito alle accuse di pratiche antisindacali da parte della società di produzione Formosa durante lo sciopero.

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