Le note sulla patch per l’aggiornamento del 4 giugno sia per MW3 che per Warzone, che includono un significativo nerf al DG-58 LSW, sono presentate di seguito.
La quarta stagione di Warzone e MW3 è attualmente in corso e ulteriori aggiustamenti e miglioramenti sono in arrivo con la prima patch della stagione. Questo aggiornamento includerà ulteriori nerf e correzioni essenziali.
Se vuoi conoscere tutte le specifiche, puoi trovare le note complete sulla patch di aggiornamento di MW3 e Warzone del 4 giugno di seguito.
Note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone del 4 giugno
L’ultimo aggiornamento del 4 giugno per MW3 e Warzone apporta modifiche e soluzioni uniche e universali per entrambi i giochi. Ecco tutte le specifiche:
Globale
Sede centrale del COD
- La funzione per richiedere il riavvio del gioco dopo aver modificato l’ID Activision ora funziona come previsto.
MULTIGIOCATORE MW3
UIX
- Correzioni di bug
- Mentre il modificatore Looping Killstreaks è attivo (Stagione 4.0), il widget HUD di avanzamento del guadagno ora riapparirà dopo aver ottenuto il Killstreak più alto.
- Corrette le immagini segnaposto nelle schede Killstreaks ed Equipaggiamento del menu Sblocca armeria.
- Risolto un problema che consentiva di salvare mod personalizzate con più allegati equipaggiati in una singola categoria.
- Il menu delle sfide settimanali ora mostra il nome corretto della mimetica della stagione 3.
- La mappa di Tokyo ora mostra il nome corretto nel registro di combattimento.
PROGRESSIONE
- I campioni di DNA per il conto alla rovescia critico non saranno più disponibili per la selezione nelle partite private.
Mappe
- Grattacielo
- Risolto un problema che causava la comparsa di esplosivi ambientali nelle modalità CDL e Classificata.
Modalità
- Scorta
- Partecipare a una partita in corso non mostrerà più un timer impreciso.
- Infetto
- La mossa finale per il furto di identità ora funziona come previsto sui membri del team infetti.
- I punteggi imprecisi non vengono più visualizzati quando una partita termina con pochi giocatori.
- Risolto un problema che causava la disconnessione delle partite con un errore di connessione scaduta.
Gli infetti sono tornati al filtro Partita veloce e alle partite private.
- Uno nella camera
- Risolto un problema che causava scarse prestazioni durante la Killcam finale.
ARMI E ACCESSORI
I fucili mitragliatori sono armi da fuoco generalmente più piccole e leggere dei fucili, il che li rende più facili da maneggiare e manovrare a distanza ravvicinata.
- Superi 46
- Gli accessori per canne soppresse Terminal V e Atoll-Z4 ora nascondono la posizione dell’operatore dalla minimappa come previsto.
Proiettili
- RGL-80
- Le vibrazioni della telecamera inflitte alle vittime in caso di danni esplosivi sono diminuite del 60%.
KILLSTREAK
- Miniera a grappolo
- Risolto un problema che impediva alle uccisioni di contribuire al progresso del guadagno di serie di uccisioni mentre il modificatore Guadagna serie di serie è attivo (stagione 4.0).
- Bomba del DNA
- I giocatori che utilizzano Scorestreaks ora guadagnano la bomba DNA a 25 uccisioni, come previsto.
ZOMBIE
UIX
- Risolto un problema che impediva agli operatori della squadra d’assalto di personalizzare il proprio aspetto dopo essere stati reclutati.
GIOCO
- Il Server non sarà più preso di mira dal compagno Berretto del Sergente durante un contratto con Stazione di Terra.
- Nei Varchi dell’etere oscuro è ora possibile raccogliere campioni di DNA per l’evento critico del conto alla rovescia.
- È stato risolto un exploit che consentiva ai giocatori di aggirare i limiti di dimensione dello Stash utilizzando i Sigilli degli Antichi.
ZONA DI GUERRA
Generale
- Ricompense di Warzone
- Nelle sfide della modalità, la sfida Saccheggio è stata modificata in “Completa 20 giochi Saccheggio”.
GIOCO
- Armadi medici
- I pacchetti Perk ora possono essere rilasciati dagli armadietti medici.
- Attacchi aerei di precisione
- Gli attacchi aerei di precisione sono stati ripristinati alla loro funzionalità precedente alla stagione 4.
Armi
MITRAGLIATRICI LEGGERE
DG-58 LSW
MODIFICHE:
- Il danno minimo è stato abbassato da 27 a 22.
- La portata massima del danno è stata ridotta a 17,78 metri, in diminuzione rispetto ai precedenti 29,21 metri.
- Aggiunti nuovi intervalli di danno
- Danno quasi medio impostato a 27
- Portata del danno quasi medio impostata su 30,48 metri.
- Danno medio impostato a 25
- Portata del danno media impostata su 45,72 metri.
Il DG-58 LSW era un po’ troppo dominante a distanza, quindi abbiamo introdotto una riduzione graduale dei danni che lo mantiene competitivo negli scontri ravvicinati, ma ora diminuisce leggermente quando ci si avvicina a quegli scontri a lungo raggio.
CORREZIONI DI BUG
- Risolto un bug che faceva sì che l’interfaccia utente del Bomb Drone rimanesse visibile sullo schermo del giocatore.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori controller di aprire la funzione “Gestisci gruppo” quando la loro squadra era piena.
La fonte delle note sulla patch di Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone Stagione 4 è il sito Web ufficiale di Call of Duty.
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