MLB The Show 24: come rubare un fuoricampo

MLB The Show 24: come rubare un fuoricampo

Se vuoi far impazzire i fan giocando in MLB The Show 24 come Outfielder, devi provare a rubare un fuoricampo. Questa giocata richiede molta pratica, ma se eseguita correttamente, farà ricordare a tutti quella giocata memorabile, soprattutto se la esegui in una partita online.

In MLB The Show 24 , proprio come il lanciatore è il giocatore più importante in difesa, ogni squadra deve anche avere degli outfielder eccezionali che garantiscano di restituire la palla il più rapidamente possibile, impedendo agli avversari di raggiungere casa base.

Tuttavia, questo non è il loro unico compito, se un battitore con una buona media colpisce la palla , il tuo esterno deve essere veloce e con buoni riflessi nel caso si presenti l’opportunità di rubare un fuoricampo.

Se non sai come rubare un fuoricampo, ecco tutti i dettagli che devi sapere, inclusi gli ingressi per i controller PlayStation e Xbox .

Come rubare un fuoricampo in MLB The Show 24

Per effettuare un fuoricampo in MLB The Show 24 , devi premere il pulsante di salto (R1/RB) nel momento preciso in cui la palla sta per lasciare il campo oltre i confini.

In questo modo, il tuo esterno salterà, prenderà la palla proprio mentre sta per essere contrassegnata come fuoricampo e registrerà un’eliminazione per la squadra avversaria. Sebbene questa giocata sembri semplice da eseguire, non è facile perché sono necessari due fattori: le caratteristiche dell’esterno e il tempismo per eseguire il salto .

MLB The Show 24 giocatori in cattura
Sony

Gli outfield devono essere veloci e avere un’ottima valutazione in campo per rubare un fuoricampo in MLB The Show 24.

In primo luogo, affinché il tentativo di rapina a casa abbia maggiori possibilità di successo, l’Outfielder deve avere valutazioni elevate di velocità e fielding. Inoltre, devi imparare i tempi per eseguire il salto.

Una volta colpita la palla, sul campo apparirà un percorso guida che indica dove dovresti posizionarti per effettuare la presa. Tuttavia, se termina con un muro e appaiono tre frecce gialle , indica che devi diventare un eroe e riportare indietro quella palla dall’esterno.

Quando la palla si avvicina, le frecce gialle diventeranno verdi e quando la terza freccia diventa verde, dovresti attendere un secondo in più e premere R1/RB per rubare il fuoricampo . Il modo migliore per padroneggiarlo è attraverso la pratica e, a causa dell’elevata velocità con cui viaggia la palla, è probabile che fallirai ai primi tentativi.

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