Bleach TYBW parte 3 ha rivelato i piani per migliorare la qualità dell’animazione riassegnando i ruoli tra il suo attuale staff. Secondo l’annuncio, Tomohisa Taguchi assumerà ora la posizione di chief series director/general director & series composer, mentre Hikaru Murata è stato nominato nuovo series director.
Murata-san era stato in precedenza responsabile dello storyboard di diversi episodi, con Tomohisa Taguchi-san come regista della serie. Dopo l’annuncio, l’account X ufficiale di VIZ Media ha pubblicato un video con Taguchi-san, Murata-san e Yoshihiro Tominaga, il produttore di Bleach TYBW parte 3.
Sulla base del breve video, Hikaru Murata assicura agli spettatori che possono aspettarsi un aumento degli effetti CGI in Bleach TYBW parte 3 per mantenere gli standard di animazione di alta qualità della serie. Inoltre, lo staff ha anche rivelato la propria intenzione di incorporare contenuti nuovi e senza precedenti nella prossima puntata.
Si prega di notare che questo articolo contiene spoiler sull’arco narrativo di Bleach TYBW.
I piani di Hikaru Murata per Bleach TYBW Parte 3
Il 7 luglio 2024, l’account X ufficiale di VIZ Media (@VIZMedia) ha pubblicato un video che presentava i membri dello staff di Bleach TYBW parte 3. La breve clip ha rivelato che Hikaru Murata ha assunto il ruolo di nuovo direttore della serie, mentre Tomohisa Taguchi è stato nominato direttore generale e compositore della serie insieme a Hiramatsu.
Prima di questo, Hikaru Murata era stato coinvolto nella creazione di storyboard per diversi episodi nei primi due cours dell’anime. Ha anche assunto il ruolo di regista per gli episodi 14 e 26, assicurandosi che la serie mantenesse la sua eccezionale qualità di animazione. È interessante notare che il video più recente mostra Hikaru-san e altri membri dello staff che discutono i punti salienti per l’imminente uscita di Bleach TYBW parte 3.
Secondo il breve video, Hikaru Murata, il nuovo regista, ha espresso il suo impegno a mantenere la qualità dell’animazione impostata dall’intero staff nella parte 2. In risposta alle richieste di informazioni su possibili cambiamenti, ha menzionato che intende incorporare più CGI nella parte 3 per migliorare la qualità dell’animazione .
Come molti fan ricorderanno, la puntata precedente ha utilizzato la CGI in diverse scene cruciali. Un esempio del genere è stata la rappresentazione del Bankai di Sajin Komamura, Kokujo Tengen Myo-oh: Dangai Joue, che è stato un momento significativo in cui il team di produzione ha incorporato la CGI.
Inoltre, numerose altre scene incorporavano CGI poco appariscenti per migliorare i disegni 2D. La CGI, o immagini generate al computer, è comunemente utilizzata per elevare l’estetica visiva di una sequenza animata, una tecnica che è stata utilizzata negli anime per un considerevole periodo di tempo.
Nonostante non offra sempre un’esperienza visiva piacevole, ci sono alcuni casi in cui la CGI può migliorare notevolmente l’impatto visivo di una sequenza in movimento. Un esempio lampante di ciò è stato visto nella parte 1, con l’uso della CGI in Bankai di Yamamoto Genryusai, che ha creato uno spettacolo accattivante integrandosi perfettamente con il disegno 2D.
È degno di nota che Bleach TYBW parte 3 contenga molteplici casi in cui l’uso della CGI può essere un successo o una delusione. Il prossimo sequel mostrerà la battaglia di Mayuri contro Pernida e, se la CGI viene usata con parsimonia, la forma definitiva dello Sternritter potrebbe essere rappresentata eccezionalmente bene.
Nonostante la credenza comune che l’incorporazione della CGI possa avere un impatto negativo sull’attrattiva visiva di un episodio, in realtà ci sono diversi aspetti tecnici della CGI che possono migliorare notevolmente l’esperienza visiva complessiva. Ciò è stato dimostrato nella produzione di Ichigo vs Ebern, dove l’uso di sfondi CGI ha evidenziato in modo efficace alcune sequenze.
Oltre alla battaglia di Mayuri contro Pernida, Bleach TYBW parte 3 mostrerà anche Shunsui che affronta Lille Barro. Questo combattimento potrebbe utilizzare ancora una volta la CGI, poiché sarebbe difficile rappresentare accuratamente la forma divina dello Schutzstaffel senza il suo utilizzo. Inoltre, alcune scene che coinvolgono il Bankai di Shunsui potrebbero anche richiedere l’assistenza della tecnologia CGI.
Inoltre, il teaser rilasciato di recente per Bleach TYBW parte 3 ha accennato alla possibilità che delle creature scendano dal palazzo del Soul King, utilizzando potenzialmente la CGI. Allo stesso modo, la Pierrot Films potrebbe anche impiegare questa tecnologia per l’ultima carta vincente di Ichibei contro Yhwach. Ciò indica che ci sono molteplici casi nella prossima puntata in cui la CGI potrebbe essere utilizzata.
Nonostante la paura intrinseca associata alla CGI, è importante che i fan sappiano che Bleach TYBW parte 3 sarà creato dallo studio sussidiario di Pierrot, Pierrot Films, fondato con l’obiettivo di offrire ai fan un’esperienza cinematografica.
Lo studio ha cercato attivamente nuovi animatori CGI, assicurandosi che utilizzino le ultime tecnologie per migliorare la qualità del capolavoro di Tite Kubo. Oltre all’animazione e alla CGI migliorate, lo staff ha anche promesso contenuti mai visti prima in Bleach TYBW parte 3 per integrare il materiale originale.
Tomohisa Taguchi ha rivelato che lo staff ha collaborato con Tite Kubo per creare nuove scene per la prossima puntata. Un aspetto molto atteso sarà la presentazione del Bankai di un “certo capitano”, sebbene l’identità rimanga un mistero. Questi dettagli entusiasmanti hanno senza dubbio aumentato l’attesa per Bleach TYBW parte 3.
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