I giocatori di MW3 iniziano a strisciare come un serpente grazie al nuovo glitch

I giocatori di MW3 iniziano a strisciare come un serpente grazie al nuovo glitch

Oggi, i fan di Call of Duty: MW3 hanno riso e pianto, anche se non tutti di felicità, a causa di un glitch appena scoperto che consente ai giocatori di strisciare sulle mappe multiplayer come serpenti ed evitare quasi tutti i danni in arrivo.

Ogni gioco Call of Duty ha la sua quota di hacker e giocatori che sfruttano glitch e bug a proprio vantaggio. MW3 non fa eccezione e un problema tecnico scoperto di recente viene ora sempre più utilizzato nelle modalità di gioco multiplayer. Permette ai giocatori di diventare effettivamente serpenti e strisciare sugli avversari per ucciderli di sorpresa o scivolare via dagli zombi a una velocità incredibile.

I giocatori si trasformano in serpenti con questo glitch di Call of Duty: MW3

Il problema tecnico ha iniziato a circolare questa mattina quando i giocatori di MW3 su PC hanno iniziato a condividerlo online. L’esempio più notevole che abbiamo trovato proviene da Modern Warzone su Twitter, che è rimasto sorpreso quando qualcuno con cui stavano giocando ha usato il glitch davanti a loro per scivolare in giro in Modalità Zombie.

Come è chiaro nel video qui sopra, il problema tecnico consente ai giocatori di scattare mentre sono in posizione prona. Questi due stati non dovrebbero mai verificarsi contemporaneamente, motivo per cui il risultato è così divertente. Fa sembrare qualsiasi operatore un serpente che sfreccia sulla mappa.

Inizialmente si pensava che questo problema tecnico funzionasse solo per i giocatori PC MW3. I giocatori di console hanno iniziato a rimproverare il pubblico di PC prima ancora che avessero detto qualcosa, insistendo sul fatto che lo avrebbero permesso ma lamentandosi del fatto che le versioni console avessero la mira assistita. Poi, sono arrivati ​​altri esempi, che mostrano come funziona il problema tecnico anche sulle console.

Tuttavia, come previsto da qualsiasi scoperta di glitch, alcuni fan non sono contenti. “Quando impareremo che ogni “movimento avanzato” in questo gioco comporta sempre un exploit di qualche tipo? Sul serio, che fine hanno fatto gli scarponi a terra senza l’annullamento della diapositiva e tutto il resto?”

È vero. A questo punto, tutto ciò che gli sviluppatori possono fare è migliorare i sistemi di movimento in un titolo Call of Duty dando la propria interpretazione agli aspetti attorno al gameplay principale. La serie ha raggiunto l’apice, ma è chiaro che non tutti sono fan di quanto siano diventati fluidi i sistemi rispetto ai titoli più vecchi e goffi. Sono passati anche diversi anni da quando è stato abbandonato il passaggio da un gioco all’altro, come visto nel multigiocatore con tute esotiche di Advanced Warfare,, il che significa che tutti gli aspetti, anche i glitch e il le controversie che li circondano, cominciano a stagnare.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *