
Scopri i nuovi entusiasmanti vantaggi degli eroi che saranno introdotti in Overwatch 2. Questa guida esplorerà le distinzioni tra vantaggi minori e maggiori e il loro impatto su ogni eroe nel gioco.
Dopo un periodo di aggiornamenti limitati, gli sviluppatori hanno svelato una pletora di cambiamenti e funzionalità attraverso il recente evento Overwatch 2 Spotlight. Una delle aggiunte più significative è l’introduzione dei vantaggi, bonus specifici per personaggio che i giocatori possono guadagnare durante le partite. Poiché saranno implementati nella prossima stagione, è fondamentale familiarizzare con questi vantaggi ora.
Capire come funzionano questi vantaggi può migliorare notevolmente il tuo gameplay e la tua pianificazione strategica. Di seguito, troverai un elenco completo di tutti i vantaggi disponibili per gli eroi in Overwatch 2.
Comprendere i vantaggi minori e maggiori
I perk servono come potenziamenti sbloccabili per il set di abilità di un eroe. Funzionano come potenziamenti o aggiustamenti alle abilità esistenti di un personaggio. Ad esempio, i giocatori che usano Ana possono selezionare un perk che consente ai suoi attacchi solitamente privi di colpi alla testa di infliggere danni da colpo alla testa.
Ogni eroe avrà un totale di quattro vantaggi, suddivisi in vantaggi minori e maggiori. Come spiegato in dettaglio nell’evento Spotlight, i vantaggi minori servono come potenziamenti leggeri, fornendo potenziamenti come riduzioni del cooldown e piccole abilità passive.
Al contrario, i major perk sono potenziamenti sostanziali che possono modificare radicalmente lo stile di gioco di un eroe. Possono introdurre effetti significativi e trasformativi, rimodellando i contributi del personaggio durante una partita.
All’inizio di ogni partita, i giocatori dovranno scegliere tra due vantaggi minori, a cui seguirà la possibilità di selezionare due vantaggi maggiori man mano che il gioco procede.
Elenco completo dei vantaggi in Overwatch 2
Ogni eroe vanta un assortimento unico di vantaggi. I giocatori di lunga data potrebbero riconoscerne alcuni dalle abilità di gioco precedenti o da modalità di gioco specifiche. Qui, delineiamo i vantaggi disponibili nelle diverse categorie di eroi.
Vantaggi dell’eroe del carro armato

Eroe | Vantaggi minori | Vantaggi principali |
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D. Va | Animal Stomp: aumenta il raggio di danno di Call Mech del 50%.Ejection Suit: fornisce il 75% di sovrasalute temporanea durante l’espulsione. | Sistema di scudi: converte 150 punti salute in scudi; la matrice di difesa ripristina scudi pari al 25% del danno assorbito. Razzi pesanti: i micromissili si trasformano in razzi pesanti, che lanciano proiettili meno numerosi ma più potenti. |
Pugno di sventura | Uno-Due: sferrare un Pugno a razzo ricarica tutte le munizioni del Cannone portatile. Sopravvivenza del più adatto: la miglior difesa garantisce 25 sovrasalute e aumenta la sovrasalute massima di 50. | Seismic Empowerment: colpire tre o più nemici con Seismic Slam potenzia Rocket Punch. Power Matrix: assorbe i proiettili per un secondo all’inizio di Power Block. |
Pericolo | Off the Top: Slash di Violent Leap infligge il 30% di danni in più ai bersagli con più di 250 punti salute. Ricostituzione: Jagged Wall contatta Spike Guard caricandolo con fino a 50 punti energia extra. | Anarchic Zeal: gli aculei di Spike Guard forniscono il 25% di lifesteal. Deep Leap: aumenta la portata di Violent Leap del 20%. |
Regina dei rottami | Rending Recall: richiamare Jagged Blade da un nemico bloccato ripristina la durata della ferita. Battle Shout: Commanding Shout ricarica completamente Scatter Gun e aumenta la velocità di ricarica per gli alleati del 50%. | Ferite profonde: i colpi di Scattergun prolungano la durata delle ferite sui nemici di 0, 25 secondi. Sazietà selvaggia: aumenta il lifesteal del 100% in base al danno da impatto di Carnage. |
Montagne | Kinetic Bandolier: Ricarica fino a 150 munizioni mentre usi Overrun. Two Hearts: Conta come due eroi mentre sei sugli obiettivi, rigenerando 20 punti salute al secondo. | – Firewalker: Overrun incendia i nemici colpiti.– Combat Fuel: i colpi critici garantiscono due sovra-salute temporanei per il prossimo utilizzo di Cardiac Overdrive (fino a 100 sovra-salute). |
Idolo | – Dissipatore di calore: i colpi critici ripristinano il calore sul fuoco primario.– Baluardo fugace: Fortifica garantisce 100 punti salute in più per un breve periodo quando attivato. | – Giavellotto caricato: carica il giavellotto energetico per aumentare la velocità e il rinculo che trafigge i nemici a piena potenza.– Barriera protettiva: converte la rotazione del giavellotto in un lancio di barriera. |
Ramattra | – Void Surge: Void Accelerator rilascia periodicamente una raffica di sei proiettili aggiuntivi.– Prolonged Barrier: estende la durata di Void Barrier del 25%. | – Riparazione Nanite: guadagna 50 punti salute al secondo mentre si trova all’interno di Vortice Vorace.– Vortice Vendicativo: fa esplodere il Vortice Vorace volante per danneggiare i nemici e tirarli giù. |
Rinaldo | – Crusader’s Resolve: la rigenerazione passiva della salute avviene il 50% prima quando si usa Barrier Field.– Fiery Uptake: cura Barrier Field del 100% del danno di Fire Strike. | – Colpo di scudo: danneggia e respinge i nemici mentre Barrier Field è attivo.– Vittoria schiacciante: il danno da carica fornisce una sovrasalute temporanea basata sul 50% del danno inflitto. |
Che impedisce sorpasso | – Gancio di scarto: i colpi del Gancio a catena ricaricano due munizioni.– Lancio del maiale: aumenta la portata di lancio del Pig Pen del 50%. | – Rinvigorire: aumenta cumulativamente la velocità di movimento del 30% durante l’utilizzo di Take A Breather.– Esposizione all’Hogdrogen: gli alleati nelle vicinanze si curano per il 50% della guarigione di Take A Breather. |
Sigma | – Ciclo cinetico: assorbire i proiettili riduce anche il tempo di recupero di Accretion.– Impatto massiccio: estende la durata dell’abbattimento di Accretion in base alla distanza percorsa. | – Hyper Strike: i colpi con le Hyperspheres garantiscono al successivo attacco corpo a corpo riuscito un effetto di levitazione aggiuntivo.– Levitazione: l’attivazione del Doppio salto fa levitare brevemente verso l’alto. |
Winston | – Corto circuito: il cannone Tesla infligge il 30% di danni in più agli oggetti dispiegabili.– Atterraggio pesante: aumenta i danni e l’area d’effetto durante la rabbia primordiale fino al 75%. | – Catena di fulmini: il fuoco secondario completamente carico rimbalza per colpire altri due nemici.– Barriera rivitalizzante: il proiettore di barriera cura gli alleati vicini di 30 punti salute al secondo. |
Maglio sferico | – Steamroller: il rullo colpisce i serbatoi di calore con il 100% di danni aggiuntivi.– Pack Rat: i pacchetti salute curano 100 punti salute extra. | – Hang Time: Piledriver aumenta il controllo aereo e infligge fino al 50% di danni aggiuntivi.– Transfer Efficiency: riduce il tempo di recupero di Adaptive Shield di 1, 5 secondi per alleato colpito, aumentando la salute guadagnata dall’alleato del 33%. |
Zarja | – Jump-up: l’auto-respingimento del fuoco secondario aumenta del 75%.– Graviton Crush: Graviton Surge infligge fino al 30% della salute massima del nemico come danni nel tempo. | – Lancia energetica: il raggio primario penetra i nemici con più di 50 energie.– Spotter: la barriera proiettata attiva la rigenerazione della salute degli alleati e aumenta la loro velocità del 15%. |
Supporta i vantaggi dell’eroe

Eroe | Vantaggi minori | Vantaggi principali |
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Grotta | – Groggy: rallenta i nemici che si svegliano dal Dardo del Sonno per due secondi.– Bounce: la Granata Biotica può rimbalzare e infliggere danni e cure aggiuntivi dopo essere esplosa. | – Headhunter: il fucile biotico può infliggere danni critici.– Shrike: usare Nano Boost lo applica anche ad Ana. |
Battista | – Medicina da campo: il campo dell’immortalità ripristina 80 punti salute agli alleati e 40 a Baptiste quando viene distrutto.– Guarigione automatica: la torretta delle spalle cura periodicamente gli alleati dopo aver posizionato la matrice di amplificazione. | – Assault Burst: Regenerative Burst aumenta la velocità d’attacco per quattro secondi ma perde la cura istantanea.– Rocket Boots: scatta orizzontalmente a mezz’aria usando Exo Boots. |
Ilari | – Costruzione rapida: il pilone curativo si costruisce più velocemente e ha un tempo di recupero più breve.– Solstizio d’estate: aumenta il tempo di volo e la velocità durante il Sole prigioniero. | – Energia solare: i colpi completamente caricati garantiscono la massima energia solare.– Scottatura solare: l’esplosione incendia i nemici danneggiandoli nel tempo. |
Giunone | – Elementi vitali familiari: aggancia più velocemente gli alleati.– Iperpotenziamento: il potenziamento della planata ti spinge in avanti attraverso gli iperanelli. | – Master Blaster: Mediblaster può infliggere danni critici.– Re-Boots: ripristina il Doppio Salto quando viene attivato Glide Boost. |
Chiriko | – Cure urgenti: aumenta la velocità di guarigione di Ofuda per gli alleati critici.– Chiromante: i colpi di Kunai curano un alleato più avanti. | – Mescolamento: Passo Rapido può essere rilanciato entro quattro secondi dal primo lancio.– Foxtrot: Concede velocità di movimento agli alleati per un breve periodo quando si usa Protezione Suzu. |
Tessitore di vita | – Cleansing Grasp: purifica gli effetti negativi quando si usa Life Grip.– Life Cycle: rigenera la salute nel tempo e rilascia semi curativi alla morte. | – Tessitura della vita: migliora la fioritura curativa tramite lo scatto ringiovanente.– Superfioritura: aumenta i danni da detonazione sulle spine quando vengono soddisfatte le condizioni. |
Luccio | – Bass Blowout: aumenta la resistenza di Soundwave.– Groovin’: rigenera le munizioni mentre cavalchi i muri. | – Violazione del rumore: aumenta la portata di Crossfade quando Amp It Up è attivo.– Accelerando: aumenta la velocità di attacco di Lúcio mentre Amp It Up è in gioco. |
Misericordia | – Recupero angelico: cura Mercy quando è associato a un alleato con la salute al massimo.– Portata alata: estende la portata dell’Angelo custode. | – Potenziamento a catena: collega il fuoco secondario a un alleato vicino.– Cura rapida: rianima un bersaglio attivo con un potenziamento della cura; comporta un tempo di recupero. |
Moira | – Vanish: estende leggermente la durata di Fade.– Uprush: aumenta l’altezza del salto durante l’uso di Fade. | – Nutrimento etico: aumenta il ripristino della salute degli alleati con Sfera biotica.– Contaminazione: riduce la guarigione dei nemici colpiti da Sfera biotica. |
Zenyatta | – Zenith Kick: aumenta il rinculo di Snap Kick.– Ascendance: consente a Zenyatta di librarsi in aria per alcuni secondi quando si attiva il Doppio salto. | – Distruzione concentrata: accelera la carica del fuoco secondario e aggiunge una carica extra.– Dualità: cura i bersagli di Orbe dell’armonia in base al danno inflitto ai bersagli di Orbe della discordia. |
Vantaggi eroe DPS

Eroe | Vantaggi minori | Vantaggi principali |
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Cenere | – Tiro rapido: i colpi senza mirino hanno una velocità di attacco aumentata ma danni ridotti.– Sidewinder: Coach Gun spinge Ashe e i nemici all’indietro. | – Puntura di vipera: colpi mirati consecutivi ripristinano le munizioni.– Esplosione aerea: aumenta l’esplosione della dinamite e rimborsa le munizioni. |
Bastione | – Bomba intelligente: la granata tattica A-36 ha un auto-respingimento potenziato senza auto-danno.– Artiglieria corazzata: configurazione: Bastione corazzato per una maggiore resilienza. | – Lindholm Explosives: Configurazione: L’assalto spara proiettili esplosivi invece del fuoco convenzionale.– Auto-riparazione: Capacità di auto-guarigione rapida. |
Cassidy | – Estrazione rapida: controllo individuale sui colpi di Fan the Hammer per colpi critici migliorati.– Mezzogiorno passato: Deadeye rimborsa la carica dell’abilità definitiva se si esaurisce. | – Gun Slingin’: i colpi critici riducono il tempo di recupero del Combat Roll.– Bang Bang: una seconda Flashbang che viaggia più lontano ma infligge meno danni. |
Eco | – Immagine amichevole: Duplicato può prendere di mira gli alleati.– Duplicazione migliorata: aumenta la durata di Duplicato quando usato su un alleato. | – Salvo completa: spara più bombe adesive ma infligge meno danni per bomba.– Fari alti: azzera il tempo di recupero di Volo dopo le eliminazioni. |
Genji | – Acrobazie: azzera il doppio salto con Colpo rapido.– Sete del drago: conferisce rubavita ai colpi di Lama del drago. | – Blade Twisting: danni aggiuntivi per Swift Strike dopo le eliminazioni.– Meditazione: rigenerazione della salute durante l’utilizzo di Deflect. |
Hanzo | – Sonic Disruption: hackera i kit sanitari con Sonic Arrow.– Scatter Arrows: le frecce tempesta si frammentano al primo impatto, rimbalzando ulteriormente. | – Dragon Fury: velocità di attacco aumentata dopo un colpo con fuoco primario.– Tecnica Yamagami: Wall Climb velocizza il tempo di recupero di Affondo. |
Deposito di rottami | – Telaio in alluminio: distanza di lancio aumentata per Steel Trap.– Nitro Boost: aumento temporaneo della velocità durante l’utilizzo di RIP-Tire a costo di danni. | – Cannone a frammentazione: velocità del proiettile aumentata e munizioni ridotte per il lanciarazzi a frammentazione.– Tic-toc: il danno delle mine e l’effetto dell’esplosione aumentano con il ritardo. |
Maggio | – Portata agghiacciante: estende la portata del fuoco primario.– Permafrost: aumenta la durata e il tempo di recupero del Muro di ghiaccio. | – Freddo pungente: rallenta i nemici colpiti dal fuoco secondario.– Tempesta criogenica: infligge danni ai nemici vicini a Congelamento criogenico. |
faraone | – Drift Thrusters: consentono il movimento durante il Barrage.– Helix Shields: convertono la salute in scudi. | – Implosione concussiva: modifica l’effetto di rinculo di Esplosione concussiva.– Riserve di carburante: aumenta le riserve di carburante con Jet Dash. |
Mietitrice | – Ombra della Morte: aumenta la portata di Passo Ombra e ricarica i Fucili a Pompa Infernali.– Mietitura delle Anime: raccoglie la salute dai nemici sconfitti. | – Dire Triggers: spara proiettili precisi a lungo raggio con entrambi i fucili.– Ravenous Wraith: migliora temporaneamente il rubavita dopo aver lasciato la forma Wraith. |
Soggiorno | – Caricatore esteso: aumenta il numero massimo di munizioni.– Sovraccarico: amplifica l’energia del Railgun durante l’Overclock. | – Doppi propulsori: aggiunge una carica aggiuntiva a Power Slide.– Sifone adesivo: modifica la meccanica di Disruptor Shot per aumentare la rigenerazione di energia. |
Soldato: 76 | – Munizioni a impulsi riciclate: ricarica le munizioni quando i razzi elicoidali danneggiano un nemico.– Emergenza sul campo: aumenta la guarigione quando sono presenti alleati critici. | – Allenamento agilità: velocizza lo sprint e consente di ricaricare durante lo sprint.– Stim Pack: modifica la meccanica del campo biotico per un aumento temporaneo della velocità di attacco. |
Ombra | – Efficacia virale: riduce il tempo di recupero del virus dopo l’eliminazione.– CTRL ALT ESC: avvia la rigenerazione della salute di Sombra dopo il teletrasporto. | – Cappello Bianco: cura gli alleati tramite Hack.– Stack Overflow: aumenta il tempo di silenzio di Hack ma ne riduce la portata. |
Simmetra | – Capacità della sentinella: aumenta la potenza massima della torretta.– Teletrasporto avanzato: estende la portata del teletrasporto. | – Allineamento perfetto: aumenta la gittata del fuoco proporzionalmente alla carica del proiettile.– Batteria scudo: rigenerazione degli scudi vicino al teletrasporto. |
Torbjörn | – Artigiano: capacità di guarigione per gli alleati durante l’uso del Martello da forgia.– Completamente carico: ripristina istantaneamente le munizioni della Sparachiodi dopo il Sovraccarico. | – Bulloni di ancoraggio: migliorano il raggio di distribuzione delle torrette e le opzioni di posizionamento.– Torretta sovraccarica: aumenta temporaneamente la capacità della torretta. |
Tracciante | – Pacchetti Blink: ripristina le cariche Blink tramite pacchetti salute.– Esplosione dal passato: espande l’area d’effetto della Bomba a impulsi. | – Flashback: ripristina le cariche di Blink quando si usa Recall.– Quantum Entanglement: fornisce una sovrasalute temporanea quando si usa Recall. |
Fabbrica di vedove | – Efficienza con mirino: riduce il costo delle munizioni per i colpi con mirino.– Mira concentrata: aumenta la velocità di carica per i colpi con mirino durante la mira a infrarossi. | – Piano di fuga: riduce il tempo di recupero del rampino all’impatto con il colpo mirato.– Deadly Deux: aumenta i danni e aggiunge una seconda carica per la mina velenosa. |
Questa panoramica riassume i vantaggi minori e maggiori che debutteranno nella Stagione 15 di Overwatch 2. Con una gamma così diversificata di possibilità, sarà interessante vedere come questi nuovi vantaggi influenzeranno il meta e le strategie del gioco.
Restate sintonizzati per aggiornamenti su eventuali ulteriori cambiamenti in merito.
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