Note sulla patch di Mortal Kombat 1 del 18 giugno: correzioni per Homelander, nerf dei personaggi e altro

Note sulla patch di Mortal Kombat 1 del 18 giugno: correzioni per Homelander, nerf dei personaggi e altro

Le note sulla patch dell’hotfix del 18 giugno per MK1 delineano una serie di nerf ai personaggi e numerose correzioni per Homelander.

Nonostante l’entusiasmo che ha circondato la sua uscita, i giocatori sono rimasti delusi nello scoprire che il DLC Homelander di Mortal Kombat 1 non aveva inizialmente un gameplay ben bilanciato.

L’etichetta “rotto” è stata rapidamente attaccata al personaggio dagli utenti, poiché hanno scoperto vari bug come lo scivolamento sul pavimento dopo determinati input, strani glitch del misuratore e un hitbox anormalmente grande che sembrava interferire con le capacità degli altri combattenti di eseguire combo contro di lui.

Fortunatamente, l’aggiornamento del 18 giugno per il gioco di combattimento ha risolto numerosi problemi specifici di Homelander.

Insieme alla patch di bilanciamento, sono state apportate anche alcune modifiche ad altri personaggi sotto forma di buff e nerf. Janet Cage ha ricevuto un nerf, mentre la salute base di Peacemaker è stata ridotta.

Note sulla patch per l’hotfix del 18 giugno di MK1

Note sulla patch mk1
Giochi WB

Le note complete della patch per l’aggiornamento di giugno di Mortal Kombat 1 sono disponibili su WB Games .

Negozio di giochi Steam ed Epic Games per PC

  • Aggiunta una nuova impostazione grafica per aumentare il blocco di 30 FPS su alcune sezioni a 60 FPS, destinato agli utenti con hardware di fascia alta
    • È possibile accedere alla nuova impostazione per abilitarla tramite Menu principale > Impostazioni > Grafica > Sperimentale > Modalità 60 FPS: OFF (impostazione predefinita)/ON
    • Tieni presente che questa impostazione non influirà sui film pre-renderizzati e verrà automaticamente disabilitata durante le partite online per evitare problemi di stabilità

Correzioni e aggiustamenti generali

  • Risolti diversi problemi di sincronizzazione che potevano verificarsi durante il gioco online se il gioco fosse stato riparato a caldo
  • Comportamento della telecamera regolato quando Homelander, Omni-Man o Peacemaker vengono interrotti o colpiti in alto fuori dallo schermo

Regolazioni specifiche del personaggio

Combattenti primari

  • Rettile
    • Risolto il problema con il ridimensionamento del danno su Force Ball quando non potenziato
  • Pacificatore
    • Siluro umano e Siluro umano potenziato ora colpiscono in alto
    • Valore della salute base ridotto a 650 (da 700)
  • Patriota
    • Risolto il problema con l’annullamento del volo in caso di messa a terra più di una volta in un kombo che non consumava il Super Meter
    • Risolto il problema per cui gli attacchi in salto durante il volo potevano essere annullati in volo su blocco
    • Risolto il problema con l’impossibilità di rompere il Complesso di Dio e il Complesso di Dio potenziato
    • Migliorato il collegamento del Pugno verso il basso al Complesso divino e al Complesso divino potenziato dal Volo quando colpisce l’avversario vicino alla parte superiore
    • Risolto il problema che a volte poteva far sì che Homelander scivolasse a terra quando il Complesso Divino del Volo veniva annullato da determinate altezze
    • Risolto un problema raro che a volte poteva causare lo scivolamento di Homelander a terra quando il Complesso divino di Volo veniva eseguito proprio quando il volo stava per scadere
    • Risolti rari casi in cui alcuni juggle kombo a volte si comportavano in modo leggermente diverso contro Homelander con tempistiche specifiche
    • I seguenti attacchi non possono più essere parati da Dirty Trick
      • Kitana – Colpo di fantasia (lontano + pugno frontale)
      • Pioggia – Marea (Away + Back Punch) e Piove a dirotto (Back Punch, Front Punch, Front Punch, Back Punch)
      • Rettile – Ginocchio (verso + pugno all’indietro, calcio frontale)
      • Sindel – Genio del taglio (verso + pugno frontale) e dall’alto (lontano + pugno posteriore, calcio frontale, pugno posteriore)
      • Ermac – Trascinato sotto (calcio frontale, calcio all’indietro)
      • Peacemaker – Gutshot (calcio in avanti + calcio all’indietro) e Pinky Toermenter (calcio in basso + calcio all’indietro)
      • Quan Chi – Skeleton Jacker (Pugno verso + pugno all’indietro, pugno frontale)
    • I seguenti attacchi ora possono essere parati da Dirty Trick
      • Ashrah – Ira di Dio/Demone e Ascensione Oscura/Luce
      • Baraka – Baraka Barrage, pugnalata, pugnalata e chop chop
      • Havik – Torso contorto
      • Kenshi – Quick Slice (pugno frontale saltato in posizione Sento), Upper Gash (pugno all’indietro saltato in posizione Sento), Ancestral Guard, Soaring Sento e Teamwork
      • Kung Lao – Kung-Kussion e Shaolin Shimmy
      • Generale Shao – Colpo di potere
      • Fumo – Vapori cattivi e bomba fumogena
      • Peacemaker – Arrivando! (Verso + calcio all’indietro, pugno frontale)
      • Homelander – Grounding Fist da (Air) Diabolical Dash e Soaring Strike da Diabolical Dash

Combattenti Kameo

  • Cirace
    • Risolto il problema dell’annullamento in Horizontal Kopter Chopper da Kopter Chopper senza l’utilizzo del Kameo Meter
  • Camaleonte
    • Ridotto il pushback sul blocco dei primi 2 colpi di Roll e leggermente ridotto il pushback sul blocco dell’ultimo colpo
    • Valore della salute base ridotto a 250 (da 300)
  • Gabbia di Janet
    • Leggermente aumentato il ridimensionamento del danno combo su Hop Punch e Hop Skip Punch

Questo hotfix per Mortal Kombat 1 è stato rilasciato martedì 18 giugno.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *