Mortal Kombat 1: Guida a Omni-Man: mosse, combo e altri suggerimenti

Omni-Man è stato il primo personaggio DLC ad essere presentato ai fan in Mortal Kombat 1 . Considerato il grande entusiasmo che ruota intorno all’inclusione del combattente nel gioco di combattimento, molti giocatori vorranno prendere in mano il guerriero Viltrumite. Giocare a Omni-Man in Mortal Kombat 1 può sicuramente essere divertente, soprattutto con le sue mosse veloci che gli permettono di volare sulla mappa con facilità.

Ma ci sono alcune aree in cui Omni-Man manca, come le sue numerose mosse di base che sono difficili da mettere insieme. Anche con le sue mosse distruttive che interrompono prematuramente le corde, Omni-Man è ancora in grado di infliggere tonnellate di danni all’interno di una combo, specialmente se abbinato al giusto Kameo.

Mosse di Omni-Man e mosse speciali

Omni-Man combatte contro Liu Kang

Mosse di base

Stazione di gioco

Xbox

computer

NintendoInterruttore

Colpo potente di Viltru

Piazza

X

FP

Y

Konquerer Killer

Quadrato, Triangolo

X,Y

FP, BP

Y, X

Pianeta saccheggiatore

Quadrato, Triangolo, Triangolo

X,Y,Y

FP, BP, BP

Y, X, X

Immortalizzatore

Indietro + Quadrato

Indietro + X

Indietro + FP

Indietro + Y

Rovescio sprezzante

Indietro + Quadrato, Quadrato

Indietro + X, X

Indietro + FP, FP

Indietro + Y, Y

Distruttore di bestie

Indietro + Quadrato, Triangolo

Indietro + X, Y

Indietro + FP, BP

Indietro + Y, X

Attacco a sorpresa

Giù + Quadrato

Giù + X

Giù + FP

Giù + Y

Forza inarrestabile

Triangolo

Y

BP

X

Pugno che uccide il demone

Triangolo, Triangolo

E e

PA, PA

X, X

Gomito distruttivo

Triangolo, Triangolo, Triangolo

E, e, e

PA, PA, PA

X, X, X

Intorno al mondo

Avanti + Triangolo

Avanti + Y

Avanti + PA

Avanti + X

Ingresso stratosferico

Giù + Triangolo

Giù + Y

Giù + PA

Giù + X

Calci imperdibili

X

UN

F.K

B

Colpo del terremoto

Avanti + X

Avanti + A

Avanti + FK

Avanti + B

Dispositivo di rimozione del ginocchio

Giù + X

Giù + A

Giù + FK

Giù + B

Calcio satellitare

Cerchio

B

BK

UN

Come una formica

Indietro + Cerchio

Indietro + B

Indietro + BK

Indietro + A

Portato all’orlo

Avanti + Cerchio

Avanti + B

Avanti + BK

Avanti + A

Uh Oh

Avanti + Cerchio, Quadrato

Avanti + B, X

Avanti + BK, FP

Avanti + A, Y

Contenuto rovesciato

Avanti + Cerchio, Quadrato, Quadrato + X

Avanti + B, X, X + A

Avanti + BK, FP, FP + FK

Avanti + A, Y, Y + B

Scuotitore del mantello

Giù + Cerchio

Giù + B

Giù + BK

Giù + A

Movimenti aerei

Stazione di gioco

Xbox

computer

NintendoInterruttore

Colpo di meteorite

Piazza

X

FP

Y

Colpo rotante

Quadrato, Triangolo

X,Y

FP, BP

Y, X

Stivali

Quadrato, Triangolo, Quadrato + X

X, Y, X + A

FP, BP, FP + FK

Y, X, Y + B

Forza

Triangolo

Y

BP

X

Rabbia

Triangolo, Quadrato

Y, X

BP, FP

X,Y

Disciplina

Triangolo, Quadrato, Triangolo

Y,X,Y

PA, PA, PA

X, Y, X

Dovere

Triangolo, Quadrato, Triangolo, Quadrato

Y, X, Y, X

PA, PA, PA, PA

X, Y, X, Y

Atterraggio duro

X O Cerchio

A O B

FK O BK

B O A

Mosse speciali

Stazione di gioco

Xbox

computer

NintendoInterruttore

Mega applauso

Indietro, Avanti, Quadrato

Indietro, Avanti, X

Indietro, Avanti, FP

Indietro, Avanti, Y

(Acqua) Mega applauso

Indietro, Avanti, Quadrato

Indietro, Avanti, X

Indietro, Avanti, FP

Indietro, Avanti, Y

Creatore di frattaglie

Indietro, Avanti, Triangolo

Indietro, Avanti, Y

Indietro, Avanti, BP

Indietro, Avanti, X

(Aria) Creatore di frattaglie

Indietro, Avanti, Triangolo

Indietro, Avanti, Y

Indietro, Avanti, BP

Indietro, Avanti, X

Posizione del Viltrumite

Giù, Indietro, X

Giù, Indietro, A

Giù, Indietro, FK

Giù, Indietro, B

Annullamento della posizione del Viltrumite

Giù + Guardia

Giù + Guardia

Giù + Guardia

Giù + Guardia

(VS) Trascinato nel fango

Piazza

X

FP

Y

(VS) Morte onorevole

Triangolo

Y

BP

X

(VS) Spareggio

X

UN

F.K

B

(VS) Su e via

Cerchio

B

BK

UN

(Aria) Posizione Viltrumite

Giù, Indietro, X

Giù, Indietro, A

Giù, Indietro, FK

Giù, Indietro, B

Teletrasporto in posizione Viltrumite verso

Avanti + Guardia

Avanti + Guardia

Avanti + Guardia

Avanti + Guardia

Corsa invincibile

Indietro, Avanti, Cerchio

Indietro, Avanti, B

Indietro, Avanti, BK

Indietro, Avanti, A

(Aria) Corsa invincibile

Indietro, Avanti, Cerchio

Indietro, Avanti, B

Indietro, Avanti, BK

Indietro, Avanti, A

(Aria) Vola verso

Avanti + Scambia posizione

Avanti + Scambia posizione

Avanti + Scambia posizione

Avanti + Scambia posizione

(Aria) Vola via

Indietro + Scambia posizione

Indietro + Scambia posizione

Indietro + Scambia posizione

Indietro + Scambia posizione

Combo Omni-Man in Mortal Kombat 1

Omni-Man ha difficoltà a mettere insieme lunghe combo senza l’aiuto di Kameos, ma la maggior parte delle sue mosse fornisce un danno di così grande entità che le combo di lunga durata potrebbero non essere necessariamente un obiettivo. Omni-Man eccelle nel sopraffare il suo avversario con le sue mosse, che puniscono ferocemente il Kombatant avversario.

Omni-Man può cambiare attacco molto facilmente per gettare alla sprovvista il nemico. Le migliori combo di Omni-Man di solito restano sempre in aria, consentendo a Omni-Man di usare la sua mossa Viltrumite Stance in successione. Con queste mosse ad alto danno, Omni-Man è diventato un personaggio di alto livello.

Combinazioni

Stazione di gioco

Xbox

computer

NintendoInterruttore

Pane e burro

Indietro + Quadrato, Quadrato, Avanti + Cerchio, Quadrato, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, Quadrato, Triangolo, Posizione Viltrumite migliorata, Morte onorevole

Indietro + X, X, Avanti + B, X, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, X, Y, Posizione Viltrumite migliorata, Morte onorevole

Indietro + FP, FP, Avanti + BK, FP, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, FP, BP, Posizione Viltrumite migliorata, Morte onorevole

Indietro + Y, Y, Avanti + A, Y, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, Y, X, Posizione Viltrumite migliorata, Morte onorevole

Senza metro (Scorpion Kameo)

Triangolo, Triangolo, Mega Clap, Su + Kameo, Salto in avanti, Quadrato, Triangolo, Quadrato + X

Y, Y, Mega Clap, Su + Kameo, Salto in avanti, X, Y, X + A

BP, BP, Mega Clap, Su + Kameo, Salto in avanti, FP, BP, FP + FK

X, X, Mega Clap, Su + Kameo, Salto in avanti, Y, X, Y + B

Antipasto invincibile

(Aria) Corsa invincibile, Avanti + Cerchio, Quadrato, Quadrato + X

(Aria) Corsa invincibile, Avanti + B, X, X + A

(Aria) Corsa invincibile, Avanti + BK, FP, FP + FK

(Aria) Corsa invincibile, Avanti + A, Y, Y + B

Combinazione da 1 metro

Avanti + X, Posizione Viltrumite migliorata, Su e lontano, Triangolo, Triangolo, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, Triangolo, Quadrato, Triangolo, Quadrato

Avanti + A, Posizione Viltrumite migliorata, Su e lontano, Y, Y, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, Y, X, Y, X

Avanti + FK, posizione Viltrumite migliorata, su e lontano, BP, BP, posizione Viltrumite, trascinato nel fango, salto in avanti, BP, FP, BP, FP

Avanti + B, Posizione Viltrumite migliorata, Su e lontano, X, X, Posizione Viltrumite, Spinto nel fango, Salto in avanti, X, Y, X, Y

Fatalità e brutalità di Omni-Man

Schermata di vittoria della fatalità di Omni-Man

L’intero personaggio di Omni-Man è basato su ciò che i fan di Invincible hanno visto fare dall’eroe/cattivo nello show. Per questo motivo, ci sono molti riferimenti e uova di Pasqua nell’intero set di mosse di Omni-Man, comprese le sue Fatality e Brutality.

La prima Fatality di Omni-Man strappa la scena del treno direttamente dallo spettacolo mentre fa volare il suo nemico in una stazione ferroviaria e lo tiene davanti a un treno. La sua seconda Fatality è un altro riferimento, quando Omni-Man schiaccia la testa del suo avversario. Per sbloccare più mosse finali per Omni-Man, i giocatori dovranno aumentare di livello la maestria del suo personaggio.

Fatalità

Stazione di gioco

Xbox

computer

NintendoInterruttore

(Chiudi) Assassino addestrato

Giù, Giù, Indietro, Cerchio

Giù, Giù, Indietro, B

Giù, Giù, Indietro, BK

Giù, Giù, Indietro, A

(Medio) Come mastice

Giù, Avanti, Indietro, X

Giù, Avanti, Indietro, A

Giù, Avanti, Indietro, FK

Giù, Avanti, Indietro, B

Brutalità

Stazione di gioco

Xbox

computer

NintendoInterruttore

Il Classico

Giù + Tieni premuto Triangolo

Giù + Tieni premuto Y

Giù + Tieni premuto BP

Giù + Tieni premuto X

Dietro di te!

Preda

Preda

Preda

Preda

I migliori Kameo per Omni-Man

Scorpione con Omni-Man

Omni-Man colpisce costantemente il suo avversario al suolo con le sue numerose mosse, costringendo la maggior parte del suo potenziale di combo a rimanere in aria. Da solo, Omni-Man ha difficoltà a creare corde, anche in aria, quindi i giocatori vorranno accoppiare il Viltrumite con i migliori Kameos sinergici.

Il giusto Kameo per Omni-Man aiuta ad estendere le combo mentre il nemico è in volo. Immediatamente, Kameo come Scorpion, che è stato presentato con Omni-Man nel suo trailer di presentazione, sono le scelte migliori per Omni-Man in una partita. Ecco un elenco dei migliori combattenti Kameo per Omni-Man in Mortal Kombat 1:

  • Scorpione
  • Tremore
  • Cirace
  • Sonya Blade
  • Gelo

Come giocare a Omni-Man in Mortal Kombat 1

Omni-Man in modalità foto

Per interpretare un magistrale Omni-Man in Mortal Kombat 1, bisogna imparare tutti gli aspetti tecnici delle sue mosse, soprattutto le sue mosse speciali. La maggior parte delle corde base di Omni-Man sono molto potenti e la maggior parte di esse sono affascinanti antipasti da cancellare in mosse speciali. La migliore mossa speciale di Omni-Man è senza dubbio la sua Viltrumite Stance, che gli consente di utilizzare quattro attacchi diversi con singoli input.

A parte questo, Omni-Man è un mostruoso combattente con potenziale aereo. Ecco alcuni ulteriori suggerimenti per i giocatori per familiarizzare con Omni-Man in Mortal Kombat 1:

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *