Modern Warfare 3 e Warzone hanno ricevuto un aggiornamento il 31 gennaio che apporta numerosi miglioramenti tanto attesi in preparazione all’aggiornamento della stagione 2 , gli sviluppatori hanno introdotto un nuovo aggiornamento per migliorare le prestazioni di entrambi i giochi.
L’aggiornamento ha portato le tanto attese killcam nella modalità classificata , diverse correzioni di bug di Warzone Champion’s Quest , nonché miglioramenti multiplayer e Zombi.
Dai un’occhiata alle note complete sulla patch per l’aggiornamento del 31 gennaio in MW3 e Warzone.
Killcam aggiunte alla modalità classificata di MW3
Le Killcam possono essere di grande aiuto per i giocatori competitivi di MW3.
Dal rilascio della modalità Classificata, i giocatori hanno richiesto l’aggiunta di killcam. Fortunatamente, dopo che Treyarch ha confermato il 19 gennaio che sarebbero stati incorporati, le killcam sono arrivate nella modalità classificata consentendo ai giocatori di raccogliere informazioni dopo essere stati eliminati nella modalità competitiva di MW3.
GLOBALE
PERSONALIZZAZIONE
- Risolto un problema relativo a un’ostruzione della visuale del giocatore mentre mirava verso il basso nel mirino del progetto The Broker PDSW 528.
MULTIGIOCATORE
UIX
- Correzioni di bug
- Dotare una carta telefonica non ripristinerà più la selezione attiva in cima all’elenco.
- Preferire e filtrare le carte telefoniche non riporterà più inaspettatamente il giocatore al menu.
- Risolto un problema che consentiva di equipaggiare le mimetiche con armi incompatibili.
- Corretta la posizione della telecamera dell’Armaiolo durante la selezione di un otturatore per il KATT-AMR.
- Riviste diverse descrizioni degli allegati per riflettere accuratamente i loro effetti reali.
- Kastovia 343 Barile
- Canna HYP-LM
- Bryson Inforcer Stock
- Calcio FT Dart CB
- Demo X50 Protezione tattica della pompa
- 6.8 Munizioni a punta tonda Wrath
- WSP OPTAC Canna lunga
- Canna leggera corta HISS
- Calcio del calciolo con riduzione del rinculo
- Rattleback Deadeye Canna da 16″
- Pettine da ricognizione
- Migliorata l’intuitività dell’ordine in cui vengono visualizzate le sfide Weapon Camo.
MAPPE
- Sottopassaggio
- I giocatori non possono più rigenerarsi al di fuori dell’area giocabile in Hardpoint.
MODALITÀ
- Supe’d Up (modalità a tempo limitato)
- Gli effetti visivi della super velocità ora termineranno con la morte.
ARMI E ACCESSORI
» Allegati «
- Vigilant-30 Ferro C (ottico)
- Risolto un problema relativo all’ostruzione della visuale del giocatore mentre mirava verso il basso con il mirino ibrido.
GIOCO CLASSIFICATO MWIII
Gioco
- Le killcam sono state abilitate nella modalità classificata di MWIII.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori entravano in una partita con un equipaggiamento non valido quando selezionavano equipaggiamento personalizzato 1.
- Nota: per risolvere questo problema, l’equipaggiamento personalizzato 1 della partita classificata è stato ripristinato per tutti i giocatori.
ZOMBIE
GIOCO
- Risolto un problema che provocava il tremolio dello schermo per tutti i giocatori quando una squadra ingaggiava i droni bomba del signore della guerra Dokkaebi.
UI/UX
- Risolto un problema che consentiva la visualizzazione temporanea degli effetti bonus DMZ nei menu Zombi di Modern Warfare.
- Nota: gli effetti bonus DMZ non sono applicabili al gameplay di Modern Warfare Zombies.
PROGRESSIONE
- Sfide settimanali
- Risolto un problema che impediva il tracciamento della sfida della settimana 8: “Ottieni 300 uccisioni con il kit mitragliatrice JAK Thunder equipaggiato sul Sidewinder mentre Juggernog è attivo”.
- Risolta la descrizione della sfida della settimana 8 in cui i giocatori devono uccidere più signori della guerra con un’arma consigliata per maggiore chiarezza.
- Sfide mimetiche
- Gruppo di sfida: uccide senza ricaricare
- Risolto un problema che impediva il tracciamento di queste sfide.
- Gruppo di sfida: uccide senza ricaricare
STABILITÀ
- Aggiunte varie correzioni di crash e stabilità.
ZONA DI GUERRA
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquisire il contatore Geiger della missione del campione durante il saccheggio dei borsoni.
- Risolti i problemi di collisione che causavano il passaggio degli elementi di Champion’s Quest attraverso la geografia.
FONTE: Call of Duty
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