Nvidia GeForce RTX 4070 Ti impostazioni grafiche ottimali per The Last of Us Part 1

Nvidia GeForce RTX 4070 Ti impostazioni grafiche ottimali per The Last of Us Part 1

La GeForce RTX 4070 Ti di Nvidia è una scheda grafica di fascia alta che fa parte della linea di prodotti più recente dell’azienda. Si basa sull’architettura di Ada Lovelace. È una meravigliosa scelta di hardware per sperimentare il gameplay appena ridisegnato e l’esplorazione migliorata nel porting per PC di The Last of Us Part 1 sviluppato da Naughty Dog. Questo è prevedibile da una carta che è al vertice della sua classe.

The Last of Us Part 1 è un titolo piuttosto impegnativo nel genere action-adventure. Nonostante ciò, il gioco dovrebbe essere in grado di funzionare bene con le carte della generazione precedente. Ad esempio, il 4070 Ti non ha avuto problemi durante la riproduzione di questo remake tripla A. Se desideri la migliore esperienza di gioco possibile, dovresti provare la risoluzione 4k altamente dettagliata; tuttavia, dovresti essere preparato a fluttuazioni significative del framerate se lo fai.

In questo articolo, esamineremo le impostazioni grafiche che sono state perfezionate alla perfezione per The Last of Us Part 1 quando si utilizza una Nvidia GeForce RTX 4070 Ti.

The Last of Us Part 1 può essere riprodotto su una scheda grafica RTX 4070 Ti con piccoli o nessun intoppo.

I giocatori PC che dispongono di una scheda grafica in grado di eseguire un RTX 4070 Ti non avranno problemi a giocare a The Last of Us Part 1 nella sua interezza. Questa potente scheda grafica è in grado di gestire praticamente tutti i giochi recenti e compete fortemente con l’RTX 3090 Ti nonostante abbia un’efficienza superiore in termini di consumo energetico. I giocatori hanno la possibilità di provare il gioco con una risoluzione di 4k, ma se desiderano framerate maggiori, potrebbe essere necessario ridurre la risoluzione a 1440p.

Con questo in mente, diamo un’occhiata alle impostazioni ottimali della Nvidia GeForce RTX 4070 Ti per giocare a The Last of Us Part 1.

Le impostazioni grafiche ottimali per un display 4k utilizzando un RTX 4070 Ti

Le seguenti configurazioni possono essere utilizzate dai giocatori dotati di una Nvidia GeForce RTX 4070 Ti per ottenere un’esperienza di gioco fluida con una risoluzione di 4k mantenendo una stabilità di 60 fps al secondo (FPS):

Schermo

Generale

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070Ti
  • Display: 1 (selezionare il monitor se dotato di più)
  • Display Mode:Finestra senza bordi
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Spento
  • V-Sync:Spento
  • Framerate Cap: Sbloccato

Ridimensionamento della risoluzione

  • Scaling Mode:Super risoluzione NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Bloccato
  • Quality:Qualità
  • Sharpening:Tra i 60 e i 70

Effetti

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Predefinito

Grafica

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Alto

Impostazioni della geometria

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Impostazioni della trama

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Impostazioni di illuminazione

  • Ambient Shadow Quality: Risoluzione completa
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:SU
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:SU
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:SU
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:SU
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Alto
  • Screen Space Directional Occlusion:SU
  • Screen Space Cone Tracing:SU

Impostazioni dei riflessi

  • Screen Space Reflections:SU
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:SU

Impostazioni di ombreggiatura

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:SU
  • Refraction Quality:Rifrazione multistrato

Impostazioni post-effetti

  • Depth of Field:Cinematografico e Gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Risoluzione completa
  • Bloom Resolution:Risoluzione completa

Impostazioni degli effetti visivi

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Risoluzione completa

Le impostazioni grafiche ottimali per RTX 4070 Ti quando si opera a 1440 pixel per pollice

L’RTX 4070 Ti è più che in grado di eseguire The Last of Us Part 1 a una risoluzione di 1440p e produrre framerate superiori a 60 senza alcun problema. Le seguenti configurazioni possono essere utilizzate dai giocatori per garantire un’esperienza fluida e la massima qualità visiva possibile:

Schermo

Generale

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070Ti
  • Display: 1 (selezionare il monitor se dotato di più)
  • Display Mode:Finestra senza bordi
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Spento
  • V-Sync:Spento
  • Framerate Cap: Sbloccato

Ridimensionamento della risoluzione

  • Scaling Mode:Super risoluzione NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Bloccato
  • Quality:Qualità
  • Sharpening:Tra i 60 e i 70

Effetti

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Predefinito

Grafica

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Alto

Impostazioni della geometria

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Impostazioni della trama

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Impostazioni di illuminazione

  • Ambient Shadow Quality: Risoluzione completa
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:SU
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:SU
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:SU
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:SU
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Alto
  • Screen Space Directional Occlusion:SU
  • Screen Space Cone Tracing:SU

Impostazioni dei riflessi

  • Screen Space Reflections:SU
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:SU

Impostazioni di ombreggiatura

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:SU
  • Refraction Quality:Rifrazione multistrato

Impostazioni post-effetti

  • Depth of Field:Cinematografico e Gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Risoluzione completa
  • Bloom Resolution:Risoluzione completa

Impostazioni degli effetti visivi

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Risoluzione completa

Iron Galaxy è responsabile del porting di The Last of Us Part 1, che è un remake ampiamente atteso che presenta un numero piuttosto elevato di impostazioni diverse che possono essere personalizzate. Il gioco funziona senza intoppi con le più recenti serie di schede grafiche di Nvidia e l’RTX 4070 Ti trarrà senza dubbio il massimo vantaggio dai miglioramenti appena implementati.

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