I giocatori di MW3 affermano che gli sviluppatori non stanno “ingannando nessuno” dopo la dichiarazione di SBMM

Il matchmaking è stato un argomento caldo in Call of Duty per molti anni e questa tendenza è continuata in Modern Warfare 3 . Molti giocatori ritenevano che il matchmaking basato sulle abilità li stesse mettendo in lobby difficili dopo alcune buone prestazioni, penalizzandoli essenzialmente per aver giocato bene .

Sebbene la maggior parte della comunità accettasse l’ esistenza di SBMM , gli sviluppatori non avevano mai affrontato ufficialmente il modo in cui le lobby vengono messe insieme in MW3 e in altri giochi CoD. La situazione è cambiata il 29 gennaio 2024, quando Activision ha rilasciato una spiegazione approfondita sul matchmaking in Call of Duty .

Il blog ha evidenziato tutti i fattori considerati durante la ricerca di una corrispondenza, che includevano l’abilità ma hanno anche menzionato, tra gli altri, la chat vocale e la diversità della playlist. Tuttavia, le affermazioni sul ruolo svolto dalla connessione hanno causato numerose reazioni da parte della comunità.

Secondo gli sviluppatori, “Ping is King”, il che significa che la connessione è “il fattore più critico e maggiormente ponderato nel processo di matchmaking”, e il secondo elemento più importante è “il tempo per abbinare”. Ma i giocatori hanno reagito negativamente a queste sezioni, sostenendo che non corrispondono alle loro esperienze di gioco.

“Come se la connessione avesse qualcosa a che fare con il matchmaking. Non stanno prendendo in giro nessuno”, ha detto ‘JT’ in risposta al post X sopra, prima che un altro aggiungesse: “Se la connessione fosse la massima priorità, allora non ritarderei in momenti casuali nelle partite e morirei. Ci sono alcune bugie proprio lì.

Il dibattito è continuato su Reddit , con i giocatori che sostengono che le loro lobby cambiano drasticamente dopo una serie di ottime prestazioni e che l’abilità deve essere più importante di quanto lascia intendere il blog.

“Ho alzato gli occhi al cielo quando hanno detto che il ping è il re”, ha detto un giocatore. “Senza fallo, dopo aver giocato un paio di buone partite di fila, il mio ping raddoppia o triplica nelle due partite successive.”

Un altro è intervenuto: “Questo è un articolo che fa schifo. Anche se sento che si verificano molte coincidenze e i giocatori incolpano le cose sbagliate, c’è sicuramente qualcosa che non va in questo multiplayer.”

È stato confermato che in futuro verranno rilasciate ulteriori informazioni su Ping, nonché sul matchmaking in Warzone e nella modalità classificata MW3.

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