MW3 e Note sulla patch di aggiornamento di Warzone dell’11 gennaio: nerf MTZ Interceptor, correzioni di spawn e altro

MW3 e Note sulla patch di aggiornamento di Warzone dell’11 gennaio: nerf MTZ Interceptor, correzioni di spawn e altro

Gli sviluppatori di MW3 e Warzone hanno rilasciato un aggiornamento per i titoli dell’11 gennaio che sembrano affrontare alcuni cambiamenti tanto attesi nel bilanciamento delle armi. Anche se l’aggiornamento principale della Stagione 1 Reloaded arriverà il 17 gennaio, sembra che alcuni cambiamenti non potessero aspettare fino ad allora.

Il potente MTZ Interceptor ha seminato il caos nelle partite di Warzone per tutta la Stagione 1 e i giocatori hanno chiamato per nerf all’arma. Le loro chiamate hanno ricevuto risposta e gli sviluppatori hanno finalmente nerfato il popolare MTZ Interceptor.

Gli sviluppatori di Warzone hanno nerf MTZ Interceptor

Intercettore MTZ in Warzone
Activision

L’Interceptor MTZ è stata l’arma dominante di Warzone durante la prima stagione.

Il potente MTZ Interceptor che ha dominato Warzone per settimane ha finalmente ricevuto un nerf l’11 gennaio.

Dopo innumerevoli lamentele da parte dei giocatori durante la stagione 1, gli sviluppatori hanno confermato che avrebbero dato un’occhiata al bilanciamento del fucile da tiratore prima nerf è finalmente arrivato con l’aggiornamento dell’11 gennaio.

Dai un’occhiata alle note complete sulla patch per MW3 e l’aggiornamento dell’11 gennaio di Warzone.

Warzone e Note sulla patch dell’11 gennaio di MW3

GLOBALE

CORREZIONI DI BUG

  • Risolto un problema che impediva il corretto sblocco dei pacchetti CDL Team se acquistati dallo Store.
  • Risolto un problema che impediva il corretto monitoraggio dell’avanzamento dell’evento nel menu front-end.
  • Risolto un problema che impediva la corretta assegnazione degli emblemi per il progresso del livello di prestigio.
  • Risolto un problema per cui alcune skin degli operatori Soap non disponevano di immagini e testo di menu appropriati.

ZONA DI GUERRA

ARMI

Aggiustamenti dell’arma

Tieni presente che ulteriori modifiche alle armi verranno implementate nell’aggiornamento Reloaded della Stagione 1, il cui rilascio è previsto per il 17 gennaio 2024.

» Fucile da tiratore scelto «

  • Intercettore MTZ (MWIII)
    • Danno massimo ridotto a 85, da 95
    • Danno minimo ridotto a 78, da 84

Regolazioni degli allegati

» Munizioni «

  • Colpo di serpente
    • Questo allegato verrà riattivato con l’aggiornamento programmato della playlist alle 10:00 PT.
    • Danni per pallottola alla portata massima ridotti a 12, invece di 34

CORREZIONI DI BUG

  • Risolti più problemi di collisione con vari elementi in Urzikstan che consentivano ai giocatori di sfruttarli/sbirciare/sparare attraverso di essi.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di duplicare i segnalini di rilascio del carico.
  • Risolto un problema che faceva apparire involontariamente l’icona Dead Silence nella killcam.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sfruttare il pallone del deposito di contanti in Plunder.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di duplicare gli oggetti nel menu Zaino.
  • Risolto un problema che faceva rimanere bloccati i giocatori nel Gulag.
  • Risolto un problema che causava l’interruzione improvvisa del rapporto post-azione.
  • Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione corretta di alcuni accessori quando equipaggiati su determinate armi.
  • Risolto un problema che impediva il corretto tracciamento della sfida di sblocco del Doppio Kama.
  • Risolto un problema che faceva tornare i giocatori al menu principale durante la navigazione tra gli allegati nell’Armaiolo.

MULTIGIOCATORE

UIX

  • Correzioni di bug
    • Modificate diverse descrizioni degli allegati per riflettere meglio i loro effetti reali.
    • Risolti i problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu Multigiocatore in più scenari.
      • Visualizzazione del rapporto dopo l’azione
      • Equipaggiare un kit di conversione su un progetto
      • Utilizzo dei filtri allegati
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione del modello di arma errato durante la selezione di un progetto nell’Armaiolo.

GIOCO

  • Le animazioni di controllo delle armi non verranno più riprodotte al momento della rigenerazione nelle playlist di mappe piccole.
    • Nota: questa modifica è stata implementata il 4 gennaio 2024.

PROGRESSIONE

  • Corretti i requisiti di sblocco visualizzati per la Stella da lancio (Equipaggiamento).
  • Corretti i requisiti di sblocco visualizzati per più allegati.
    • Devastazione-10 azioni
    • Museruola compensatrice Rival-9
  • Risolto un errore di ortografia nella sfida Kingslayer Kills.
  • I completamenti della sfida bonus giornaliera non verranno più visualizzati come “NOME SFIDA MANCANTE” nella barra delle notifiche.

MAPPE

  • afgano
    • Aggiunti ulteriori punti di spawn per aumentare la qualità della selezione di spawn in Team Deathmatch e Domination.
  • Invasione
    • Illuminazione dell’operatore aumentata per risolvere il problema della scarsa visibilità in alcune aree.
    • Spawn modificati per evitare ribaltamenti di spawn non necessari mentre il punto di cattura della stazione degli autobus (P3) è attivo in Hardpoint.
  • Carne
    • Rientro modificati per impedire ai giocatori nell’Officina di uccidere i nemici al momento del rientro.
  • Ruggine
    • Maggiore coerenza nella selezione delle uova di qualità.
  • Sporeyard
    • I giocatori non possono più rimanere bloccati durante la rigenerazione nel Deposito.
  • terminale
    • Punti di spawn modificati vicino alla Sicurezza per prevenire condizioni di spawn sfavorevoli in Team Deathmatch e Domination.

MODALITÀ

  • Gioco di armi
    • Rimossa un’immagine segnaposto trovata nella scheda Statistiche del Tabellone punteggi.
  • Operazione Punta di Lancia (Guerra)
    • Il lancio dell’equipaggiamento (potenziamento sul campo) non distruggerà più il carro armato e causerà una situazione di stallo.

ARMI e armi ALLEGATI

» Fucili mitragliatori «

  • AMR9
    • Una volta sbloccato, ora è possibile equipaggiare l’accessorio del kit doppia canna JAK Ettin.
  • WSP-9
    • Gli attacchi ottici ibridi incompatibili non possono più essere equipaggiati.

» Pistole «

  • TIR
    • Una volta sbloccato, ora è possibile equipaggiare l’accessorio del kit fucile JAK Beholder.

ATTREZZATURA

  • Mina a dispersione (tattica)
    • Danni esplosivi ridotti a 1 per prevenire la letalità nelle modalità hardcore.
      • Nota: questa modifica non si applica alle modalità principali.

KILLSTREAK

  • Torretta remota
    • Il riposizionamento della torretta non la renderà più vulnerabile ai danni in arrivo rispetto a quanto previsto.

PERSONALIZZAZIONE

  • Copertura del colore con accento bianco migliorata dell’Atlanta FaZe 2024 Camo.

ZOMBIE

ARMI

» Lama dell’etere «

  • Risolto un problema per cui i giocatori perdevano la lama eterea se veniva lanciata e colpiva una sfera del mietitore.
  • Chiuso un exploit di duplicazione associato alle cache di munizioni.

GIOCO

Sfide settimanali

  • Settimana 4
    • Risolto un problema che impediva il tracciamento della sfida “Distruggi 5 veicoli con un’arma consigliata”.

Generale

  • Risolto un problema per cui la riserva massima di munizioni per alcune armi non era coerente tra l’Urzikstan e la Fenditura dell’Etere Oscuro.

UIX

Armi

  • Risolto un problema che impediva al Coltello per grondaia di apparire correttamente nel menu di selezione dell’arma.

PROGRESSIONE

Dai

  • Mimetica completista MWII
    • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non erano in grado di progredire nelle sfide MWII Weapon Camo dopo l’aggiornamento della stagione 1 di MWIII.

STABILITÀ

  • Aggiunte varie correzioni di crash e stabilità.

Per ulteriori informazioni su Call of Duty, dai un’occhiata tutti i premi in palio per la modalità classificata MW3 o tutto ciò che devi sapere su < /span>.Impresa del campione di Warzone Urzikstan

FONTE: Call of Duty

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