Note sulla patch di aggiornamento di MW3 e Warzone del 16 febbraio: nerf TAQ Evolvere, correzione della sfida Cryptid Bootcamp e altro

Note sulla patch di Warzone e MW3 del 16 febbraio.

GENERALE

Aggiustamenti dell’arma

” Mitragliatrice leggera “

  • TAQ Evolve (MWIII)
    • 7.62 Munizioni
      • Danno massimo ridotto a 40, da 45.
      • Portata massima del danno ridotta a 36,83 metri, da 40,64.
      • Portata del danno quasi medio ridotta a 49,53 metri, da 53,34.
      • Modificatore del danno al collo ridotto a 1,2x, rispetto a 1,3x.
      • Modificatori dei danni alla parte superiore del busto e del braccio ridotti a 1,2x (prima erano 1,3x).
      • Modificatore del danno alla parte superiore della gamba ridotto a 1,0x, rispetto a 1,1x.
    • 5.56 Munizioni (cinture da 100 e 200 colpi 556)
      • Danno massimo ridotto a 28, da 30.
      • Portata massima del danno ridotta a 18,03 metri, da 20,32.
      • Modificatore del danno del colpo alla testa ridotto a 1,2x, rispetto a 1,3x.
      • Modificatori dei danni al collo, alla parte superiore del busto e alla parte superiore del braccio ridotti a 1,1x (prima erano 1,2x).
      • Modificatore del danno al braccio inferiore ridotto a 1,0x, rispetto a 1,2x.
      • Danni quasi medi aumentati a 25, invece di 22.
      • La portata del danno quasi medio è stata ridotta a 30,48 metri, da 50,8.
      • Aggiunto Danno Medio, impostato a 22. Nuova Variabile
      • Aggiunto raggio di danno medio, impostato a 45,72 metri. Nuova variabile
      • Benefici della velocità di movimento ADS ridotti del 10%.
      • Rinculo verticale ridotto del 40%.

MULTIGIOCATORE

PROGRESSIONE

  • Evento Bootcamp Criptide
    • Abilitati i kit di conversione DM56 e MCW 6.8 per progredire nella sfida Squish profetico.
      • Kit fucile portacontainer JAK (TYR)
      • Scoppio del segnale JAK (DM56)
      • Kit di conversione completamente automatica (MCW 6.8)

ARMI E ACCESSORI

» Mitragliatrici leggere «

  • TAQ Evolvere
    • 7.62 Munizioni
      • Risolto un problema che impediva al rinculo di funzionare come previsto.
    • 5.56 Munizioni
      • Il vantaggio sulla velocità di movimento della mira verso il basso è stato ridotto del 10%.
      • Controllo del rinculo verticale aumentato del 40%.
      • Danno massimo ridotto da 34 a 30 (-12%).
      • Moltiplicatori del danno al collo, alla parte superiore del busto e alla parte superiore del braccio diminuiti da 1,3x a 1,2x (-8%).

Fonte: Call of Duty

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *