Note sulla patch ricaricata della stagione 1 di MW3 Zombies: nuovo signore della guerra Dokkaebi, bilanciamento e amp; cambiamenti nel gameplay, altro ancora

MW3 Season 1 Reloaded non introduce solo nuovi contenuti per multigiocatore e Warzone, ma anche la popolare modalità Zombies riceverà un aggiornamento.

Zombies si è evoluto dal lancio del gioco e, man mano che gli sviluppatori continuano a fornire aggiornamenti, la modalità continuerà a crescere ed espandersi, offrendo giocatori sempre più compiti da completare e ricompense da ottenere.

Per coloro che sono interessati a tutti i nuovi contenuti e alle modifiche in arrivo su MW3 Zombies nella Stagione 1 Reloaded, ecco le note complete sulla patch.

Nuovo MW3 Zombies Warlord nella stagione 1 Reloaded: Dokkaebi

I giocatori avranno un nuovo Signore della Guerra da affrontare nella Stagione 1 Reloaded< un i=4> di zombi MW3 conosciuti come Dokkaebi.

Questo Signore della Guerra è di origine sudcoreana e viene descritto come “un luogotenente chiave all’interno di Terminus Outcomes”, che “vanta una profonda comprensione della guerra elettronica con accesso a una flotta di droni autonomi autoprogrammati pronti ad attaccare a vista gli operatori Deadbolt Operator.

Troverai Dokkaebi nella sua fortezza in cima a un grattacielo nel PDI di Zaravan City. Fai attenzione ai droni, alle torrette e a Wheelson che difenderanno la fortezza. Sconfiggi Dokkaebi per ottenere ricompense di alto livello.

Zombie Dokkaebi MW3
Activision

I giocatori di MW3 Zombies dovranno prepararsi per affrontare Dokkaebi.

Note sulla patch ricaricate della stagione 1 di MW3 Zombies

Ecco le note complete sulla patch di MW3 Zombies Stagione 1 Reloaded, per gentile concessione del blog di Call of Duty:

Nuovo signore della guerra: Dokkaebi

  • Gli operatori troveranno la fortezza di Dokkaebi in cima a un grattacielo a Zaravan City.
    • Un esperto tecnologico, il Signore della Guerra utilizza droni, torrette e un Wheelson come principale linea di difesa.

GIOCO

Contratti

  • Estrazione dell’etere
    • I giocatori ora possono muoversi immediatamente dopo aver interagito con successo con gli estrattori di etere.
  • Elimina il bersaglio della taglia
    • Risolto un problema che consentiva agli HVT di generarsi all’interno delle roccaforti dei mercenari bloccate.

Aggiornamenti sul campo

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare i potenziamenti sul campo quando brandivano i Dual Kodachi.

Generale

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di danneggiare altri giocatori in Modern Warfare Zombies.
  • Chiuso un exploit che permetteva ai giocatori di portare con sé più di due armi alla volta.
  • Risolto un problema che creava una copia di contrabbando dello slot assicurato 2 quando veniva equipaggiato come arma secondaria.

NEMICI

Risultati capolinea

  • Torrette di sentinella
    • Le torrette di sentinella ora sono dotate di EMP quando colpite dallo Stormender.

ALLEATI

Zombie

  • Segugi infernali
    • I segugi infernali amichevoli (animale domestico) ora cureranno i membri della squadra appena aggiunti.
    • I segugi infernali amichevoli (animale domestico) ora manterranno il loro nome e livello quando viaggiano nell’etere oscuro.

ARMI

” Fucile d’assalto “

  • RAM-7
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di equipaggiare l’arma RAM-7 base nello slot assicurato.

ATTREZZATURA

Attrezzatura tattica

  • Granate esca
    • Durata della Granata Esca aumentata da 6 secondi a 8
  • Scimmia dei piatti
    • Aumentata la durata della Scimmia Piatto da 8,5 secondi a 10,5.
    • La Scimmia Piatto ora attirerà i Segugi Infernali.

PERSONALIZZAZIONE

  • Skin operatore collezionista di ossa
    • Questa skin ora appare correttamente nel menu Strike Team.
  • Skin operatore slitta
    • Questa skin ora appare correttamente nel menu Strike Team.

UI/UX

  • Lascia la squadra
    • I giocatori ora possono scegliere di lasciare la propria squadra.
  • Notifiche sull’avanzamento della missione
    • I giocatori ora verranno informati di determinati traguardi di progressione quando completano le missioni.
      • Esempio: una fase della missione che richiede ai giocatori di uccidere 50 nemici ora avviserà i giocatori dopo 10, 20, 30 e 40 uccisioni.
  • Generale
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di essere informati dell’ottenimento del biglietto da visita “House Cleaner”.

STABILITÀ

  • Aggiunte varie correzioni di crash e stabilità.

Fonte: Activision

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