Spiegazione di MW3 Zombies Dark Aether: come entrare nei Rift e ottenere la chiave della batteria

MW3 Season 2 Reloaded è ora arrivato, con tantissimi nuovi contenuti per Modern Warfare Zombies , inclusi nuovi progetti e oggetti chiave da ottenere. Con l’arrivo dell’aggiornamento di metà stagione, i fan di Zombies erano ansiosi di nuovi contenuti, che includevano una nuova missione Act e Dark Aether Rift.

Come completare la missione della storia di MW3 Zombies Bad Signal Act 4

Giocatori di MW3 Zombies nella stagione 1
Activision

I Varchi dell’Etere Oscuro offrono ai giocatori l’opportunità di entrare nell’Etere Oscuro.

Innanzitutto, assicurati di essere completamente equipaggiato, poiché la missione si svolgerà all’interno di una zona di minaccia di livello 2.

  1. Vai al punto Bad Signal Exfil sulla mappa (assicurati che il nome dell’Exfil sia Bad Signal e non Extraction) e interagisci con l’Anomaly Rift .
  2. Una volta dentro, dovrai dirigerti verso i Sigilli segnati sulla mappa, attivare ciascuno dei quattro disponibili e uccidere gli Zombie attorno ad essi .
  3. Una volta completato, ti verrà assegnato il compito di lasciare l’etere oscuro attraverso un portale.
  4. Una volta raggiunto il portale, apparirà un Gorm’gant che distruggerà il portale dell’Etere Oscuro.
  5. Per uccidere il Gorm’gant , dovrai equipaggiare i suoi punti deboli dove compaiono i cristalli viola o nella sua bocca: assicurati di mantenere le distanze ed evitare di essere ucciso all’istante.
  6. Una volta ucciso, il Gorm’gant lascerà un utile artefatto che verrà utilizzato per entrare liberamente nell’etere oscuro. Inoltre, ora puoi eseguire con successo l’Esfiltrazione .

Come entrare nell’etere oscuro in MW3 Zombies

Dopo aver completato la missione della storia “Bad Signal” dell’Atto 4 della stagione 1, per entrare nell’Etere oscuro dovrai trovare quattro artefatti leggendari dell’Etere oscuro. Ecco come ottenerli tutti in MW3 Zombies.

Come ottenere i leggendari artefatti dell’etere oscuro di MW3 Zombies

Ogni artefatto leggendario dell’etere oscuro richiederà un compito specifico per essere completato. Ecco tutti gli artefatti dell’etere oscuro disponibili e come ottenerlo.

Icona Artefatto dell’Etere Oscuro Come ottenerlo
Diario chiuso a chiave Trovato all’interno del Varco della ricompensa dopo la sconfitta di Gorm’gant dopo aver completato la missione dell’Atto 4.
Videocamera di sorveglianza – Uccidi una Harvester Orb usando una pistola equipaggiata con il mod Dead Wire. – Entra nell’Ether Rift con esso, vola verso la spaccatura dorata nel cielo e completa il contratto Bounty viola.
Bottiglia di pillola – Dirigiti verso un Aether Nest e spara a una cisti mentre usi una pistola equipaggiata con la mod Brain Rot finché non diventa verde e interagisci con essa. – Completa l’Aether Nest e torna alla cisti con cui hai interagito per prendere la bottiglia. – Entra nell’Aether Nest Rift con esso, vola verso la spaccatura verde nel cielo e completa il contratto Bounty verde.
Collare per cani – Ottieni o equipaggia Molotov e Flesh Chuck di carne. Trova una cuccia per cani e metti entrambi gli oggetti al suo interno. – Prendila ed entra in una spaccatura dell’etere con essa, vola verso la spaccatura rossa nel cielo e completa il contratto di taglia blu

Una volta completati e guadagnati tutti e quattro gli artefatti dell’etere oscuro, dirigiti all’isola della fenditura dell’etere oscuro (di fronte all’Esfiltrazione della missione della storia). Troverai quattro piedistalli , ognuno collegato a uno specifico artefatto dell’etere oscuro.

Ecco tutte le posizioni del piedistallo per ciascun artefatto dell’etere oscuro.

Icona Artefatto dell’Etere Oscuro Piedistallo
Diario chiuso a chiave Piedistallo con logo mod Cryofreeze Ammo
Videocamera di sorveglianza Piedistallo con logo mod Dead Wire Ammo
Bottiglia di pillola Piedistallo con logo mod Brain Rot Ammo
Collare per cani Piedistallo con logo mod Napalm Burst Ammo

Come accedere ai Varchi dell’etere oscuro in MW3 Zombies

Per entrare nella prima Fenditura dell’Etere Oscuro in MW3 Zombies, dovrai uccidere il Mega Abominio che apparirà dalla Fenditura dell’Etere Oscuro dopo aver posizionato tutti e quattro gli artefatti dell’Etere Oscuro sui piedistalli. Una volta ucciso il Mega Aboination, un sigillo sarà disponibile all’interno del Reward Rift.

Tieni presente che puoi Estrarre con il Sigillo e usarlo in una partita futura , oppure posizionarlo nella Fenditura dell’Etere Oscuro e usarlo nella partita attuale a cui stai giocando.

Inoltre, completando la missione Artefatto dell’etere oscuro , ora avrai accesso permanente all’uso dei Varchi dell’etere oscuro in MW3 Zombies: l’unico oggetto richiesto per usarli saranno i Sigilli poiché si tratta di un utilizzo una tantum.

Come ottenere il sigillo dell’anziano in MW3 Zombies

Fenditura dell'etere oscuro Sigillo dell'anziano MW3 Zombies
Activision/YouTube: MysteryHQ

Una volta posizionato nel primo varco dell’etere oscuro, il sigillo dell’anziano MW3 Zombies diventerà rosso.

Per ottenere i Sigilli degli Anziani in MW3 Zombies, devi entrare nell’Etere Oscuro e completare tre sfide dell’Etere Oscuro , sparse sull’intera mappa dell’Uzrikstan.

I Sigilli Antichi garantiscono l’accesso all’Etere Oscuro . Tuttavia, a differenza dei normali sigilli, devono essere posizionati all’estremità opposta del portale, nella posizione F6 della mappa . Entrando, aspettati nemici più impegnativi e una finestra di 15 minuti per navigare e raggiungere i tuoi obiettivi.

Tieni presente che il completamento dell’attività richiesta non garantirà la ricezione di un sigillo dell’anziano nei varchi delle ricompense, poiché questi sigilli sono oggetti rari.

Come ottenere la chiave della batteria in MW3 Zombies

L’aggiornamento Reloaded della stagione 2 di MW3 ha aggiunto una nuova missione dell’Atto da completare, chiamata Contromisure, che ottiene la Chiave del tamburo una volta completata . La chiave del tamburo è una delle quattro chiavi necessarie per aprire il nuovo Varco dell’etere oscuro disponibile nel gioco.

Aggiorneremo sicuramente questa guida non appena sapremo come completare la nuova missione della storia dell’Atto 4 e come ottenere le altre tre chiavi necessarie.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *