Nintendo dovrebbe creare un universo cinematografico condiviso per una ragione

Punti salienti

  • Il successo di Nintendo con il film Super Mario Bros. ha portato a piani per un film su Legend of Zelda e invita a speculare su un potenziale adattamento di Super Smash Bros..
  • Un multiverso Nintendo potrebbe giustificare un crossover tra Mario e Link, ma una storia avvincente è essenziale per un crossover Nintendo di successo.
  • Super Smash Bros. come film offrirebbe l’opportunità di drammatizzare la storia nascosta dietro la campagna e potrebbe aprire la strada a ulteriori progetti crossover con franchise di Hollywood e franchise di videogiochi.

Nintendo sta attualmente pianificando di produrre un film su Legend of Zelda sulla scia del successo al botteghino di Super Mario Bros. The Movie. Questo nuovo progetto invita a speculare riguardo ad un potenziale adattamento di uno dei loro più grandi franchise, Super Smash Bros. Ma resta una domanda: se questo videogioco è infatti adattabile al cinema.

Mario e Link solitamente non occupano lo stesso universo dei videogiochi. Tuttavia, data la crescente quantità di storie del multiverso prodotte per film e TV, anche un multiverso Nintendo sarebbe una ragione sufficiente per giustificare un crossover tra Mario e Link. Sebbene i personaggi possano essere commerciabili di per sé, un crossover Nintendo potrebbe essere difficile da vendere se la storia è scadente. Detto questo, se c’è un franchise in grado di facilitare un crossover Nintendo e di essere un successo al botteghino indipendentemente dalla storia in gioco, quello è Super Smash Bros.

Un universo cinematografico Nintendo potrebbe portare a un film di Super Smash Bros

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Nintendo può produrre film di vario tipo dal suo vasto catalogo di franchise attivi e inattivi. Nessuna di queste storie deve necessariamente vivere nello stesso universo cinematografico. Ma ignorare il loro più grande franchise crossover come potenziale film di successo sarebbe un giudizio inadeguato da parte di Nintendo e una grande delusione per i fan.

Super Smash Bros. come film a sé stante non è solo una questione di fan service per vedere questi personaggi iconici combattere insieme in un unico film . Sarebbe invece un’opportunità per drammatizzare la storia nascosta dietro la campagna. Questa storia ha come protagonista Master Hand, il creatore del mondo di Smash Bros., che recluta combattenti da diversi universi di videogiochi per uno scopo misterioso.

Un crossover multi-franchise non è una novità per il cinema, ma è raro al di fuori dei franchise di supereroi. Un film crossover per Nintendo, tuttavia, potrebbe invitare più voci da parte di altri registi. Non ci sono molti franchise cinematografici non di supereroi che abbiano tanto amore e coinvolgimento quanto il videogioco. Se Nintendo riuscisse a trarre vantaggio da questo, potrebbe attirare più progetti crossover sia dai franchise di Hollywood che dai franchise di videogiochi.

Per Nintendo, un film di Smash Bros. potrebbe fungere da tappabuchi tra i giochi. Potrebbe anche testare il fascino di altri personaggi cinematografici come possibili nuovi combattenti per il prossimo gioco, come Topolino della Disney. Dopotutto, i personaggi non Nintendo sono già apparsi in Smash Bros.; il crossover più evidente è il personaggio Sega Sonic the Hedgehog. La nuova partnership di Nintendo con Sony potrebbe anche aprire la strada a Crash Bandicoot per unirsi come combattente in un film di Smash Bros., se non addirittura in un gioco. .

Perché gli stili di film live-action e di animazione non contano

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Il franchise di Super Smash Bros. che non tiene conto dei diversi stili dei personaggi e funziona comunque bene. Come lo stile di animazione di Spider-Man: Into the Multiverse, Super Smash Bros: The Movie può essere una fusione di sensibilità artistiche, dal live-action Legend of Zelda probabile realismo fantasy nel film animato di Super Mario Bros.. Personaggi come Pikachu e Sonic sono attraenti in 3D e negli stili di animazione. Inoltre, il loro rendering 3D non sembra stridente accanto agli umani o a un Mario animato. Pertanto, non dovrebbe essere una questione di stile quando si considera la possibilità di un film di Smash Bros..

Anche se Nintendo andasse sul sicuro e rinnovasse l’attuale raccolto di mascotte del franchise cinematografico, anche questo ricorderebbe il videogioco. Alla fine della campagna di Super Smash Bros., si scopre che i combattenti sono semplicemente trofei giocattolo. Passare da uno stile cinematografico all’altro potrebbe far parte della narrazione, poiché vengono strappati da un mondo/stile per combattere in un altro. Rimane solo una domanda: Chi è Master Hand e la sua diabolica controparte, Crazy Hand?

È possibile un film di Super Smash Bros.?

I giochi di Smash Bros. non offrono alcun indizio su chi sia il creatore del mondo di Smash Bros. o sul motivo per cui hanno riunito questi combattenti. Sicuramente Nintendo conosce e deve ancora rivelare la loro trama segreta. Forse Super Smash Bros.: The Movie potrebbe essere la loro occasione per raccontare quella storia. Nintendo ha già la metà del suo elenco di combattenti originali, in termini di coloro che sono apparsi in un film o che sono confermati per apparire in uno. Il resto potrebbe debuttare in un potenziale film di Super Smash Bros..

Per tenere insieme il tutto, il film avrebbe bisogno di una storia avvincente che costringa Master Hand a trascinare questi personaggi dai loro mondi cinematografici a un mondo condiviso di Smash Bros. per combattere. Super Smash Bros. non è Mortal Kombat o Avengers: Endgame. Nintendo probabilmente non impiegherebbe una posta così pericolosa per la vita per raccontare questa storia considerando il suo marchio a misura di bambino, né ha bisogno di copiare i registi occidentali in tale ricerca. A giudicare dall’innocuo finale del trofeo giocattolo, qualunque sia la storia potrebbe essere per un potenziale Super Smash Bros. film, dovrebbe essere motivato dal divertimento Nintendo di buon carattere.

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