I giocatori di MW3 criticano il bilanciamento mentre Kar98k lascia i fucili Marksman nella polvere

“I giocatori di MW3 hanno sottolineato una significativa disparità nella portata effettiva dei danni dei fucili Marksman di MW2 rispetto al nuovo Kar98k, attribuendo la colpa della notevole differenza al bilanciamento delle armi.”

Il Kar98k in MW3 ha riacquistato la sua popolarità nella stagione 4, diventando l’arma più ricercata del gioco. Insieme al suo fascino nostalgico, rimane una scelta formidabile per i giocatori in quanto può sferrare un potente colpo singolo sia in MW3 che in Warzone, superando gli altri fucili Marksman.

L’eccezionale velocità e il potenziale a colpo singolo del Kar98k lo rendono l’arma ideale per coloro che hanno fiducia nella propria precisione e apprezzano il quickscoping. In effetti, alcuni giocatori stanno sottolineando la superiorità del Kar98k in MW3, insoddisfatti delle modifiche apportate ai già popolari fucili Marksman MW2.

L’MW2 SPR-208 e l’SA-B 50 erano popolari fucili da tiratore scelto nel multiplayer, ma sono stati ignorati dall’uscita di MW3. Secondo un post su Reddit di “FlowKom”, il raggio di danno effettivo del Kar98k è significativamente più lungo di quello dei fucili Marksman MW2.

Nonostante il Kar98k abbia un raggio di danno effettivo di 50,8 metri, l’SP-R 208 ha solo un misero raggio di 13 metri. Ciò ha portato i giocatori a ritenere l’SP-R 208 “inutile”, poiché molti criticano la filosofia di bilanciamento delle armi degli sviluppatori.

MW3 Warzone Kar98k Stagione 4 Mappa di Parigi
Activision

Il Kar98k sta rubando tutte le luci della ribalta nella categoria dei fucili Marksman.

Secondo l’utente Reddit, l’intera filosofia di bilanciamento dello sviluppatore si basa sulla convinzione che le nuove armi siano buone e quelle vecchie siano cattive. Sostengono che non vi è alcuna giustificazione per cui l’SPR e l’SA-B siano resi inutilizzabili come fucili Marksman, mentre il KAR98k è diventato il miglior cecchino del gioco.

Anche altri condividono questa opinione, con un commentatore che afferma: “È davvero pazzesco avere una portata effettiva di 13 metri per un fucile da tiratore designato”, e un altro riconosce: “Le versioni precedenti non dovevano essere fatte così male”.

Alcuni sostengono che la pratica abbia lo scopo di “incentivare le vendite”, con una persona che esprime la propria opinione pubblicando tre emoji di sacchi di soldi e affermando: “In definitiva si tratta di realizzare un profitto”.

Con l’avvicinarsi dell’uscita di Black Ops 6 e il recente annuncio che si tratta di un DLC per Call of Duty HQ, ci si potrebbe chiedere se le armi dei giochi precedenti verranno trasferite e se le armi di MW3 dovranno affrontare un risultato simile.

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