Nell’incredibile anime battle royale My Hero Ultra Rumble , i fan possono giocare nei panni di diversi volti dell’universo di My Hero Academia, incluso il severo insegnante noto come Shota Aizawa. Conosciuto anche come Eraserhead, Aizawa è un eroe archetipo tecnico in My Hero Ultra Rumble, che lo colloca automaticamente in cima ai personaggi più difficili da padroneggiare.
Utilizzando l’eccezionale Azione Speciale per impedire ad altri combattenti di usare il proprio Quirk, Aizawa si presenta come un eroe straordinario nell’1v1 e in grado di aiutare i suoi alleati in battaglia. Con un livello di abilità incredibilmente alto, Aizawa si fa strada fino a diventare conosciuto come un combattente My Hero Ultra Rumble di alto livello.
I fan che desiderano sbloccare Shota Aizawa in My Hero Ultra Rumble possono fare riferimento a questa guida.
Come giocare a Shota Aizawa in My Hero Ultra Rumble
In My Hero Ultra Rumble, Shota Aizawa è meglio giocarlo di nascosto o in disparte insieme ai suoi alleati. Le tre abilità peculiari di Eraserhead funzionano tutte magistralmente insieme in sincronia. La sua prima Abilità Quirk gli permette di strappare parte della sua sciarpa, che avvolge un nemico quando Aizawa è a terra. Attivare l’abilità ancora una volta porterà il nemico verso Aizawa nel classico stile Scorpion di Mortal Kombat. Ciò consente ad Aizawa di impostare una serie di mosse mentre il nemico viene stordito per un secondo, aprendo il potenziale per le combo.
Quando Aizawa si ritrova in aria, attivando la sua prima Abilità Quirk farà volare di nuovo la sua sciarpa davanti a lui. Questa volta, però, Aizawa viene trascinato verso il punto in cui finisce la sciarpa, permettendo ad Aizawa di volare dentro con un calcio feroce. Questo è anche un modo sincero di spostarsi in luoghi alti, come la Zona Fuoco.
La seconda abilità peculiare di Aizawa si chiama Powerhouse Kick Barrage e rimane fedele al suo nome. L’attivazione di questa abilità fa volare Aizawa in avanti con una raffica di calci, che infliggono danni enormi a ogni calcio. Questa mossa è anche un’opzione di mobilità eccezionale per Aizawa. Infine, la terza abilità Quirk di Aizawa è la migliore, per quanto riguarda le combo finali o i danni AoE.
Questa mossa invia una raffica di attacchi basati sulla sciarpa in un’ampia area di fronte ad Aizawa. Ogni tessuto legante che viene fatto volare via da Aizawa provoca danni moderati; con l’innumerevole numero di attacchi in questa mossa, quel danno moderato si trasforma in danno devastante. Tenendo presente questa conoscenza delle Abilità Quirk di Shota, ecco alcuni suggerimenti aggiuntivi che i giocatori possono utilizzare con l’eroe Eraserhead:
- Aizawa è un combattente a corto e medio raggio. A distanza ravvicinata, Aizawa può infliggere il maggior danno. A medie distanze, Aizawa può aiutare al meglio i suoi alleati e avvicinare gli avversari per un 1v1.
- Anche se potrebbe non avere il movimento utilizzato da altri personaggi come Katsuki Bakugo , Aizawa può muoversi sulla mappa usando la sua prima e la seconda abilità Quirk. Il primo è ideale per arrampicarsi su strutture alte, mentre il secondo è ideale per volare sulla mappa in orizzontale.
- Stoffa legante: Serpente (la terza abilità Quirk di Aizawa) è ottimo contro un singolo avversario, ma il suo ampio AoE lo rende un fantastico strumento di danno e controllo da usare contro più nemici.
- Aizawa può prendersi cura di se stesso, ma i giocatori di Eraserhead vorranno dare priorità alla propria squadra annullando le peculiarità delle squadre avversarie con l’azione speciale di Aizawa. Ciò consente ai suoi compagni di squadra di travolgere i nemici mentre lottano per fuggire dalla vista di Aizawa.
- L’Azione Speciale di Shota Aizawa, che gli consente di impedire ai nemici nel suo campo visivo di usare il loro Quirk, è un magnifico strumento da usare contro un singolo avversario per attirarlo, aspettandosi di colpire Shota con una combo base. Prima che possano colpire Aizawa, però, Aizawa dovrebbe disattivare l’Azione Speciale e devastare l’avversario ingannato con una pioggia di attacchi.
Shota Aizawa è un personaggio archetipo tecnico, che dà a tutta la sua squadra una spinta alla velocità di ricarica.
Mosse e abilità di Shota Aizawa in My Hero Ultra Rumble
Le tre diverse Abilità Quirk di Eraserhead consentono all’eroe di interagire con i suoi obiettivi in vari modi, sia frontalmente che da bordo campo. Con la possibilità di abbattere rapidamente un singolo bersaglio, Aizawa rappresenta un pericolo per i combattenti solitari. Contro una squadra, tuttavia, Aizawa è il migliore nell’aiutare i suoi alleati con la sua Azione Speciale.
L’azione speciale di Shota Aizawa si chiama Cancellazione, e impedisce ai nemici di usare le loro abilità peculiari e le loro azioni speciali. Fedele al suo archetipo, Eraserhead è un personaggio molto tecnico, il che rende difficile per i fan di Aizawa comprendere appieno il suo stile di gioco.
Livello |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
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Abilità peculiare: un tessuto vincolante: cattura |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Potenza d’attacco, round e aumento delle dimensioni |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Potenza d’attacco, colpi e aumento delle dimensioni |
Abilità peculiare b Sbarramento di calci potente |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Potenza d’attacco, velocità di ricarica e aumento delle dimensioni |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Potenza d’attacco, velocità di ricarica e aumento delle dimensioni |
Abilità peculiare e Serpente di stoffa vincolante |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Potenza d’attacco, velocità di ricarica e aumento delle dimensioni |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Attacco potenziato |
Potenza d’attacco, velocità di ricarica e aumento delle dimensioni |
- Azione speciale: Cancellazione: gli avversari nel campo visivo di Shota Aizawa non possono usare le loro abilità particolari o azioni speciali.
Combo di Shota Aizawa in My Hero Ultra Rumble
A differenza di altri giochi come Mortal Kombat 1 e My Hero’s One Justice 2, le combo in My Hero Ultra Rumble vengono eseguite in modo molto diverso. Sebbene esista un aspetto di potenziale combo con vari personaggi, non è necessario fare affidamento su di essi; i giocatori dovrebbero fare affidamento sulla loro precisione, lavoro di squadra e strategia per eliminare i nemici.
Ma queste brevi combo assicurano che i nemici vengano “abbattuti”, rendendoli importanti in un certo senso. Aizawa è in grado di falciare le strutture difensive, soprattutto con la sua abilità di Cancellazione. Detto questo, ecco alcune combo di Shota Aizawa che i fan possono utilizzare quando affrontano i nemici:
Combinazioni |
Ingressi |
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“Vieni qui!” |
Cancellazione, Tessuto legante: Cattura (per legare il nemico), Tessuto legante: Cattura (per avvicinare il nemico), Sbarramento di calci potenti |
Sbarramento a distanza ravvicinata |
Stoffa legante: Serpente, Stoffa legante: Cattura (per legare il nemico), Stoffa legante: Cattura (per avvicinare il nemico), Combo base |
AoE Combo |
Stoffa legante: Cattura (per legare il nemico), Stoffa legante: Cattura (per avvicinare il nemico), Stoffa legante: Serpente (mantieni). |
I migliori compagni di squadra per Shota Aizawa
Per avere la migliore possibilità di ottenere la vittoria in My Hero Ultra Rumble, i fan non vorranno mai allontanarsi troppo dai propri compagni di squadra, indipendentemente dal personaggio che stanno interpretando. Ciò vale soprattutto per Eraserhead, che eccelle in battaglia quando combatte accanto ai suoi alleati.
Dato che Aizawa combatte meglio quando è al fianco dei suoi compagni di squadra o quando aiuta la sua squadra in battaglia con la sua Azione Speciale Cancellazione, pochi personaggi riescono a creare una sinergia migliore con lui. I migliori compagni di squadra per Aizawa sono combattenti a distanza ravvicinata, eroi/cattivi ad alta mobilità e attaccanti AoE. I seguenti personaggi sono i migliori compagni di squadra di Shota Aizawa in My Hero Ultra Rumble:
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