Overwatch 2 ha introdotto il suo ultimo eroe tank, Hazard, in una speciale prova a tempo limitato disponibile questo fine settimana. Abbiamo avuto l’opportunità di discutere delle sue abilità uniche e della sua filosofia di design con il Lead Gameplay Designer Alec Dawson, che ha fatto luce su ciò che distingue Hazard nel roster di eroi in continua evoluzione.
Meccaniche uniche e combattimento versatile
Hazard è dotato di una serie di capacità che non solo gli consentono di infliggere danni, ma migliorano anche la sua mobilità tra le mappe. Dawson ha sottolineato l’intricato equilibrio intessuto nel design di Hazard, affermando che l’obiettivo era unificare strategie offensive e difensive.
“Il nostro obiettivo primario con Hazard era di garantire che sia il suo attacco che la sua difesa funzionassero in armonia. Molte delle sue abilità sono altamente adattabili, consentendogli di impegnarsi e disimpegnarsi dinamicamente in combattimento”, ha spiegato Dawson.
Abilità di combattimento
La sua arma principale, Bonespur , agisce come un fucile a pompa a corto-medio raggio che spara punte, infliggendo danni sostanziali agli avversari. Inoltre, Hazard può ricaricare e infliggere più danni mentre si protegge contemporaneamente con la sua abilità nota come Spike Guard .
Tuttavia, si consiglia cautela. Come ha osservato Dawson, “Sebbene Hazard ottenga resistenza ai danni quando usa Spike Guard, è suscettibile a vari debuff, come Anti-Nade. Eroi come Ana possono contrastarlo efficacemente se non riesce a manovrare abilmente. Inoltre, dovrebbe evitare scontri prolungati con altri tank, poiché avversari formidabili come Mauga possono sfidarlo efficacemente”.
Controllo ambientale innovativo
Dove il design di Hazard brilla davvero è con la sua abilità, Jagged Wall . Questa abilità gli consente di lanciare un proiettile che si attacca alle superfici, creando opportunità per uccisioni ambientali respingendo i nemici. In particolare, gli alleati sono al sicuro dai danni, anche se potrebbero ritrovarsi alle strette dal muro.
“Hazard può interrompere le formazioni nemiche utilizzando Jagged Wall, rendendo possibile l’eliminazione efficace di bersagli isolati”, ha affermato Dawson.
Tattiche di mobilità e posizionamento
La sua abilità passiva, Vault , gli consente di scalare muri più corti, compresi quelli formati dal suo Jagged Wall, fornendogli capacità di posizionamento migliorate. Inoltre, Hazard possiede una potente abilità di salto, simile a quella di Winston chiamata Violent Leap , che facilita un rapido affondo in avanti per colpire i nemici.
“Combinando Vault con Violent Leap, i giocatori possono raggiungere una mobilità straordinaria, consentendo ad Hazard di muoversi efficacemente su terreni complessi”, ha spiegato Dawson.
Per massimizzare il potenziale di Hazard, i giocatori devono destreggiarsi abilmente con le sue abilità mentre attraversano la mappa. La sinergia tra abilità come Spike Guard e Bonespur si sposa bene con eroi come Mei o Reaper, che possono sostenersi in combattimento.
Abilità suprema e intuizione strategica
L’abilità suprema di Hazard, chiamata anche Bonespur , scatena una raffica di punte che possono immobilizzare i nemici all’impatto, lasciandoli vulnerabili agli attacchi successivi. Tuttavia, l’abilità può penetrare il terreno, rendendo difficile per i nemici trovare un riparo sicuro.
Approfondimenti sullo sviluppo e sui cambiamenti futuri
Durante la nostra discussione, Dawson ha rivelato che lo sviluppo delle abilità di Hazard ha subito diverse iterazioni. “Nelle prime fasi, il Jagged Wall di Hazard è stato concepito come una barriera simile al precedente scudo di Orisa. Sebbene includesse punte per i danni, la sua utilità era difficile da trasmettere in modo efficace”, ha osservato.
Dawson ha continuato, “Alcune abilità, come Spike Guard, sono rimaste costanti, mentre altre, come Downpour e Jagged Wall, si sono evolute notevolmente. Un ricordo che spicca è la sperimentazione di punte giganti come forma di interruzione, pensa a qualcosa di simile a una lancia Orisa progettata per respingere i nemici, che è sopravvissuta solo a un paio di playtest”.
Prossime prove e gameplay 6v6
Hazard parteciperà anche ai test in corso nella modalità 6v6 nella Stagione 14 di Overwatch 2. Dawson ha espresso ottimismo sull’integrazione di Hazard in questo formato di gioco: “Con 6v6, Hazard può sfruttare la sua Spike Guard in mezzo a gruppi di nemici più grandi e abilità come Downpour brilleranno nel limitare più bersagli. Stiamo anche considerando aggiustamenti della salute per Jagged Wall a causa del flusso di danni aumentato nelle partite 6v6”.
I giocatori potranno provare Hazard durante questo evento di anteprima limitato fino al 25 novembre. Sarà disponibile a pieno regime quando la Stagione 14 verrà lanciata il 10 dicembre.
Lascia un commento