Note sulla patch di aggiornamento del 6 agosto di MW3 e Warzone: nerf per Superi 46 e WSP Stinger

Note sulla patch di aggiornamento del 6 agosto di MW3 e Warzone: nerf per Superi 46 e WSP Stinger

Dai un’occhiata alle note della patch per l’aggiornamento del 6 agosto di Modern Warfare 3 e Warzone.

Note sulla patch del 6 agosto di MW3 e Warzone

Globale

Personalizzazione

  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di equipaggiare la mimetica bioluminescente sui fucili da battaglia Lachmann-762 e TAQ-V.
  • Riptide è stata impostata come nuova mossa finale predefinita per l’operatore Rhea Ripley.

Giocare con gli altri

UIX

  • Correzioni di bug
    • Risolto un problema che impediva di equipaggiare il kit JAK Burnout con la mitragliatrice leggera Holger 26.

Mappe

  • G3T_H1GH
    • Risolto un problema che impediva al Mosquito Drone di prendere di mira i giocatori nemici.

Modalità

  • Guerriero COD
    • Risolto un problema che causava la morte immediata dei giocatori nel minigioco Revive!

La funzione Revive! non verrà più attivata se esiste una squadra composta da meno di 2 giocatori.

  • I giocatori che vengono abbattuti durante il minigioco Revive! non riceveranno più un avviso di inattività.

Armi e accessori

Fucili usati per l’assalto

  • STG44
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del braccio sinistro aumentato da 1,2x a 1,3x.

Ora i danni inflitti alle braccia inferiori sono uniformi, indipendentemente dal braccio colpito.

Le mitragliatrici leggere sono un tipo di arma da fuoco progettata per il fuoco prolungato e solitamente utilizzata dal personale militare.

  • RPK
    • Kit di conversione JAK Cataclysm
      • Diminuite le munizioni ottenute utilizzando una scatola di munizioni da 60 a 15 (-75%).

Armi da fuoco

  • COR-45
    • Kit di conversione XRK IP-V2
      • Risolto un problema che consentiva una cadenza di fuoco più rapida del previsto.

Attrezzatura

  • Granata EMP (tattica)
    • Il gilet d’assalto modulare ora può rifornire di granate EMP i giocatori morti.

Zombi

Modalità di gioco

  • Risolto un problema per cui l’ultimo giocatore ad essere espulso da una partita veniva inserito in un’altra partita prima di poter visualizzare il rapporto post-azione.
  • È stato risolto un problema relativo alle casseforti che consentiva ai giocatori di trasportare una quantità eccessiva di armi.

Zona di guerra

Armi

Armi da fuoco automatiche

  • Superi 46
    • Danni quasi medi ridotti da 29 a 26.
    • Danno minimo ridotto da 25 a 20.
  • Stinger della WSP
    • Sui fianchi
      • Danno massimo ridotto da 24 a 20.
      • Danni quasi medi ridotti da 22 a 18.
      • Danno minimo ridotto da 20 a 17.

Le mitragliatrici leggere non sono particolarmente pesanti e sono progettate per essere facilmente trasportate e utilizzate da una sola persona.

  • RPK
    • Kit di conversione JAK Cataclysm
      • Danno massimo ridotto da 140 a 75.
      • Danni quasi medi ridotti da 130 a 67.
      • Danno minimo ridotto da 120 a 57.
      • Portata massima del danno ridotta da 38,1 a 33,02 metri.
      • Modificatore testa ridotto da 2,1x a 1,5x.
      • Modificatore della parte superiore del busto aumentato da 1,2x a 1,3x.
      • Modificatore parte inferiore del busto aumentato da 1,1x a 1,2x.
    • Abbiamo modificato il kit di conversione RPK JAK Cataclysm per renderlo in grado di eliminare con 3 proiettili alla massima distanza, a patto che ciò includa almeno 1 colpo alla testa.

Le pistole sono un tipo di arma da fuoco.

  • COR-45
    • Kit di conversione XRK IP-V2
      • Risolto un problema che consentiva una cadenza di fuoco più rapida del previsto.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del marcatore di morte dopo l’eliminazione di un giocatore.

Le note sulla patch per la Stagione 5 di Warzone e MW3 sono disponibili sul sito Web ufficiale di Call of Duty.

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