Zombies di Modern Warfare: spiegazione di accampamenti, roccaforti e fortezze

Zombies di Modern Warfare: spiegazione di accampamenti, roccaforti e fortezze

Modern Warfare Zombies continua l’approccio open-world a Call of Duty Zombies introdotto in Black Ops: Cold War. Seguendo la trama ambientata nella modalità Scoppio della Guerra Fredda e ampliando enormemente il gioco, i giocatori dovranno affrontare un nuovo nemico mentre sopravvivono alle orde, una forza mercenaria nemica nota come Terminus Outcomes. I giocatori incontreranno diversi nuovi obiettivi nell’area delle missioni Zombi, inclusi accampamenti, roccaforti e una fortezza che ricompenserà i giocatori con esperienza bonus e bottino prezioso se saranno in grado di eliminare gli zombi o i mercenari occupanti.

Soprattutto quando affrontano questi avamposti in aree di pericolo di livello superiore, i giocatori dovranno essere preparati per uno scontro duro poiché le forze di Terminus Outcome possono essere incredibilmente fatali se i giocatori si lasciano sopraffare o vengono colti fuori posizione. Ecco cosa aspettarti quando affronti accampamenti, roccaforti e fortezze.

Accampamenti

Gli accampamenti sono piccoli stabilimenti situati nell’Urzikstan popolati da Mercenari Terminus. I giocatori dovranno usare estrema cautela quando si avvicinano a questi luoghi, poiché lele forze di stanza nell’accampamento inizieranno immediatamente a sparare sui giocatori. Nelle zone a rischio più elevato, i giocatori incontreranno cecchini e assaltatori in questi avamposti che possono distruggere rapidamente le armature e abbattere i giocatori.

Quando i giocatori si avvicinano a un accampamento, inizieranno a sentire il ronzio di un drone sopra di loro – gli accampamenti hanno un UAV contatore locale schierato che avrà un impatto sull’equipaggiamento dei giocatori, quindi assicurati di far cadere il drone prima di ingaggiare completamente l’accampamento. Gli accampamenti possono essere rapidamente spostati con buona comunicazione e coordinamento della squadra poiché le forze di difesa in genere non sono troppo grandi. I giocatori che si schierano da soli dovrebbero prendere in considerazione l’uso di un’arma soppressa per mantenere un vantaggio quando sono in inferiorità numerica rispetto ai Mercenari.

mz - mercenari

I giocatori occasionalmente riceveranno il banner di attività completata anche se uno o due mercenari sono ancora vivi nelle vicinanze: resta vigile e fai attenzione ai nemici poiché faranno regolarmente esclamazioni che riveleranno la loro posizione. Una volta eliminati tutti i mercenari, i giocatori possonoraccogliere tutto il bottino lasciato cadere dai soldati e aprire le casse delle ricompense disponibili – ci sarà sempre una piccola cassa di mercenari, ma i giocatori possono spesso trovare casse di mercenari di grandi dimensioni, con una maggiore possibilità di trovare queste casse in aree pericolose di livello superiore .

Fortezze

I giocatori incontreranno due tipi di fortezze nell’area di missione di Modern Warfare Zombies: fortezze infette e fortezze di mercenari. più grandi e versioni più letali di Nidi di Etere o Accampamenti, rispettivamente, le roccaforti offrono una sfida più grande e un bottino molto più grande per i giocatori.

Le roccaforti infette richiederanno ai giocatori di combattere attraverso l’orda e l’edificio infestato dal gas eliminando le cisti nello stesso stesso modo in cui si eliminano i Nidi di Etere. I giocatori vorranno avere una maschera antigas equipaggiata (e una extra da riporre, se possibile) poiché le roccaforti sono significativamente più grandi dei nidi, spesso occupano più piani e sono rinchiuse strettamente con la maggior parte finestre e porte al piano superiore sbarrate e bloccate. Con il gas che influenza la vista, le roccaforti infette possono sembrare labirinti mortali, e rimanere intrappolati all’interno senza maschera è un modo sicuro per soccombere all’orda.< /span>

Simile ai nidi, i giocatori riceveranno un’indicazione audio dopo che alcune cisti sono state distrutte, avvertendo della generazione di nuovi zombie. Se i giocatori sono completamente equipaggiati, è possibile correre attraverso le fortezze infette, ma non è consigliabile poiché una svolta sbagliata può intrappolare i giocatori in una stanza con una sola uscita e uno sciame di zombi e segugi che impediscono il passaggio: i giocatori possono usare potenziamenti sul campo Velo di etere o Aura curativa quando sono in difficoltà nel tentativo di eliminare queste roccaforti. Anche se richiede più tempo, i giocatori possono sradicare in sicurezza le roccaforti infette distruggendo alcune cisti, uscendo dalla roccaforte quando viene riprodotto l’indicatore audio e affrontando l’orda che insegue prima di tornare alla roccaforte e ripetere l’operazione. processo finché tutte le cisti non vengono distrutte.

mwz - cisti

Una volta distrutte tutte le cisti, i giocatori riceveranno lo stendardo dell’attività completata, il gas all’interno della roccaforte si disperderà e le casse dei mercenari eterei all’interno si sbloccheranno. I giocatori troveranno più casse con acquisizioni ed essenze sparse sparse in una roccaforte rispetto a un nido, rendendo le Fortezze Infette un ottimo modo per acquisire bottino bonus e acquisizioni.

Le roccaforti dei mercenari sono quasi identiche alle roccaforti trovate sparse nelle varie aree di missione disponibili in Warzone 2.0 DMZ. I giocatori dovranno trovare e acquisire una Stronghold Keycard nell’area della missione degli zombi per sbloccare la roccaforte e iniziare a ripulire fuori i soldati in difesa. A differenza di DMZ, i giocatori non saranno in grado di estrarre una chiave magnetica in MWZ, quindi i giocatori dovranno trovare una carta durante lo schieramento prima di tentare di conquistare la roccaforte .

mwz - tessera magnetica della roccaforte

I giocatori possono trovare una chiave magnetica della roccaforte affrontando missioni che richiedono l’uccisione di mercenari (come la missione di livello 2 nell’Operazione Deadbolt, Interceptorpuò essere acquistata da qualsiasi stazione di acquisto per 2000 essenze.. C’è una piccola possibilità di trovare chiavi magnetiche nei bottini sparsi per l’Urzikstan, ma se i giocatori hanno difficoltà a trovare una chiave magnetica, ) o sgombrando gli accampamenti

Con la chiave magnetica a portata di mano, dirigiti verso una roccaforte e apri la porta. Preparati alla pesante resistenza interna, dai mercenari con scudi ai soldati d’assalto pesantemente corazzati . I giocatori non dovranno avere a che fare con gas tossici o distruggere cisti: lavora attraverso la roccaforte eliminando tutti i mercenari per ottenere l’accesso alla cassaforte all’interno. I giocatori vorranno mettere la trivella sulla cassaforte e prepararsi a resistere alle ondate di rinforzi in arrivo.

I mercenari possono essere incredibilmente letali, assicurati di avere una scorta completa di armature e una solida arma da corpo a corpo. Avere ,< /span> soprattutto quando si distribuisce con un nuovo operatore.eccellente fonte di equipaggiamento e equipaggiamentoun per respingere eventuali mercenari che avanzano può essere utile. I giocatori troveranno molte casse di mercenari normali e grandi all’interno delle roccaforti, rendendole fucili o mitragliatrici. Rimani vicino alla cassaforte e rimani al riparo. Avereclaymore possono essere usate per coprire in sicurezza le aree vicine ai giocatori impedendone l’avanzata Mercenari da ricognizione, mentre le le granate stordenti o flash possono essere utili quando si ha a che fare con mercenari dotati di scudi

Una volta aperta la cassaforte e accesso al bottino, l’attività della roccaforte sarà completata. I giocatori troveranno sempre una Fortress Keycard nella cassaforte della fortezza, insieme ad altri oggetti di valore.

Fortezze

I giocatori troveranno una fortezza nella zona a medio pericolo nel quadrante nord-ovest dell’Urzikstan, la Fortezza di Legacy. Pesantemente sorvegliati dalle forze di Terminus Outcomes, i giocatori dovranno acquisire una tessera magnetica della Fortezza per poter accedere ai livelli interni della Fortezza. I giocatori troveranno queste chiavi magnetiche nella cassaforte aperta mentre liberano una roccaforte di mercenari, e avranno il compito di liberare la fortezza per completare Missione dell’Atto 3, Assalto al castello.

I giocatori vorranno essere completamente preparati per un combattimento delle dimensioni di un esercito, poiché la fortezza è sorvegliato da ogni varietà di mercenari ed elicotteri schiererà continuamente nuovi mercenari per difendere l’area. I giocatori vorranno migliorare il livello Pack-a-Punch e la rarità dell’arma, nonché aggiungere una modifica alle munizioni prima di considerare affrontare la fortezza. Sii completamente corazzato e con un’armatura di riserva disponibile prima di avvicinarti alla fortezza, i cecchini inizieranno a tentare di perforare e spezzare i giocatori ‘ armatura nel momento in cui i giocatori si avvicinano alla loro linea di vista.

La fortezza è inoltre circondata da avamposti difensivi, mimetizzati contro il fianco della collina e gli alberi. I giocatori dovranno tenere gli occhi aperti per questi avamposti poiché fallire nell’eliminare le truppe a guardia del perimetro della fortezza< /span>i giocatori si prepareranno per ritirarsi in sicurezza senza perdere i progressi nel tentativo di infiltrarsi nella fortezza.viene utilizzato per affrontare l’elicottero, un mitragliatore o un lanciatore . Se i giocatori riescono ad eliminare silenziosamente tutte le truppe circostanti e se non esiste una via sicura per fuggire o ritirarsi temporaneamente e se i giocatori non hanno eliminato le truppe perimetrali, lo farannoschiererà un elicottero d’attacco per respingere i giocatori se rivelano la loro posizione. Inoltre, la fortezza consentono ai giocatori di essere rapidamente sopraffatti

Una delle sfide più difficili che i giocatori possono affrontare, i giocatori troveranno il Signore della Guerra dell’Urzikstan all’interno della fortezza, uno dei boss della mappa . Se i giocatori riescono a combattere le forze di difesa ed eliminare il Signore della Guerra, Legacy, riceveranno un enorme bonus di esperienza e potranno raccogliere l’arma di Legacy, un arma di contrabbando unica che può essere espulsa e utilizzata in schieramenti futuri.

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