<p>Overwatch 2 è pronto a reintrodurre l’amato formato 6v6 con una serie di modalità di gioco sperimentali, mentre gli sviluppatori mirano a dare una direzione al gioco.
Al momento del lancio, Overwatch 2 passò da una configurazione 6v6 a una configurazione 5v5, limitando i team a un singolo carro armato. Questo cambiamento suscitò una notevole reazione negativa da parte della community, che desiderava ardentemente il gameplay più coordinato che caratterizzava la versione originale.
In risposta al feedback dei fan, gli sviluppatori hanno annunciato che, subito dopo l’arrivo della Stagione 14, i giocatori potranno esplorare nuove modalità pensate per valutare la fattibilità del 6v6 in Overwatch 2.
In un post sul blog datato 24 ottobre, gli sviluppatori hanno svelato che la modalità di test iniziale, la cui uscita è prevista una settimana dopo l’inizio della stagione 14, si chiamerà provvisoriamente “Min 1, Max 3”.
Questa modalità introdurrà una variante del sistema di coda aperta, stabilendo che i team devono includere almeno un tank, un DPS o un eroe di supporto, mentre il numero di giocatori in ogni singolo ruolo sarà limitato a tre. I partecipanti avranno la libertà di cambiare ruolo finché rimarranno entro i limiti stabiliti.
“Questa configurazione offre ai giocatori una varietà di combinazioni da provare, aprendo la strada a una composizione di squadra diversificata che non avevamo mai esplorato in precedenza in Overwatch 2”, hanno osservato gli sviluppatori.
I fan di Overwatch 2 attendono con ansia il ritorno del gameplay 6v6.
“Oltre a sperimentare una struttura che potrebbe fungere da punto di equilibrio tra la coda ruoli e la coda aperta, questo fornirà anche approfondimenti su come gli eroi, le abilità e gli aggiornamenti di Overwatch 2 si comportano in un’ambientazione 6v6 prima di prendere in considerazione espansioni di test più ampie”.
Il secondo test è previsto a metà della stagione 14 e prevede la classica variante della coda di ruoli 2-2-2, ma integra elementi di OW2 come il controllo ridotto della folla.
Ognuna di queste modalità presenterà i propri bilanciamenti e apparirà nelle partite non classificate con modifiche uniche, tra cui riduzioni delle capacità dei carri armati, che avevano ricevuto notevoli potenziamenti nel sequel.
Modalità innovative 5v5 in arrivo nella stagione 13
Sebbene gli sviluppatori siano desiderosi di far rivivere il formato 6v6, continuano a innovare anche all’interno del framework 5v5, svelando nuove modalità sperimentali anche per questa struttura.
Una di queste modalità, denominata “Limite 2”, consentirà alle squadre di schierare due carri armati, sebbene con una riduzione della salute del carro armato per bilanciare il gameplay.
Blizzard sta valutando attivamente altre opzioni per le modalità 5v5.
Inoltre, un aggiornamento di metà stagione per la S13 introdurrà una modalità chiamata “Kingmaker”. Anche questa limiterà i ruoli a un massimo di due, ma aumenterà la potenza del singolo tank, supporto o giocatore DPS.
Guardando al futuro, gli sviluppatori hanno lasciato intendere che, in base ai risultati di questi test, potrebbe essere possibile che in Overwatch 2 coesistano esperienze 6v6 e 5v5.
“È fattibile che 5v5 e 6v6 operino fianco a fianco in Overwatch 2? Qualche mese fa, avrei detto di no. Tuttavia, mentre abbiamo contemplato il futuro di Overwatch 2 e le preferenze dei nostri giocatori, riconosciamo che il nostro pubblico potrebbe desiderare più esperienze di gioco, e questo è qualcosa che prenderemo in considerazione nei nostri piani futuri”, hanno affermato.
Resta da vedere la reazione della community a queste nuove modalità, ma i desideri dei giocatori ansiosi di assistere al ritorno del gameplay 6v6 sono destinati a essere esauditi nel giro di poche settimane.
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