MW3: la colpa è del kit JAK Cataclysm troppo potente che ha rovinato le lobby multigiocatore

MW3: la colpa è del kit JAK Cataclysm troppo potente che ha rovinato le lobby multigiocatore

L’introduzione del JAK Cataclysm, un potenziamento dell’RPK in Modern Warfare 3, ha creato una divisione tra gli appassionati del multigiocatore, poiché trasforma di fatto l’arma in un fucile calibro . 50 in grado di uccidere con un colpo solo. Alcuni sostengono che andrebbe indebolito.

In Warzone, l’RPK sta rapidamente aumentando di popolarità grazie al kit di conversione JAK Cataclysm. Questo potente kit è in grado di abbattere i nemici in soli due colpi e, se combinato con un colpo alla testa, diventa un formidabile rivale di armi come Kar98k e MORS.

Nonostante la sua forza in Warzone, il kit di conversione brilla davvero nel multigiocatore. Con il JAK Cataclysm, i nemici possono essere abbattuti con un colpo allo stomaco fino a 35 metri di distanza e un colpo dal petto in su a qualsiasi distanza.

FaZe Scope ha condiviso un video su Twitter che mostra la loro eliminazione senza sforzo di otto nemici in rapida successione usando il kit di conversione. L’impressionante filmato ha catturato l’attenzione della comunità di Reddit , innescando discussioni sul potenziale squilibrio della potente arma mortale one-shot.

Un’altra arma monocolpo OP. TTK elevato è terribile IMO di u/Lumenprotoplasma in ModernWarfareIII

In MW2, la maggior parte dei cecchini multigiocatore ha la capacità di abbattere i nemici con un singolo colpo, con l’eccezione di alcuni. Il problema principale che i giocatori affrontano in MW3 è la velocità estremamente rapida della mira (ADS) dei cecchini e la mancanza di sussulto.

Aumentare il sussulto e ridurre la velocità di mira verso il basso per i fucili da cecchino indebolirebbe l’efficacia del kit di conversione JAK Cataclysm.

Sledgehammer Games ha risposto al feedback della community rallentando il time-to-kill in MW3, il che è stato identificato come un fattore che ha contribuito al problema. Tuttavia, questa decisione ha portato a rendere più potenti alcune armi.

“Molti individui desideravano un TTK esteso per ampliare la disparità di abilità, e il loro desiderio è stato esaudito. Tuttavia, c’è un problema con armi specifiche come i fucili di precisione e i fucili a pompa monocolpo, poiché non aderiscono a questa intenzione”, ha sottolineato un altro utente.

Alcuni giocatori della community hanno espresso un punto di vista diverso, sostenendo che il problema non era tanto il TTK quanto piuttosto una mossa strategica per mantenere i giocatori coinvolti e farli tornare ogni giorno.

“Il problema non è l’elevato TTK; piuttosto, è il risultato della mancanza di abilità degli sviluppatori nel bilanciare le armi o del rilascio intenzionale di armi troppo potenti per mantenere l’impegno dei giocatori.”

Nonostante il problema specifico, i giocatori chiedono con insistenza che il JAK Cataclysm venga indebolito prima che acquisisca ancora più popolarità.

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