Nvidia annuncia un grande cambiamento nel G-Sync per combattere il predominio di AMD

Nvidia annuncia un grande cambiamento nel G-Sync per combattere il predominio di AMD

Nvidia ha stretto una partnership con un altro produttore di chip per estendere la disponibilità della sua tecnologia G-Sync a una gamma più ampia di monitor, poiché attualmente è indietro rispetto ad AMD in questo ambito.

G-Sync è una tecnologia che utilizza una frequenza di aggiornamento variabile (VRR) per migliorare la visualizzazione sullo schermo, ottenendo un’immagine più fluida. Questa funzionalità è particolarmente utile per i giochi più esigenti o per i titoli più vecchi con frame rate atipici.

Poiché la tecnologia VRR continua a diffondersi sempre di più, sembra che Nvidia stia cercando di riconquistare una quota di mercato.

MediaTek è pronta a collaborare con Nvidia per incorporare la tecnologia nei suoi chip. Al momento, i monitor con la funzionalità G-Sync di Nvidia necessitano dell’uso di componenti supplementari, il che può portare a un aumento del costo dei monitor.

Nel 2019, il Team Green ha già tentato di espandere la portata di G-Sync una volta. Hanno introdotto monitor “G-Sync Compatible” che utilizzavano i chip a frequenza di aggiornamento variabile già presenti nei monitor a marchio FreeSync.

La strategia dell’azienda prevede una partnership con MediaTek per integrare la tecnologia G-Sync direttamente nei chip di ridimensionamento dei monitor futuri, collocandola al centro del centro informativo del monitor.

La ragione principale del predominio di FreeSync di AMD è la sua convenienza. I moduli richiesti da Nvidia potrebbero potenzialmente aumentare il costo del monitor di 500 $.

monitor nvidia ad alta frequenza di aggiornamento

Gli schermi compatibili con G-Sync sono ormai diventati più diffusi rispetto ai dispositivi G-Sync e G-Sync Ultimate, il che li rende una scelta più conveniente.

A differenza di G-Sync, FreeSync, prodotto da AMD, è in grado di funzionare con le GPU di tutti e tre i marchi.

Nonostante abbia perso la battaglia hardware, Nvidia rimane dominante nel regno software. La sua tecnologia di supersampling DLSS supera la concorrenza, con AMD che solo di recente ha recuperato terreno con la sua versione FSR 3 di quest’anno.

Inoltre, la gamma di strumenti Nvidia progettati per gli utenti delle loro GPU si è dimostrata incredibilmente utile per i creatori di contenuti. Shadowplay continua a essere una delle scelte principali per la registrazione di video di gameplay, mentre Broadcast offre eccezionali capacità di cancellazione del rumore su quasi tutti i computer alimentati da Nvidia.

I prossimi chip di MediaTek saranno compatibili con tutte le funzionalità che si trovano solitamente in un monitor G-Sync. Inoltre, l’azienda prevede di lanciare tre nuovi monitor, anche se al momento non sono stati annunciati dettagli su prezzi o disponibilità.

  • Monitor Asus ROG Swift PG27AQNR
  • Acer Predator XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2

Ogni monitor è in grado di supportare 360 ​​Hz a 1440p, il che lo rende la scelta ideale per il gaming competitivo.

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