I giocatori di MW3 temono per il futuro del gioco dopo i licenziamenti di massa a Sledgehammer Games

Il 25 gennaio, Microsoft ha annunciato licenziamenti di massa che hanno interessato la divisione di Activision, inclusi diversi team di sviluppo di Call of Duty, in particolare SHG degli sviluppatori di MW3. In seguito alla notizia, i giocatori hanno condiviso le loro preoccupazioni su come potrebbe influenzare il futuro del gioco.

Nonostante il lancio della Stagione 1 Reloaded in MW3 e Warzone , la divisione di Activision, incluso Call of Duty, è stata gravemente colpita dai massicci licenziamenti da parte di Microsoft, che per “allinearsi sulle migliori opportunità di crescita” ha licenziato 1.900 dipendenti dell’azienda .

Sorprendentemente, ciò avviene dopo quasi quattro mesi da quando Microsoft ha chiuso l’acquisizione di Activision Blizzard per 70 miliardi di dollari. Dopo aver appreso la notizia, i giocatori hanno rapidamente condiviso le loro preoccupazioni su come ciò potrebbe influenzare il futuro del gioco, soprattutto dopo aver realizzato l’ enorme impatto che ha avuto su SHG , il team di sviluppo di MW3.

In un post su Reddit, l’utente “thatscomplex1015” ha messo in dubbio gli improvvisi licenziamenti che hanno colpito Activision, dicendo: “Cosa sta facendo Microsoft?” E seguì: “Il responsabile del QA ha appena perso tutta la sua squadra? Siamo davvero fottuti. Finalmente abbiamo un gruppo di sviluppatori che ascoltano il nostro feedback e comunicano con noi e vengono licenziati: è pazzesco.”

Nell’immagine allegata dall’OP, c’è un post X del Senior QA Lead di SHG , Michael Guerra, in cui hanno condiviso: “Ho perso praticamente tutta la mia squadra. Sono senza parole in questo momento”. Annuncio che l’intero team QA di SHG è stato licenziato da Microsoft.

“Il team del QA è stato chiaramente terribile. L’aggiornamento della scorsa settimana è stato l’ultimo di una serie di problemi di rottura del gioco. Se non puoi fare il tuo lavoro, perché dovresti mantenerlo?” un utente ha detto, tuttavia, un altro ha spiegato, “in realtà lanciano gli aggiornamenti prima di eseguire il debug del feedback del QA, preferiscono non arrivare in ritardo piuttosto che essere coerenti con i loro aggiornamenti.”

Rispondendo a un’altra voce “Dannazione, quindi hanno licenziato l’intero team di QA. Ciò significa quindi che l’intenzione è quella di ricostruire il team… questo aiuterà a ridurre la quantità di bug con ogni nuovo aggiornamento? O semplicemente permetteranno a noi utenti finali di diventare il team di QA?”

Nonostante non siano state condivise notizie su come il futuro di MW3 sarà influenzato dai licenziamenti di massa di Microsoft, i giocatori hanno notato che “l’industria dei giochi è in una tendenza al ribasso dopo il picco di Covid”, quindi temono che “questo continuerà su tutta la linea”.

Per ulteriori informazioni su MW3, assicurati di controllare perché i giocatori chiedono l’accesso “permanente” alle mappe di MW2 Mosh Pit o perché sostengono che le Killstreaks di fascia alta siano troppo difficili da guadagnare.

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