Monster Hunter Wilds: generazione di frame necessaria per requisiti di prestazioni ottimali

Monster Hunter Wilds: generazione di frame necessaria per requisiti di prestazioni ottimali

CAPCOM ha gradualmente aumentato il marketing per Monster Hunter Wilds con nuove rivelazioni di mostri, nuove armi e trailer basati sulla storia. Dopo l’ultimo trailer svelato durante lo State of Play, CAPCOM ha anche rilasciato i requisiti di sistema ufficiali per la versione PC di Monster Hunter Wilds . In particolare, c’è un punto significativo menzionato nelle specifiche consigliate.

Questo segna il primo caso di requisiti di sistema che menzionano esplicitamente la generazione di frame in dettaglio. In precedenza, abbiamo osservato l’upscaling obbligatorio nelle specifiche per Star Wars Outlaws , ma la generazione di frame rappresenta un progresso. Di seguito sono riportate le specifiche per Monster Hunter Wilds :

Minimo Raccomandato
Risoluzione 1080p (convertito da 720p) 1080p (generazione di frame abilitata)
Frequenza dei fotogrammi 30 fotogrammi al secondo 60 fotogrammi al secondo
Preimpostato Il più basso Medio
VOI Windows 10 – 64 bit Windows 10 – 64 bit
processore Processore Intel® Core™ i5-10600, Processore Intel® Core™ i3-12100F, Processore AMD Ryzen™ 5 3600 Processore Intel® Core™ i5-11600K, Processore Intel® Core™ i5-12400, Processore AMD Ryzen™ 5 3600X, Processore Ryzen™ 5 5500
Memoria RAM 16 GB 16 GB
Memoria virtuale 6 GB 8 GB
Magazzinaggio SSD da 140GB SSD da 140GB
Scheda grafica Scheda grafica NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (VRAM 6 GB) Scheda grafica NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super (VRAM 8 GB), NVIDIA® GeForce® RTX 4060 (VRAM 8 GB), AMD Radeon™ RX 6700XT (VRAM 12 GB)
DirectX 12 Versione 12 Versione 12
Note aggiuntive SSD richiesto, DirectStorage supportato SSD richiesto, DirectStorage supportato

In sostanza, anche a 1080p con tutte le impostazioni su Medio, i giocatori devono attivare la generazione di frame per ottenere un’esperienza fluida, in particolare a 60 FPS. Ciò può creare un po’ di confusione, poiché la generazione di frame in genere funziona meglio con una media di FPS decente già stabilita, e l’obiettivo di 60 FPS è generalmente la base di partenza affinché questa tecnologia funzioni in modo efficace.

Schermata di Monster Hunter Wilds
Immagine tramite CAPCOM

Per le impostazioni minime, i giocatori dotati di una GTX 1660 Super dovranno utilizzare tecnologie di upscaling come FSR o XeSS (se supportate) e giocare a una risoluzione interna di 720p sul preset più basso. I requisiti suggeriscono che è necessaria una chiara comprensione per i giocatori che desiderano godersi Monster Hunter Wilds al di sopra delle impostazioni medie con prestazioni ottimali.

Schermata 1 di Monster Hunter Wilds
Immagine tramite CAPCOM

Prevediamo che le prestazioni saranno simili a quelle di Dragon’s Dogma 2 , il che potrebbe non essere favorevole. Mentre il RE Engine si è dimostrato efficace per i titoli Resident Evil, non ha prodotto gli stessi risultati per Dragon’s Dogma 2, sollevando preoccupazioni sul fatto che lo stesso potrebbe valere per Monster Hunter Wilds .

Previsto per il 28 febbraio 2025 , Monster Hunter Wilds sarà disponibile su PC, Xbox Series S|X e PS5. Restiamo fiduciosi che gli sviluppatori si concentreranno sull’ottimizzazione, assicurando che Monster Hunter Wilds abbia un lancio più fluido rispetto a Dragon’s Dogma 2 , che è migliorato nel tempo.

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