Nuovi gusti di ramen pensati per il gaming e gli spuntini

Nuovi gusti di ramen pensati per il gaming e gli spuntini

Un concept lanciato di recente da un’azienda giapponese si rivolge ai videogiocatori e combina due ingredienti improbabili.

Nippon Ham è un’azienda giapponese specializzata in alimenti a base di proteine, come carne fresca e prodotti trasformati.

Di recente è stata introdotta un’idea unica che prevede di mescolare ramen noodles con caffeina. Questo particolare tipo di ramen, ispirato alla cucina in stile Taipa, è stato sviluppato da un giocatore esperto che desiderava consumare ramen mentre giocava.

Il prodotto, ufficialmente noto come Boost Noodles, è disponibile in una busta da 16 mm ed è composto da noodles tagliati, insieme a una combinazione di maiale arrosto e germogli di bambù in un brodo gelatinoso fatto con ricchi frutti di mare e ossa di maiale.

Il prodotto è stato progettato tenendo conto dei suggerimenti dei giocatori, per garantire un utilizzo semplice, soddisfacendo una serie di requisiti specifici.

Aumenta le tagliatelle
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I nuovi Boost Noodles sono disponibili in una busta speciale

Nippon Ham chiarisce che il prodotto è specificamente progettato per i giocatori che desiderano mantenere pulita la loro preziosa attrezzatura da gioco, apprezzare la comodità di mangiare con una mano mentre giocano e preferire un pasto più sostanzioso piuttosto che una bevanda o una gelatina.

Secondo uno studio del 2022 , il 42% dei giocatori professionisti ha preoccupazioni sulla propria salute mentale. Pertanto, queste informazioni potrebbero essere particolarmente importanti per i giocatori, poiché una corretta alimentazione è fondamentale per mantenere una buona salute mentale.

Prima di Boost Noodles, c’erano altri prodotti che combinavano caffeina e noodles. Nel 2023, Nissin ha anche introdotto la sua versione di vasetti proteici con caffeina aggiunta. Tuttavia, Boost Noodles si distingue come la prima varietà che può essere comodamente mangiata con una mano.

L’azienda ha sottolineato l’importanza di questo fattore di progettazione, affermando che, a causa dell’uso diffuso degli smartphone, c’è una crescente necessità di cibo facilmente consumabile, che possa essere mangiato con una mano.

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