I Giochi Olimpici di Esports sono stati ufficialmente approvati dal CIO

I Giochi Olimpici di Esports sono stati ufficialmente approvati dal CIO

La 142a sessione del Comitato Olimpico Internazionale ha approvato l’istituzione degli Olympic Esports Games. La prima edizione dell’evento si svolgerà in Arabia Saudita nel 2025.

Il comitato ha tenuto una votazione per stabilire i giochi poco dopo l’annuncio del CIO della loro collaborazione con il Comitato Olimpico Nazionale dell’Arabia Saudita per organizzare il torneo il 12 luglio. L’annuncio iniziale del paese ospitante ha ricevuto reazioni negative da parte di alcuni fan ed esperti del settore.

La creazione del nuovo evento è stata approvata all’unanimità dal CIO, ma non sono ancora stati definiti i dettagli, come la città ospitante, la sede, le date o quali titoli di eSport saranno inclusi.

“La recente istituzione degli Olympic Esports Games da parte del CIO segna una nuova era per l’organizzazione. In linea con i rapidi progressi del mondo digitale, la sessione del CIO ha ufficialmente approvato questa iniziativa. Il presidente del CIO Thomas Bach ha espresso il suo entusiasmo per il progetto in un comunicato stampa, evidenziando l’entusiasta partecipazione della comunità degli eSport attraverso la loro rappresentanza nella Commissione degli eSport”.

Nonostante i precedenti conflitti tra Olimpiadi e gaming/eSport, questo annuncio segna un cambiamento nel loro rapporto. Nel 2018, Bach aveva espresso preoccupazioni sulla natura violenta di popolari giochi competitivi come Counter-Strike, League of Legends e Overwatch, ritenendoli in opposizione ai valori olimpici.

Nel 2021, l’organismo sportivo internazionale ha organizzato un evento DreamHack chiamato Olympic Virtual Series in concomitanza con i Giochi di Tokyo del 2020. L’evento ha presentato “sport non fisici” come Zwift, Virtual Regatta e Gran Turismo.

Nel 2023, la tendenza alle selezioni di giochi insolite è continuata con l’annuncio dell’Olympic Esports Series. Sebbene la scaletta dei giochi sia stata ampliata per l’evento, non includeva ancora alcun titolo comunemente associato agli eSport dai fan.

Nonostante i potenziali benefici derivanti dall’ottenimento di convalida e investimenti tramite l’inclusione nelle Olimpiadi, l’industria degli eSport è rimasta in una posizione difficile a causa della mancanza di rappresentanza. Il comitato olimpico è stato titubante nell’includere titoli tradizionali che includevano violenza o armi, ostacolando ulteriormente il progresso degli eSport nel mondo degli sport competitivi.

Grazie ai proficui sforzi di lobbying dell’Arabia Saudita, che ha una lunga tradizione nell’organizzazione di eventi come Gamers8 (ora noto come Esports World Cup), sono stati istituiti i Giochi Olimpici degli Esport, che si prevede includeranno titoli più tradizionali, secondo quanto riportato da fonti attendibili .

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