Note sulla patch di aggiornamento di MW3 e Warzone del 9 aprile: correzione ottica MORS, potenziamento SVA 545 e altro

Note sulla patch di aggiornamento di MW3 e Warzone del 9 aprile: correzione ottica MORS, potenziamento SVA 545 e altro

L’aggiornamento del 9 aprile per MW3 e Warzone apporta modifiche alle armi, inclusa una correzione per il nuovo fucile di precisione MORS.

Il rilascio di MW3 e Warzone Stagione 3 ha portato una moltitudine di nuove aggiunte al gioco, alcune delle quali hanno dovuto affrontare sfide, come l’introduzione del MORS Sniper.

Fortunatamente, gli sviluppatori hanno recentemente rilasciato un aggiornamento che risolve vari problemi sia in MW3 che in Warzone, oltre a implementare alcune modifiche ad alcune armi. Senza ulteriori indugi, ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento del 9 aprile di MW3 e Warzone.

Warzone e MW3 Aggiornamento del 9 aprile

MULTIGIOCATORE ONLINE

Esperienza dell’interfaccia utente (UIX)

  • Correzioni di bug
    • Le sfide di sblocco dell’armeria ora mostreranno uno splash al completamento.
    • Gli operatori non sembreranno più avere due scudi antisommossa equipaggiati nella lobby.
    • La rimozione di determinati kit di conversione ora si riflette correttamente nell’Armaiolo.
    • Il conto alla rovescia della sfida settimanale non mostrerà più un tempo non valido con l’avvicinarsi dell’aggiornamento di mezza stagione.
    • Corretto il posizionamento dell’FJX Horus nell’Armaiolo.
    • Le ricompense di biglietti da visita ed emblemi derivanti dal completamento della maestria nelle armi ora vengono visualizzate correttamente nel rapporto post-azione.
    • La rimozione di un adesivo per arma nell’Armaiolo non farà più scomparire gli indicatori di posizionamento.
    • Etichette Pro/Contro riviste per più allegati per riflettere meglio le loro vere proprietà.

MECCANICA

  • La riduzione della priorità rivista delle posizioni di spawn verrà implementata quando qualsiasi Killstreak nelle vicinanze è attivo.

AVANZAMENTO

  • Il calcio leggero dello Squartatore FJX di Horus sarà ora visibile e non avrà alcun requisito di sblocco.
  • Monitoraggio migliorato delle eliminazioni a colpo singolo per What’s Your Sign? Camo sul MORS.

NAVIGAZIONE

  • Spedizione
    • Aggiunti ulteriori punti di spawn per migliorare la probabilità di una selezione di spawn di qualità nelle modalità Team Deathmatch, Domination e Hardpoint.
  • Tankato
    • Le targhette dei nemici non sono più visibili attraverso le pareti del Tunnel.

ARMAMENTI E MIGLIORAMENTI

“Fucili d’assalto”

  • SVA545
    • Portata del danno massimo aumentata da 31,8 ma 44,5 m (+40%).
    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 44,5 ma 51,8 m (+17%).
    • Aumentata la portata del danno medio da 51,8 ma 61 m (+18%).

Fucili mitragliatori

  • FJX Horus
    • Gli attacchi ottici con laser integrato non sono più compatibili con la museruola soppressore Requieter ECS.

Le “mitragliatrici leggere”, chiamate anche mitragliatrici leggere, sono un tipo di arma da fuoco.

  • TAQ Evolvere
    • Rimosso l’accessorio museruola spegnifiamma compensato ZEHMN35 duplicato.

Il comma resta invariato.

  • MADRE
    • Hurricane 9 Ottica variabile
      • Rimossa la possibilità di equipaggiare questo allegato incompatibile.
    • Barile di carica fotonica
      • Migliorata la coerenza dei danni da penetrazione attraverso gli operatori nemici.

BENEFICI

  • Gilet Ninja
    • Mentre sono equipaggiati con stivali rinforzati, i giocatori ora ottengono gli effetti delle scarpe da ginnastica da corsa.
  • Marsupio a compressione (gilet)
    • Le uccisioni con un lanciatore ora attiveranno immediatamente la rigenerazione della salute.

STRUMENTI E ATTREZZATURA

  • Granata EMD (tattica)
    • Modificata la combinazione di tasti per la rimozione del tracker in Interagisci sui dispositivi di input da tastiera.
    • Priorità migliorata quando sono disponibili più azioni per la combinazione di tasti di rimozione del tracker.
    • Il tempo di rimozione del tracker è ora allineato con la barra di avanzamento dell’HUD.
  • Mina a dispersione (tattica)
    • Gli effetti di stordimento dei nemici ora vengono applicati correttamente nelle modalità Hardcode.
  • C4 (Letale)
    • La detonazione non può più avvenire finché non si rimane attaccati a una superficie per 500 ms.

POTENZIAMENTO

  • Guardian-SC
    • Appendere alla sporgenza dopo aver equipaggiato il Guardian-SC non impedirà più al giocatore di sparare con la propria arma.
  • Torretta remota
    • Il tentativo di schierarsi mentre si nuota non impedirà più al giocatore di sparare con la propria arma.

CALL OF DUTY: WARZONE

IL GIOCO rimane invariato.

» NUKETOWN ’84 | QUARTIERE NUCLEARE «

  • Veicoli
    • I veicoli terrestri sono stati abilitati sull’Isola della Rinascita.

BRACCIA

  • FJX HORUS
    • Gli attacchi ottici con laser integrato non sono più compatibili con la museruola soppressore Requieter ECS.
  • TAQ EVOLVERE
    • Rimosso l’accessorio museruola spegnifiamma compensato ZEHMN35 duplicato.
  • MADRE
    • Hurricane 9 Ottica variabile
      • Rimossa la possibilità di equipaggiare questo allegato incompatibile.

CORREZIONI DEGLI ERRORI

  • Risolto un problema che impediva il rilevamento automatico dell’equipaggiamento tattico e letale.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di sparare con la propria arma mentre erano appesi a una sporgenza dopo aver ricevuto la killstreak di Gaurdian-SC.
  • Risolto un problema per cui il bordo rosso attorno alla minimappa non appariva quando veniva colpito dall’UAV avanzato di un nemico.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento della protezione a colpo singolo nella modalità Classificata: Resurgence.
  • Risolto un problema che causava la generazione di troppe torri UAV nella modalità Classificata: Resurgence.
  • È stato risolto un problema che in precedenza impediva ai giocatori di equipaggiare gli oggetti sbloccati nella panoramica del grado nel menu delle ricompense del grado.

Fonte: sono state rilasciate le note ufficiali sulla patch di Call of Duty per Call of Duty: Modern Warfare III e la stagione 3 di Warzone.

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