I giocatori di MW3 ammettono che le mappe OG di MW2 hanno perso il loro fattore nostalgia

I giocatori di MW3 ammettono che le mappe OG di MW2 hanno perso il loro fattore nostalgia

Le mappe originali di MW2 non nutrono più la stessa nostalgia per la base di giocatori, poiché molti esprimono il loro crescente disgusto per il pool di mappe di MW3.

Prima dell’uscita di MW3, si vociferava molto del potenziale del gioco di invertire le decisioni di progettazione prese nella serie Modern Warfare riavviata. Inoltre, l’inclusione di tutte le 16 mappe di MW2 del 2009, che consentivano ai giocatori di provare una versione di CoD in stile più arcade, era vista come la ciliegina sulla torta.

Tuttavia, non molto tempo dopo l’uscita di MW3, le mappe hanno ricevuto notevoli reazioni negative da ogni direzione a causa della loro incapacità di soddisfare le aspettative dei giocatori. Una mappa in particolare, Rust, è stata pesantemente criticata per essere una mappa “pezzo di m*rda”, con molti che hanno citato i problemi di spawning costanti come un fattore importante del loro disprezzo.

Nonostante il passare dei mesi, i giocatori hanno notato che la nostalgia associata alle mappe del 2009 è notevolmente diminuita.

Dopo aver dedicato una notevole quantità di tempo a giocare quest’anno su MP, posso dire con sicurezza che la mia nostalgia per le mappe originali di MW2 è svanita. Un giocatore di MW3, Ic3nfir3, ha espresso lo stesso sentimento su Reddit, affermando: “Amavo la maggior parte di queste mappe, ma ora mi piacciono solo una manciata di esse”. Questo prima di discutere del loro entusiasmo per Black Ops 6.

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Come accennato in precedenza, la logica di spawn utilizzata in Rust ha influenzato significativamente la reazione della community a queste mappe. Numerosi commenti hanno espresso frustrazione per le “assurde trappole di spawn”, che sembrano essere una lamentela importante che non è stata affrontata.

Tuttavia, molti hanno notato che il flusso di MW3 è diverso da quello del 2009. L’aggiunta di Tac Sprinting e maggiori scelte di movimento hanno portato a un ritmo significativamente più veloce, richiedendo ai giocatori di adattarsi e impiegare stili di gioco diversi.

Secondo un giocatore, il movimento nel gioco ha alterato significativamente il flusso delle mappe, consentendo scorciatoie tramite il mantling in varie posizioni. Tuttavia, un altro giocatore ha sostenuto che la formula attuale non è paragonabile alla “moderna versione dumpster fire di CoD” presente nella versione del 2009.

Nonostante ciò, l’uscita di Black Ops 6 è imminente, offrendo ai fan una nuova selezione di mappe da esplorare.

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