La community di Overwatch 2 è frustrata dallo stile di gioco “Scumbag” del personaggio e chiede modifiche al gameplay

La community di Overwatch 2 è frustrata dallo stile di gioco “Scumbag” del personaggio e chiede modifiche al gameplay

La community di Overwatch 2 sta esprimendo notevole insoddisfazione per il design di Sombra, spingendo i giocatori a chiedere ancora una volta una rielaborazione completa dell’eroe.

Per anni, Sombra ha suscitato polemiche tra i giocatori a causa della sua invisibilità e delle sue capacità di hacking, che rendono gli altri eroi particolarmente vulnerabili durante gli scontri.

Nel sequel di Overwatch 2, Sombra ha ricevuto una revisione che le ha conferito l’invisibilità permanente, consentendole di infiltrarsi facilmente nelle retrovie nemiche e di prendere di mira gli eroi di supporto.

Sebbene gli sviluppatori abbiano accennato a un futuro aggiornamento per risolvere i problemi di Sombra, i giocatori sono impazienti e chiedono revisioni urgenti delle sue abilità.

In vari thread sul subreddit Competitiveoverwatch, i giocatori hanno condiviso le loro frustrazioni riguardo agli incontri con Sombra.

In un post , un giocatore ha analizzato l’intero kit di Sombra, esprimendo il proprio malcontento per la mancanza di divertimento nell’affrontare questo eroe.

Pelle di Sombra Jester in Overwatch 2
Intrattenimento Blizzard

Sombra è diventata una fonte notevole di frustrazione per molti giocatori di Overwatch 2.

“Sono stanco di giocare come supporto contro un personaggio che può scivolare senza sforzo nelle posizioni di retroguardia, quindi aspettare che io resti fermo per un momento prima di essere eliminato”, hanno affermato. “Sono esausto dalla sua capacità di scappare nel momento in cui è sotto pressione, mentre teoricamente tracciabili, le Sombra abili hanno sempre le loro vie di fuga tracciate”.

“È poco interattiva e poco divertente. Preferirei affrontare 1000 Orisas che 1 Sombra”, ha aggiunto il giocatore.

Molti commentatori hanno condiviso questo sentimento, criticando in particolare l’invisibilità permanente di Sombra e facendo paragoni con altri giochi che implementano le meccaniche stealth in modo più equilibrato.

“Quale altro gioco presenta un personaggio che è sempre occultato? Ogni personaggio stealth che ho incontrato in diversi giochi ha una qualche forma di luccichio, contorno o passi silenziosi per indicare la sua presenza… ma non Sombra. È completamente e permanentemente invisibile, oltre che silenziosa. Chi ha pensato che fosse una buona scelta di design?”

“Affrontarla è semplicemente sgradevole, e il suo stile di gioco furtivo e subdolo aggrava il problema. È frustrante aspettare nella mia spawn durante il Quickplay”, ha commentato un altro giocatore.

Copertina raffigurante Sombra dalla modalità a tempo limitato Quicker Play di Overwatch 2.
Bufera di neve

La rielaborazione di Sombra ha lasciato un sapore amaro in bocca a molti giocatori.

“Sombra riduce drasticamente l’esperienza di Overwatch per tutti tranne che per se stessa”, si è lamentato un altro giocatore. “Sebbene capisca che il suo concetto implichi la disattivazione degli avversari, credo che la sua intera filosofia richieda una riprogettazione. Sarei favorevole a un remake completo del suo personaggio, nonostante la tradizione”.

A questo punto, non è ancora chiaro cosa gli sviluppatori intendano fare con Sombra, ma sta diventando sempre più evidente che la community è insoddisfatta e che la sua presenza sta intaccando il divertimento complessivo dei giocatori di Overwatch 2.

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