La community di Overwatch 2 è sbalordita dal sorprendente aggiornamento del gameplay 6v6 degli sviluppatori

La community di Overwatch 2 è sbalordita dal sorprendente aggiornamento del gameplay 6v6 degli sviluppatori

In una svolta sorprendente nel panorama di Overwatch 2 , il gioco ha optato per mantenere il suo formato 6v6. Tuttavia, una decisione sconcertante ha sollevato preoccupazioni sia sulla qualità della partita che sui tempi di attesa in coda.

Il playtest in corso del formato di coda di ruolo 6v6 ha ricevuto un feedback estremamente positivo dalla comunità di gioco. Molti giocatori hanno affermato che la reintroduzione del 6v6 conferisce al gioco un’atmosfera nostalgica, sottolineando che migliora significativamente l’esperienza di gioco complessiva.

In risposta a questo entusiasmo, Blizzard Entertainment ha annunciato che il playtest per 6v6 sarà esteso fino a metà stagione. Dopo questo, verrà introdotta una nuova variante di 6v6, che presenterà distinte restrizioni nella composizione del team.

La transizione di Overwatch 6v6 alla modalità Arcade

Sebbene l’estensione del playtest sia stata inaspettata, la decisione di spostarlo nella playlist Arcade è stata uno shock ancora maggiore. L’Arcade presenta più tipi di gioco casual, come Total Mayhem e Deathmatch , che spesso comportano tempi di coda più lunghi rispetto ad altre modalità di gioco.

6v6, esteso o meno, Arcade lo uccide all’istante. di u/ur-silly in Overwatch

Storicamente, i tempi di attesa per 6v6 erano favorevoli e costanti. Tuttavia, un utente di Reddit ha notato un ritardo significativo, in particolare nelle code dei ruoli di supporto , che potevano estendersi fino a 16 minuti. In un test recente, un giocatore di supporto ha sperimentato un tempo di attesa superiore a sei minuti, in netto contrasto con la media precedente di appena uno o due minuti.

Inoltre, alcuni membri della community hanno segnalato un calo nella qualità delle partite dopo il passaggio ad Arcade. In precedenza, in base alle regole Quick Play, i giocatori subivano penalità per aver abbandonato le partite, incentivando così il completamento nonostante circostanze sfavorevoli. Il passaggio ad Arcade ha apparentemente portato a un aumento di coloro che abbandonano, deteriorando ulteriormente l’esperienza di gioco.

Al momento, Blizzard non ha spiegato la logica per cui si è deciso di spostare 6v6 in Arcade. Tuttavia, si ipotizza che questo cambiamento strategico sia finalizzato a facilitare una transizione più fluida a un imminente test 6v6, che si prevede implementerà una configurazione che consente un massimo di tre personaggi per ruolo, mantenendo almeno un personaggio per ruolo.

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