Il team di sviluppo di Mario & Luigi: Brothership ha recentemente rivelato alcune interessanti intuizioni riguardo ai design inizialmente proposti ma poi scartati per il gioco, che puntavano a un’estetica più intensa.
Nintendo ha sempre mantenuto un’atmosfera spensierata nel suo franchise di Mario, specialmente nel regno dei videogiochi. L’eccezione rimane il film live-action di Super Mario Bros. degli anni ’90, che viene spesso ricordato per i suoi temi più cupi.
In una recente intervista pubblicata in una discussione post-rilascio di “Chiedi allo sviluppatore” , la designer Hitomi Furuta ha rivelato concetti alternativi che erano stati esplorati durante lo sviluppo di Mario & Luigi: Brothership ma che alla fine non sono stati inseriti nella versione finale.
Esplorando i design Edgier rifiutati per Mario e Luigi
Furuta ha ammesso candidamente: “Mi vergogno a dirlo, ma non ne eravamo consapevoli quando è iniziato lo sviluppo, il che ci ha portato a fare una grande deviazione. Nella nostra ricerca di un nuovo stile, abbiamo finito per sperimentare una rappresentazione più grintosa e rude di Mario”.
Tuttavia, questa visione di un Metal Gear Mario non si allineava con l’identità del marchio Nintendo. L’azienda alla fine decise di non seguire questi design, esortando invece il team a tornare a un’estetica più riconoscibile, con il risultato che il classico stile Mushroom Kingdom venne mantenuto.
I design scartati raffiguravano Mario e Luigi con un aspetto consumato dalla battaglia; erano mostrati leggermente spettinati, con vestiti sporchi e abiti stracciati. Uno dei design meno convenzionali mostrava Mario che indossava un impermeabile giallo brillante, evitando il suo tradizionale mantello o costume da procione.
Considerando che il pubblico di riferimento di Nintendo comprende principalmente giocatori più giovani, la decisione di rifiutare questi design rudimentali è comprensibile. La vista dei fratelli Mario trasandati e malconci che affrontano la loro avventura potrebbe essere stata inquietante per molti fan.
Tuttavia, c’è l’idea che l’introduzione di design così audaci potrebbe aver dato a Mario & Luigi: Brothership un tocco unico, differenziandolo dai precedenti capitoli della serie e suscitando potenzialmente un interesse maggiore.
Scopri di più sui concetti e sulle intuizioni rifiutati .
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