Rain è uno dei tanti personaggi che ritornano ad apparire in Mortal Kombat 1 . Essendo un potente stregone che usa la magia legata all’acqua, Rain combatte seriamente contro i suoi nemici. In Mortal Kombat 1 , è uno dei tanti antagonisti che combattono al fianco di Shang Tsung. A differenza dei suoi adattamenti precedenti, in Mortal Kombat 1, ora utilizza un bastone pulito per potenziare le sue abilità magiche.
Rain è un combattente straordinario con risalto negli attacchi a distanza e ha mosse più che sufficienti per destreggiarsi tra il nemico e il nemico a distanza ravvicinata o media. Per giocare a Rain nel miglior modo possibile, i fan vorranno assicurarsi di poter tenere il passo con le sue tecniche di “zonizzazione” e imparare a manovrare con le sue combo peculiari.
Mosse di Rain e mosse speciali
Mosse di base |
Stazione di gioco |
Xbox |
computer |
NintendoInterruttore |
---|---|---|---|---|
Spruzzo |
Piazza |
X |
FP |
Y |
Schiaffo sulla spiaggia |
Quadrato, Quadrato |
X, X |
FP, FP |
E e |
Regolazione atteggiamento |
Quadrato, Quadrato, Triangolo |
X, X, Y |
FP, FP, BP |
Y, Y, X |
Onda Krash |
Quadrato, Quadrato, Cerchio |
X, X, B |
FP, FP, BK |
ED È QUELLO |
Spruzzo a getto |
Giù + Quadrato |
Giù + X |
Giù + FP |
Giù + Y |
Incantesimo anti-secchezza |
Triangolo |
Y |
BP |
X |
Quando piove |
Triangolo, Quadrato, Quadrato |
Y, X, X |
BP, FP, FP |
X,Y,Y |
Diluvia |
Triangolo, Quadrato, Quadrato, Triangolo |
Y, X, X, Y |
PA, PA, PA, PA |
X, Y, Y, X |
Marea |
Indietro + Triangolo |
Indietro + Y |
Indietro + PA |
Indietro + X |
Porta dell’inondazione |
Avanti + Triangolo |
Avanti + Y |
Avanti + PA |
Avanti + X |
Risacca |
Avanti + Triangolo, Quadrato |
Avanti + Y, X |
Avanti + BP, FP |
Avanti + X, Y |
Turbinato nell’acqua |
Avanti + Triangolo, Quadrato, X |
Avanti + Y, X, A |
Avanti + BP, FP, FK |
Avanti + X, Y, B |
Onda improvvisa |
Giù + Triangolo |
Giù + Y |
Giù + PA |
Giù + X |
Piede di trincea |
X |
UN |
F.K |
B |
H2Blow |
Avanti + X |
Avanti + A |
Avanti + FK |
Avanti + B |
Forza centrifuga |
Avanti + X, Triangolo |
Avanti + A, Y |
Avanti + FK, BP |
Avanti + B, X |
Tsunami |
Giù + X |
Giù + A |
Giù + FK |
Giù + B |
Calcio idrofobico |
Cerchio |
B |
BK |
UN |
(Carica) Calcio idrofobico |
Tieni premuto Cerchio |
Tieni B |
Tieni premuto BK |
Tieni A |
Inoltra Annulla |
Avanti, Avanti |
Avanti, Avanti |
Avanti, Avanti |
Avanti, Avanti |
Indietro Annulla |
Indietro indietro |
Indietro indietro |
Indietro indietro |
Indietro indietro |
Sotto le onde |
Indietro + Cerchio |
Indietro + B |
Indietro + BK |
Indietro + A |
Thwackerel |
Giù + Cerchio |
Giù + B |
Giù + BK |
Giù + A |
Movimenti aerei |
Stazione di gioco |
Xbox |
computer |
NintendoInterruttore |
---|---|---|---|---|
Nautista |
Piazza |
X |
FP |
Y |
Intorno al vorticoso |
Quadrato, Cerchio |
X, B |
FP, BK |
GIÀ |
Drago d’acqua |
Quadrato, Cerchio, Triangolo |
X, B, Y |
FP, BK, BP |
Y, A, X |
Pioviggina |
Triangolo |
Y |
BP |
X |
Sopraarmadio |
Triangolo, Cerchio |
Y, B |
BP, BK |
X, A |
Acqua sommersa |
Triangolo, Cerchio, X |
Y, B, A |
BP, BK, FK |
X, A, B |
Calcio del delfino |
X o Cerchio |
A o B |
FK o BK |
B o A |
Supercavità |
X, triangolo |
AY |
FK, BP |
B,X |
Mosse speciali |
Stazione di gioco |
Xbox |
computer |
NintendoInterruttore |
---|---|---|---|---|
Fascio d’acqua |
Indietro, Avanti, Quadrato |
Indietro, Avanti, X |
Indietro, Avanti, FP |
Indietro, Avanti, Y |
Carica del raggio d’acqua |
Tieni quadrato |
Tieni premuto X |
Tieni FP |
Tieni Y |
Annullamento del raggio d’acqua in avanzamento |
Avanti, Avanti |
Avanti, Avanti |
Avanti, Avanti |
Avanti, Avanti |
Annullamento del raggio d’acqua in ritirata |
Indietro indietro |
Indietro indietro |
Indietro indietro |
Indietro indietro |
Verso l’alto |
Giù, Indietro, Quadrato |
Giù, Indietro, X |
Giù, Indietro, FP |
Giù, Indietro, Y |
Porta dell’acqua |
Giù, Indietro, Triangolo |
Giù, Indietro, Y |
Giù, Indietro, BP |
Giù, Indietro, X |
Attivazione della Porta dell’Acqua |
Giù, Indietro, Triangolo |
Giù, Indietro, Y |
Giù, Indietro, BP |
Giù, Indietro, X |
Attivazione del Portale (Aria) Acqua |
Giù, Indietro, Triangolo |
Giù, Indietro, Y |
Giù, Indietro, BP |
Giù, Indietro, X |
Teletrasporto della Porta dell’Acqua |
Giù, Avanti, Triangolo |
Giù, Avanti, Y |
Giù, Avanti, BP |
Giù, Avanti, X |
Fascio di confluenza |
Giù, Avanti, Triangolo + Guardia |
Giù, Avanti, Triangolo + Guardia |
Giù, Avanti, Triangolo + Guardia |
Giù, Avanti, Triangolo + Guardia |
Teletrasporto del Portale dell’Acqua al portale più antico |
Giù, Avanti, Indietro, Triangolo |
Giù, Avanti, Indietro, Y |
Giù, Avanti, Indietro, BP |
Giù, Avanti, Indietro, X |
Teletrasporto (aereo) del Portale dell’Acqua |
Giù, Avanti, Triangolo |
Giù, Avanti, Y |
Giù, Avanti, BP |
Giù, Avanti, X |
(Aria) Raggio di confluenza |
Giù, Avanti, Triangolo + Guardia |
Giù, Avanti, Y + Guardia |
Giù, Avanti, BP + Guardia |
Giù, Avanti, X + Guardia |
(Aria) Porta dell’Acqua Luogo Teletrasporto |
Indietro, Avanti, Triangolo |
Indietro, Avanti, Y |
Indietro, Avanti, BP |
Indietro, Avanti, X |
(Aria) Portale dell’Acqua Teletrasporto al portale più antico |
Giù, Avanti, Indietro, Triangolo |
Giù, Avanti, Indietro, Y |
Giù, Avanti, Indietro, BP |
Giù, Avanti, Indietro, X |
Geyser |
Giù, Indietro, X |
Giù, Indietro, A |
Giù, Indietro, FK |
Giù, Indietro, B |
(Lontano) Geyser |
Giù, Indietro, X, Avanti |
Giù, Indietro, A, Avanti |
Giù, Indietro, FK, Avanti |
Giù, Indietro, B, Avanti |
Scudo d’acqua |
Avanti, Giù, Indietro, Cerchio |
Avanti, Giù, Indietro, B |
Avanti, Giù, Indietro, BK |
Avanti, Giù, Indietro, A |
Trappola Antica |
Indietro, Avanti, Cerchio |
Indietro, Avanti, B |
Indietro, Avanti, BK |
Indietro, Avanti, A |
(Chiudi) Trappola Antica |
Indietro, Avanti, Cerchio, Indietro |
Indietro, Avanti, B, Indietro |
Indietro, Avanti, BK, Indietro |
Indietro, Avanti, A, Indietro |
(Lontano) Antica trappola |
Indietro, Avanti, Cerchio, Avanti |
Indietro, Avanti, B, Avanti |
Indietro, Avanti, BK, Avanti |
Indietro, Avanti, A, Avanti |
Dio della pioggia |
Giù, Giù, Su |
Giù, Giù, Su |
Giù, Giù, Su |
Giù, Giù, Su |
(Chiudi) Dio della pioggia |
Trattenere |
Trattenere |
Trattenere |
Trattenere |
(Lontano) Dio della pioggia |
Tieni avanti |
Tieni avanti |
Tieni avanti |
Tieni avanti |
Ritardo del dio della pioggia |
Hold Up o Guardia |
Hold Up o Guardia |
Hold Up o Guardia |
Hold Up o Guardia |
Dio della pioggia Annulla |
Cambia posizione |
Cambia posizione |
Cambia posizione |
Cambia posizione |
Le combo di Rain in Mortal Kombat 1
Rain ha alcuni dei mix e delle combo più interessanti di Mortal Kombat 1.
Con i teletrasporti e le esplosioni “zonizzate” per lanciare l’avversario in aria, Rain può eseguire lunghe combo per esaurire le barre della salute abbastanza rapidamente. Detto questo, le combo di Rain non sono facili come quelle di altre, come Reptile, e richiedono un tempismo preciso per essere eseguite.
Combinazioni |
Stazione di gioco |
Xbox |
computer |
NintendoInterruttore |
---|---|---|---|---|
Pane e Burro (Angolo) |
(Vicino) Trappola Antica, Verso l’alto, Avanti + Triangolo, Verso l’alto potenziato, Salto in avanti, X, Triangolo, Geyser |
(Vicino) Trappola antica, Flusso in avanti, Avanti + Y, Flusso in avanti potenziato, Salto in avanti, A, Y, Geyser |
(Vicino) Trappola antica, Flusso verso l’alto, Avanti + BP, Flusso verso l’alto potenziato, Salto in avanti, FK, BP, Geyser |
(Vicino) Trappola Antica, Verso l’alto, Avanti + X, Verso l’alto potenziato, Salto in avanti, B, X, Geyser |
Veloce 270 medio |
Avanti + X, Triangolo, Salto in avanti, Triangolo, Cerchio, X, Geyser |
Avanti + A, Y, Salto in avanti, Y, B, A, Geyser |
Avanti + FK, BP, salto in avanti, BP, BK, FK, Geyser |
Avanti + B, X, Salto in avanti, X, A, B, Geyser |
300 corde medie |
Avanti + X, Triangolo, Salto in avanti, Triangolo, Cerchio, X, Scatto in avanti, Avanti + Triangolo, Quadrato, Geyser |
Avanti + A, Y, Salto in avanti, Y, B, A, Scatto in avanti, Avanti + Y, X, Geyser |
Avanti + FK, BP, salto in avanti, BP, BK, FK, scatto in avanti, avanti + BP, FK, Geyser |
Avanti + B, X, Salto in avanti, X, A, B, Scatto in avanti, Avanti + X, Y, Geyser |
Corda da un metro |
Avanti + X, Triangolo, Indietro + Triangolo, Flusso verso l’alto potenziato, Salto in avanti, Triangolo, Cerchio, X, Geyser |
Avanti + A, Y, Indietro + Y, Flusso verso l’alto potenziato, Salto in avanti, Y, B, A, Geyser |
Avanti + FK, BP, Indietro + BP, Flusso verso l’alto potenziato, Salto in avanti, BP, BK, FK, Geyser |
Avanti + B, X, Indietro + X, Flusso verso l’alto potenziato, Salto in avanti, X, A, B, Geyser |
Un metro e 350 |
Avanti + Triangolo, Quadrato, Flusso in alto potenziato, Salto in avanti, Triangolo, Cerchio, X, Triangolo, Geyser (lontano) |
Avanti + Y, X, Flusso in salita potenziato, Salto in avanti, Y, B, A, Y, Geyser (lontano) |
Avanti + BP, FP, flusso ascendente migliorato, salto in avanti, BP, BK, FK, BP, (lontano) Geyser |
Avanti + X, Y, Flusso in alto potenziato, Salto in avanti, X, A, B, X, Geyser (lontano) |
Fatalità e brutalità di Rain in Mortal Kombat 1
L’acqua è un modo unico per respingere i nemici, il che rende Rain un volto ancora più indipendente nell’universo di Mortal Kombat. Fin dal suo debutto, Rain ha utilizzato la magia dell’acqua per finire i suoi nemici, solitamente aumentando la pressione dell’acqua per renderla affilata come un rasoio.
Rain ha molte Brutality fantastiche e un paio di Fatality originali che mettono in risalto molto bene il personaggio. Ulteriori mosse finali possono essere sbloccate aumentando il livello di maestria del personaggio, cosa che si ottiene semplicemente usando Rain in diverse modalità di gioco.
Fatalità |
Stazione di gioco |
Xbox |
computer |
NintendoInterruttore |
---|---|---|---|---|
(Chiudi) Il Mar Rosso |
Giù, Giù, Indietro, Cerchio |
Giù, Giù, Indietro, B |
Giù, Giù, Indietro, BK |
Giù, Giù, Indietro, A |
(Medio) Fatalità 2 |
Giù, Avanti, Indietro, X |
Giù, Avanti, Indietro, A |
Giù, Avanti, Indietro, FK |
Giù, Avanti, Indietro, B |
Brutalità |
Stazione di gioco |
Xbox |
computer |
NintendoInterruttore |
---|---|---|---|---|
Il Classico |
Giù + Tieni premuto Triangolo |
Giù + Tieni premuto Y |
Giù + Tieni premuto BP |
Giù + Tieni premuto X |
Solo una piccola goccia |
Preda |
Preda |
Preda |
Preda |
Giù per lo scarico |
Avanti + Triangolo, Quadrato, X |
Avanti + Y, X, A |
Avanti + BP, FP, FK |
Avanti + X, Y, B |
Acqua finita |
Trappola Antica |
Trappola Antica |
Trappola Antica |
Trappola Antica |
Testa a bolla |
Quadrato, Quadrato, Triangolo |
X, X, Y |
FP, FP, BP |
Y, Y, X |
Giorno di pioggia |
Dio della pioggia |
Dio della pioggia |
Dio della pioggia |
Dio della pioggia |
I migliori Kameo per la pioggia
Rain dispone di numerosi strumenti per difendersi a qualsiasi distanza e utilizza un vasto arsenale di attacchi offensivi per sopraffare il nemico a medio e lungo raggio. Anche se può destreggiarsi tra l’avversario con facilità, usare i migliori partner sinergici di Rain aiuterà il Kombatant a esaurire la barra degli HP molto più facilmente.
I migliori Kameo per la pioggia sono quelli che possono sferrare colpi sull’avversario da lontano, il che significa che utilizzano proiettili. Detto questo, ecco i migliori Kameo per Rain in Mortal Kombat 1:
- Kano
- Sonya Blade
- Sotto zero
- Sareena
- Settore
Come giocare a Pioggia in Mortal Kombat 1
Giocare a Rain in Mortal Kombat 1 non è il modo più difficile per interagire con gli avversari, soprattutto se si considerano le difficoltà di imparare a giocare a Shang Tsung e Geras. Ma anche Rain non è il combattente più facile da padroneggiare. Per iniziare, i giocatori dovrebbero essere consapevoli che Rain non è un personaggio con cui abbattere il nemico e concentrarsi invece su manovre difensive e confusione.
Ciò significa “leggere” il nemico nel miglior modo possibile ed eseguire stringhe combo che attaccano da entrambi i lati. Ecco alcuni altri suggerimenti per giocare a Rain in Mortal Kombat 1:
- La pioggia è migliore come personaggio di “zonizzazione”, il che significa restare indietro e lanciare attacchi da lontano. Ma le migliori combo di Rain provengono dagli attacchi base a distanza media e ravvicinata.
- I migliori strumenti combinati di Rain sono la sua corda base Centrifugal Force e Enhanced Water Beam. Entrambi lanciano in aria l’avversario.
- Rain ha molte mosse speciali, che lo aiutano a confondere i nemici e punirli. Per eseguire stringhe confuse, i giocatori dovrebbero imparare come utilizzare le mosse di teletrasporto di Rain al meglio delle loro capacità. Anche Ancient Trap è un’importante mossa punitiva da utilizzare.
- Il BK neutrale di Rain fa volare il nemico sul lato opposto del palco. I giocatori possono usarlo per eseguire combo miste e confondere il nemico. Questa mossa si annulla anche in Fatal Blow.
- Come Enhanced Water Beam, Enhanced Upflow è una fantastica mossa speciale da utilizzare per estendere le combo. Questa mossa fa volare il nemico verso l’alto ed è significativa per le combo d’angolo.
Mortal Kombat 1 è ora disponibile per PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.
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